Boljše kot prvo in iskanje; - Bioshock Infinite Review

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 16 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Boljše kot prvo in iskanje; - Bioshock Infinite Review - Igre
Boljše kot prvo in iskanje; - Bioshock Infinite Review - Igre

Vsebina

Bioshock Infinite ko je prišel ven, je imel težek standard. Po zelo uspešni Bioshock, Bioshock 2 ni uspelo izpolniti pričakovanj, da je prva tekma ostala. Bilo je do tretje igre, Bioshock Infinite, da bi bilo pravilno. V tem Bioshock Infinite pregled, bomo videli, če je.


Zgodba je postavljena v dvajsetih letih in igrate kot Booker DeWitt, izgubljeni zasebni detektiv z neko temno preteklostjo. Morate najti dekle po imenu Elizabeth v mestu Columbia. Drži jo samoproklamirani prerok Comstock. Torej, pripravi se za eno hudo vožnjo!

Columbia: Leteči Steampunk City s temno stranjo

Prva stvar, ki jo vidite, ko vstopite v mesto Columbia.

Ko boste igrali, vas bo takoj navdušila čudovita atmosfera, ki jo ponuja Columbia. Columbia je barvito mesto, ki je podobno steampunku, visoko v oblaku. Izgleda, da je ravno nasprotno od temačnega temnega Rapture globoko v oceanu. Toda čez nekaj časa boste opazili njegovo temno stran in ugotovili boste, da to ni tako drugačno. Kot vedno pri seriji Bioshock podrobnosti je neverjetno. Obstaja toliko stvari, ki jih lahko raziščete in toliko drugih stvari, ki vas lahko odvrnejo od vašega poslanstva. Neobičajna glasba, ki obkroža vaš obisk Kolumbije, napoveduje, da vse ni tako, kot se zdi. Skupaj s staro glasbo iz 20. stoletja doda še dodatno dimenzijo potopitvi v igro.


Combat: Dva orožja, Vigors in Elizabeth

Da bi rešil Elizabeth od Comstockove moči, se moraš prebiti skozi mesto. Še vedno imate svoje moči, Vigors namesto plazmidov, in še vedno imate svoje orožje, vendar je boj še vedno nekoliko drugačen od prvih Bioshock iger. Najprej lahko samo nosite dva orožja ob istem času. Še vedno je dovolj orožja, ki ga lahko izbirate, vendar dejstvo, da lahko nosite samo dva, pomeni poenostavljen bojni sistem. Seveda je verjetno bolj realistično, a je bolj zabavno?

Dejstvo, da lahko nosite samo dve orožji, se zoperstavlja dejstvu, da nosite tudi Skyhook. Uporabite ga lahko za napade blizu in se pomikate po skrilinah, ki povezujejo različne dele mesta. Zagotovo je čudovito leteti okoli, kot da si na rollercoasteru in skočiti na nič hudega slutečega sovražnika.

Skakanje na nič hudega sluteče sovražnike z vašim Skyhookom.

Druga stvar, ki se razlikuje od borbe, je nadgraditi sistem. V prvih igrah ste morali po zemljevidu najti Upgrade Stations, ki vam je dala eno brezplačno nadgradnjo, zdaj pa lahko kupite nadgradnje na "Minuteman's Armory". Te nadgradnje so zelo drage, zato boste verjetno na koncu nadgradili orožje, ki ga najbolj uporabljate. Vigors je mogoče tudi nadgraditi. Nadgradnje lahko kupite na "Veni! Vedi! Vigor!" postajališčih, vendar so tudi te precej drage. Vigor nadgradnje ne naredijo tako velike razlike, zato lahko svoj denar bolje izkoristite z nadgradnjo orožja.


The Vigors enako kot Plazmidi: lahko streljate ognjene krogle, sprostite morilske vrane, omamite sovražnike med mnogimi drugimi stvarmi. Nekateri Vigors vam omogočajo, da v polnjenju postavite pasti, drugi pa imajo drugačen učinek kot običajno. Če želite uporabiti svoje moči, potrebujete Soli namesto Adam, ki so raztreseni po mestu v steklenicah in hrani.

Največja razlika za bojni sistem je Elizabeth. Pomaga vam, ko se borite proti slabim fantom tako, da vržete zdravje, strelivo in soli. Ko se ne boriš, ti vrne denar! Lahko tudi odpira solze na svetu, kar bo spremenilo način, kako se boriš. Na ta način lahko prikličete orožje za uporabo ali platforme za skok na itd.

Elizabeth je vrgla nekaj denarja.

Zgodba: Zavajajoče solze

Tukaj ne bom nič pokvaril, ampak človek! Zgodba Bioshock Infinite vsekakor zavajajoče. Ko misliš, da veš, kaj se dogaja, te zopet zmede parcela. The solze Elizabeth ustvarja, da stvari popravi, kar zagotovo prispeva k temu. Razkrivajo informacije ali spremenijo zgodbo vse skupaj, toda na koncu se vse zniža na isto stvar. Bioshock Infinite ima samo en konec. Obstaja nekaj izbir, ki jih lahko naredite v igri, vendar v resnici ne vplivajo na zgodbo kot celoto. To so samo nekatere zabavne podrobnosti, ki naredijo igro bolj zanimivo. To me je razočaralo. Čeprav si ne morem predstavljati nobenega drugega konca igre, mi je bil všeč večstranski vidik starejših iger Bioshock.

Tudi zgodba se začne po mojem mnenju zelo počasna. Ko se bo začelo, boste dobili vse te sestavljanke, ki ste jih vrgli na vas, samo da bi jih razumeli na samem koncu igre. Konec je prinesel veliko dobrih spominov iz starega Bioshock-a, vendar nisem prepričan, ali je prav tako dobro in premišljeno kot konec prve tekme. Vidite lahko, da prihaja, dobro malo.

Bioshock Infinite Review Zaključek: Ali je boljši od prvega?

Čeprav je resnično prijetno biti potopljen v drug svet kot Rapture, ne vem zagotovo, če je bil boljši od moje prve izkušnje z Bioshock. Všeč mi je bil celoten temačni podvodni svet in zaplet prve igre Bioshock je še vedno ena izmed najboljših iger, ki sem jih igral. Bioshock Infinite naredil prekleto dobro delo pri izpolnjevanju pričakovanj, ki jih je pustila prva tekma, ampak zame Bioshock še vedno je boljši.

Torej ... Bi mi prijazno odgovorili na to vprašanje? Je boljši od prvega? Pustite komentar s tem, kar mislite!

Naša ocena 8 Bioshock Infinite ima visok standard, ki ga je treba izpolniti po Bioshocku, ki ga 2 nista izpolnila ... ali pa se tretja igra meri navzgor?