Mass Effect Andromeda & debelo črevo; Technomancer Skills in Build Guide

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 1 Januar 2021
Datum Posodobitve: 29 Oktober 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda & debelo črevo; Technomancer Skills in Build Guide - Igre
Mass Effect Andromeda & debelo črevo; Technomancer Skills in Build Guide - Igre

Vsebina

Mass Effect Andromeda vam ponuja veliko možnosti, kako zgraditi svoj lik. Želite iti v pištole, ki gori in uporabljati granate kot vojak? Kar daj. Želite ostati pri hrbtu in ščepati ali kombinirati različne biotike za kombinacije? To je v redu. Morda želite poskusiti nekaj drugačnega in mešati določene sposobnosti? To lahko storite tudi vi.


Ena zgradba, za katero sem se odločil, je tisto, kar kličem Technomancer build. Vključuje uporabo dveh konstruktov in običajno bivanje v hrbtu, da se zagotovi pokrov. Šel bom čez vsako sposobnost, ki jo uporabljam v tej zgradbi, kot tudi orožje, oklep in mojo sestavo, ki jo ponavadi imam.

Technomancer spretnosti in profil v

To imenujem graditi Technomancer, ker uporabljam oba konstrukta, ki sta vam na voljo - Assault Turret in Remnant VI - in ju lahko v boju malo nadziram. Uporabljam tudi profil inženirja, ki dodaja bojni bor in dodatno povečuje učinkovitost konstrukta.

Zmožnosti

  • Napadna kupola: Plavajoča kupola, ki bo streljala na sovražnike v dosegu.
    • Kupon lahko nadgradite, da boste imeli večjo vzdržljivost, hitrejše polnjenje, samopopravilo in bodisi bobnar s plamenom ali cryo strelivo.
  • Ostanek VI: Reprogramiran opazovalec, ki vas spremlja okoli in napada sovražnike z žarkom. Samodejno se popravi skozi čas in plašči, ko je zdravje nizko.
    • Lahko ga nadgradite, da naredite več škode, hitrejše polnjenje ali celjenje, odvračanje pozornosti v boju in bodisi rakete ali električni žarek.
    • Če ne veste, kako to naredite, si oglejte moj vodnik za odklepanje tega neznanega tehnološkega znanja.
  • Odvajanje energije: Omogoča vam, da izpraznite del sovražnega ščita, da obnovite nekaj svojih.
    • Prav tako ga lahko nadgradite, da bi sčasoma povzročili odtekanje ščita, ki jih sprosti za eksplozijo in detonacijo.
  • Pomožni sistemi: To je pasivno spretnostno drevo, ki močno prispeva k gradnji z dodajanjem škode in zdravja konstruktom.
    • Lahko se odločite tudi za povečanje kombinirane hitrosti polnjenja in območja polmera učinka, ki velja tudi za konstrukte.


Odločil sem se, da grem z Flamethrowerjem na mojo Napadno Kupolo in Rakete na Preostanek VI. Všeč mi je, da se lahko ena najprej napolni, medtem ko drugi detonira in mi daje več raznolikosti. Prav tako sem sčasoma šel z dodanimi ščiti, da bi energijsko odvajanje naredil bolj vsestransko.

Ne pozabite, da vas bo ostanek VI sledil in se selil k sovražnikom, medtem ko je kupola obtičala na mestu, kjer ga boste vrgli. To pomeni, da boste morali pogosto uničiti vaš kupolo, tako da jo lahko pokličete na novi lokaciji.

Profil

jaz uporabljam Inženir, in to je najboljši profil za zgornjo gradnjo. Povečuje vse kombinirane poškodbe, zdravo tehnologijo konstruiranja, tehnologijo konstruiranja, regeneracijo zdravja, tehnološko škodo in tehnološko obnovo in obrambo.

Kot konstrukt se štejeta tako Assault Turret kot ostanek VI. Dobite tudi bonus za obnovo od Energy Drain. Pasivna ima drone sledite vam okoli, da zmanjšate tech napolni krat, in eksplodira z EMP impulz, če sovražniki pridejo blizu.


Če ne želite uporabljati inženirja kot svojega profila za preusmeritev, ga lahko vedno preprosto preslikate v svoj profilni meni za enostaven dostop. Oglejte si moj vodnik po profilih in bonusih v Mass Effect Andromeda za več informacij.

Orožje, oklep in odred

Orožje

Vaše orožje je odvisno od vas, toda ta gradnja deluje bolje, ko držite svojo razdaljo - še posebej zaradi borbenega trka.

Trenutno uporabljam a Črna vdova ostrostrelec in Hornet Pistol. V redu je, da je čas za polnjenje nekoliko daljši, saj večinoma uporabljate konstrukte, imate samo eno normalno sposobnost in imate hitrejši čas polnjenja.

Oklep

Najboljši oklep za uporabo je Angarska gverila / Rangerjev oklep. Povečujejo škodo Tech power, trajanje in največje zaščite. Prsni koš prav tako poveča poškodbe konstrukcije.

Squad

To je še ena osebna preferenca, toda rad bi imel vsaj enega spremljevalca, ki se lahko približa - kot so Cora, Jaal ali Draak - da zadrži sovražnika, medtem ko se držim na daljavo. Pomembno bo tudi pomagati nekomu, ki vam bo pomagal, da bi lahko sprožili ali razstrelili sposobnosti.

To je vse, kar je moj Technomancer vgrajen Mass Effect Andromeda. Sporočite mi, če imate kakršnakoli vprašanja, in se prepričajte, da preverite moj vodnik za začetnike za več nasvetov!