Vsebina
- Ta priročnik bo zajemal vse o Vampirju, vključno z:
- Odklepanje Vampirja
- Priročnik za opremo
- Oklep
- Orožje
- Seznam sposobnosti
- Raven 1
- Raven 2
- Raven 3
- Stopnja 4
- Raven 5
- Raven 6
- Raven 7
- Raven 8
- Raven 9
- Raven 10
- Raven 11
- Raven 12
- Raven 13
- Raven 14
- Nasveti za križno delo
- Posebna gibanja
- Knuckle
- Rod
- Nasveti za boj
Vampir v Pogumno privzeto je neverjetno. Ne glede na to, ali opravljate fizično škodo ali čarobno škodo, želite ta Job. Malo je težavno odkleniti, a vsekakor vredno. Naj vas vodim v čudovit svet vampirizma. Peneče vile ne potrebujejo.
Ta priročnik bo zajemal vse o Vampirju, vključno z:
- Priročnik za opremo: Kaj uporabljajo, in optimalno opremo.
- Seznam sposobnosti: Na kakšni ravni jih dobijo.
- Nasveti za križno delo: Katera dela se dobro ujemajo z Vampirejem.
- Posebna gibanja: Ki so najbolj primerni za Vampire.
- Nasveti za boj: Najbolj učinkovit v bitki.
Odklepanje Vampirja
Vampir lahko odklenete v 4. poglavju. To je nekoliko dolg in težak proces, zato si oglejte moj Vampire Quest Guide za podrobnosti o odklepanju.
Priročnik za opremo
Vampirji imajo različne metode opreme. Imajo S Sposobnost za Palice, Staves in Daggers. Prav tako so dobri s Swords in dostojno z Axes in Spears. Zanimivo je, da imajo sposobnost za ščit.
Oklep
To je odvisno od tega, za kaj greste.
- Če želite veliko fizično poškodbo, vam priporočam, da ničesar ne opremite in uporabite Monkova sposobnost naravnega talenta.
- Če se želite bolj osredotočiti na čarobno škodo, potem opremite vse stvari, ki povečujejo čarobni napad.
Orožje
To je odvisno tudi od tega, kaj želite od svojega Vampirja.
- Enako kot oklep, če želite nesmiselno količino fizičnega napada, pojdite gol z Monkovo sposobnostjo naravnega talenta. Prav tako boste želeli uporabiti njihovo sposobnost Knuckle Lore za večjo škodo.
- Dual-wield palice, če želite najbolj Magic škode.
Seznam sposobnosti
Vampirji imajo Odtok genoma Posebnost. To vam omogoča, da se naučite nekaterih sposobnosti od sovražnikov, če se z njimi usmerijo proti Vampirju.
Delal bom formalni vodnik o vseh sposobnostih genoma, vendar so nekateri na voljo v 4. poglavju. Če ste šli skozi 4. poglavje, morate počakati do 8. poglavja in narediti posebno ječo, da jih dobite.
Vse, kar morate storiti, da dobite sposobnost genoma, je, da je napad napaden kot vampir, ali nekdo, ki uporablja sposobnost podpore genoma.
Raven 1
- Sposobnost genoma - Izberite s seznama sposobnosti, ki ste se jih naučili od sovražnikov. Te segajo od fizičnih in magičnih napadov do napadov, ki povzročajo status.
Raven 2
- Absorbira fizično škodo - Podpora sposobnosti, ki obnavlja HP za 30% škode, ki jo povzroči fizični napad. Škoda, ki jo bo K.O. niste ozdravljeni.
Raven 3
- Krvna žeja - Posnemite HP s sovražnika, ki je enak poškodbi, ki jo je povzročil običajni napad.
Stopnja 4
- Kriza krvi - Podpora sposobnosti, ki poveča fizični napad, čarobni napad, fizični obrambo in čarobno obrambo za 25% za 5 obratov vsakič, ko premagate sovražnika s svojim napadom. Omejitev za to povečanje je 150%.
Raven 5
- Čar - 75% možnosti, da se obarva ena tarča.
Raven 6
- Čarobna žeja - Absorbirajte MP ciljne skupine, ki ustreza 10% škode, ki jo je povzročil običajni napad.
Raven 7
- Monster Ability Up - Podpora sposobnost, ki poveča škodo genoma sposobnosti za 1,25-krat.
Raven 8
- Bitka žeja - Absorbira 1 BP od cilja.
Raven 9
- Subvert - 50% možnosti za Charm vse sovražnike.
Raven 10
- Self-Restore - Podpora zmožnosti, ki polno obnovi vaš HP na koncu bitke.
Raven 11
- Absorbiraj statistiko - Izberite eno od statističnih podatkov, ki jih želite absorbirati.
Raven 12
- Drain Attack Up - Podpora sposobnosti, ki poveča škodo, ki jo povzročijo absorbirajoči napadi.
Raven 13
- Odtok genoma - Podpora zmožnosti, ki vam omogoča uporabo posebnosti Vampirja na drugih delovnih mestih.
Raven 14
- Rise from Dead - Daje vam možnost, da oživite od K.O. na koncu obrata.
Nasveti za križno delo
- Monk. Rekel sem že prej in ponovno bom rekel. Če želite ogromen fizični napad, pripeljite Monka na 14. stopnjo Naravni talent. Uporabite to in Knuckle Lore podpirate sposobnost in se smejite, ko sovražniki padajo na vaše pesti.
- Arcanist je super, če hočeš čarovnijo. Imajo Twilight, ki takoj ubije vse spalne cilje. Če imate sposobnost genoma, Lullaby, imate 50% možnosti, da spustite vse sovražnike.
- Poziv je tudi odlična za poškodbe elementov skupine. zahteve imajo visoke zahteve, vendar z Čarobna žeja, lahko neprestano dopolnjuje MP brez uporabe predmetov.
Posebna gibanja
Knuckle
- Prva raven - 3 krat uporabite kritično škodo.
- Moonbeam: Napadni eno tarčo. To sproži fizični napad za vse zaveznike.
- Raven 2 - 6 krat uporabite kritično škodo.
- Ascendant Palm: Napadni eno tarčo. Za vse zaveznike je to hit Count.
- Raven 3 - 9 krat uporabite kritično škodo.
- Thunderburst - Napadni eno tarčo s poškodbo strele. Poveča fizični napad za vse zaveznike.
Rod
- Prva raven - Uporabite čarobno 10-krat za uporabo.
- Prebijalni vijak: Napadite enega. Dvigne Magic Attack za vse zaveznike.
- Raven 2 - Uporabite čarobno 20-krat za uporabo.
- Vrtenje valov: Oslabljen sovražnik. Dvigne Magic Attack za vse zaveznike.
- Raven 3 - Uporabite čarobno 30-krat za uporabo.
- Sveto orožje: Napadni vse, ubij Demona. Dvigne Magic Attack za vse zaveznike.
Nasveti za boj
Vampirji so mojstri skoraj ničesar. Dobro je izravnati Vampire za skoraj vsako delo, ki ga uporabljate.
- Pridobite čim več sposobnosti Genoma, ki jih lahko. Nekatere sposobnosti so zelo koristne in lahko naredijo veliko škode.
- Tvoje zmožnosti so žeja. Ko se borite z običajnimi sovražniki, lahko uporabite Bitka žeja da bi pridobili dodaten BP in sovražnik izgubil obrat. Preživite dodatno BP, da boste še naprej uporabljali bojno žejo in napadali hkrati. Uporaba Krvna žeja če dobite nizko na HP-ju in Čarobna žeja ko je nizka na MP.
- Čar in Subvert lahko resnično obrnete plimu bitke. Ko stvari postanejo težke, samo prekrivajte sovražnika, da napadata drug drugega!
Sporočite mi, če imate kakršna koli vprašanja ali predloge. Preverite moj seznam vodnikov za pomoč z vsem drugim. V prihodnosti bom objavil tudi Vodnik za sposobnost vampirskega genoma.