Kako so Remakes in Remasters postali nadlogi iger in iskanja;

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Kako so Remakes in Remasters postali nadlogi iger in iskanja; - Igre
Kako so Remakes in Remasters postali nadlogi iger in iskanja; - Igre

Vsebina

Igralci - in potrošniki na splošno - so nestanovitni. Imajo zelo kratke spomine.


Spomnim se, ko so bile nadgradnje obstoječih iger visoke ločljivosti ljubljene s skoraj vsemi. Spomnim se zgodaj v prejšnji generaciji, ko smo prvič začeli gledati več HD remakeov naslovov v različnih klasičnih franšizah Bog vojne in Ratchet & Clank. V večini primerov nihče ni imel težav s temi izdajami in če bi testirali priljubljenost takšnih zbirk, bi to verjetno zabeležili skozi streho.

Zdaj pa se zdi, da če ste celo omeniti Možnost nadgradnje ali izboljšanja starejše igre, ljudje popolnoma izgubijo sh **. Vprašanje za milijon dolarjev je, kako in zakaj se je to zgodilo?

Morda so igralci bolj razvajeni, upravičeni in poceni kot kdajkoli prej

To je možnost. Moje branje o igralniški skupnosti je prav to, žal. Mislim, da nekateri igralci iskreno verjamejo, da bi morali dobiti popolnoma vse brezplačno, da obstajajo vsi razvijalci in založniki, da jih raztrgajo, in da je vsak zadnji poslovni konstrukt v novejšem spominu - od vsebine, ki jo je mogoče prenesti do sezonskih prenosov, do mikrotransakcij - ravno zlo. Seveda se zdi, da nobeden od teh sovražnih potrošnikov ne razume, da takšni poslovni modeli še vedno obstajajo zaradi potrošnikov, zaradi katerih so priljubljeni, ampak karkoli.


Bistvo je, da resnično verjamem, da je skupnost postala toliko bolj pokvarjena, kot je čas. Zato takoj vidijo vsako nadgradnjo HD ali Remaster ali "dokončno" izdajo igre kot premajhno denarno grabo. Spet se zdi, da ne opazijo dejstva, da ne imajo da bi kupili igro, in možno je, da ni vsak človek živel igral prvotnega naslova, in bi si želel še en strel na to.

Ampak to je druga razprava za drug čas.

Morda pa smo pravkar videli preveč remake HD

To je še ena razlaga. V zadnjih letih smo videli kar nekaj remake za HD (in posodobljene različice iger HD), zato se jim morda zdi, da se jim potrošniki zgodi. Morda bi raje razvijalci in založniki osredotočili na nove IP-je, še posebej, ko govorimo o novi generaciji. Navsezadnje zahteva nekaj človeških virov in sredstev za proizvodnjo teh novih in izboljšanih ponovitev in da bi bilo mogoče čas in denar bolje porabiti, kajne?


Hkrati pa nisem prepričan, da trenutno vidimo tono teh naslovov. Mislim, res lahko pomislim le na nekaj; samo o tem, da nimamo veliko drugih izdaj AAA naslednje generacije, o katerih bi lahko govorili. Do konca leta, ko se bo večina velikih naslovov spustila, sem pripravljena staviti vso to razpravo o Remastersih in to se bo zmanjšalo. Ko je naslov visokega profila Zadnji od nas: Remastered, ali Tomb Raider: Dokončna izdaja, skoraj preglasi nove igre. Ampak res, ali bi te posodobljene igre dobile toliko pozornosti, če bi se začele sredi padajočega norosti? Mislim, da ne.

To je samo stvar zaznavanja. Trenutno je zaznavanje - ne glede na resničnost - izredno negativno, zato zamisel o prihodnjih posodobitvah Remasterja ne bo presegla dobro javnosti. Če želi Sony govoriti Uncharted Najdite, da bi morali počakati ... to je vse, kar govorim.