Vsebina
- Ta priročnik bo zajemal vse, kar se tiče tradicij v Wildstar-u, vključno z:
- Kako začeti
- Osnove zbiranja
- Orožar, Armorer, Outfitter in Tailor
- Kuhanje, tehnolog in arhitekt
Oblikovanje WildStar je na začetku malo zmedeno, vendar ne tako slabo, ko razumete, kako deluje. Učenje obrti je zelo koristno, ker lahko naredite različne opreme in predmetov. Lahko tudi preklopite svoje tradeskills tako, da greste na trener NPC.
Ali želite narediti epsko orožje in oklep, napitke, predmete, ki gredo v vašo hišo, ali celo hrano za ljubitelje - tradeskills so odličen način, da preživite čas v WildStar. Bom začel svojo pot do najboljšega moža, ki ga lahko, in kako lahko dejansko obrtnik v vsaki tradeskill.
Ta priročnik bo zajemal vse, kar se tiče tradicij v Wildstar-u, vključno z:
- Kako začeti - Kako se naučiti spretnosti pri ustvarjanju / zbiranju in kam iti.
- Osnove zbiranja - Kako zbrati za vsako tradeskill.
- Orožar, Armorer, Outfitter in Tailor - Kako obrti v vsakem, in zbiranje spretnosti, ki gredo dobro z vsako.
- Kuhanje, tehnolog in arhitekt - Kako obrti v vsakem, in zbrati spretnosti, ki gredo dobro z vsako.
Kako začeti
At raven 10 dobiš iskanje, da se naučiš tradeskills. To je pomembno! Morate storiti to iskanje, preden boste lahko izvedeli vse tradeskills. Če tega niste storili, ko ste ga dobili, se morate vrniti na območje, kjer boste izvedli iskanje. Spodaj so lokacije za gostje, odvisno od frakcije in začetnega območja.
Izgnanstvo
- Začetno območje severne divjine - Algoroc - Gallow
- Začetno območje Everstar Grove - Celestion - Sylvan Glade
Dominion
- Začetno območje zaliva Levian - Ellevar - Poslanstvo Lightreach
- Začetno območje na izlivu krvi - Deradune - Feralplain kolektiv
Po tem, pojdite na treniranje trenerja, da izberete svoje tradeskills.
- Izberete lahko samo dva, vendar se lahko preklopite tako, da se vrnete v obdelovalnega trenerja.
- Prav tako ohranite svoje izkušnje v vsaki spretnosti.
- Po zamenjavi morate počakati tri dni, da se ponovno vključite kot novinec.
- Ko povečate raven vaše trgovine do višjih stopenj, se število dni med preklopom poveča. Stane tudi precej denarja.
Osnove zbiranja
Rudarstvo, preživetje in reliktni lovci so zbiralniki. Vsak ima element, ki ga morate opremiti. V rudarstvu se uporablja laserska pika, preživetje uporablja lasersko žago, relikvni lovec pa uporablja reliktni blaster.
Ko izberete eno in opremite desni element, z desno tipko miške kliknite ustrezno vozlišče na svetu. Na primer: Za rudarjenje kliknite na eno označeno rudarjenje, ko ga vidite in plenite kasneje.
Vozlišča "kmet"
Na svetu je več rastlin z oznako kmet. Vsakdo jih lahko dobi in ne potrebujete posebnih veščin ali orodja. Samo jih napadite in plenite nagrade. Uporabljate jih na različne načine.
Orožar, Armorer, Outfitter in Tailor
Sestavljam jih zato, ker vsi izdelujejo orožje ali oklep. Imajo tudi isti obdelovalni vmesnik.
Orožar
- To vam omogoča orožja in orožje. Rudarstvo je koristno spretnost zbiranja, ker potrebujete te materiale za obrt.
Armorer
- To vam omogoča težka oklep in ščitniki. Rudarstvo je koristno spretnost zbiranja, ker potrebujete te materiale za obrt.
Izvajalec
- To vam omogoča srednji oklep in podpornih sistemov. Survivalist je koristno spretnost zbiranja, ker potrebujete te materiale za obrt.
Tailor
- To vam omogoča lahka oklep. Zbirate materiale od sovražnikov ali rastlin, tako da ne potrebujete posebnega, da bi šli z njim. Še vedno predlagam lovca relikvij, ker dajejo Eldanu relikvijske dele za močno orodje.
Pojdite do obrtniške postaje, kjer boste plovili. "Enostavno obrt" pomeni, da dobite materiale, nato kliknite gumb za obrt.
»Shema nalaganja« malo spremeni obdelavo. Za te spretnosti se bo pojavil zaslon, ki izgleda kot zgornja slika.
- Za izdelavo teh, morate zapolniti to spodnjo vrstico na vsaj številko na desni. Polnite ga tako, da dodate reže za vezje na levi in / ali desno. Nadaljujte z dodajanjem, da bi povečali število statističnih podatkov, ki jih bo imela vaša oprema.
- Vsaka reža ima barvo, torej izberite statično določeno barvo.
- Drugo območje se napolni, ko greš mimo njega. To se imenuje previsoka cena. Bolj ko preveč zaračunavate, večja je možnost neuspeha.
- Napajalniki povečajte maksimalno potrebno napolnitev, preden začnete preveč zaračunati.
Kuhanje, tehnolog in arhitekt
Kuhanje se nekoliko razlikuje od tehnologije in arhitekta, večinoma pa je isto. Kuhanje se ne šteje v vaše znanje, zato ga lahko vsakdo prevzame.
Kuhanje
- To vam omogoča izdelavo hrane, ki daje buffs. Gradivo dobite od sovražnikov in kmetovanja.
Tehnolog
- To vam omogoča izdelavo napitkov in eliksirjev za zdravje in navdušence v boju. Relic Hunter gre dobro s tem.
Arhitekt
- To vam omogoča izdelavo stanovanjskih postavk in možnosti razmestitve Warplota. Survivalist najbolje je s tem, vendar ga dopolnjujejo tudi rudarski in reliktni lovci.
Pojdite v obdelovalno postajo, tako kot drugi, vendar se pri nalaganju sheme prikaže drug vmesnik.
- Imaš tri "Premakne" dodajanje sestavin tem vrstam tradicij.
- Lahko obrtujete brez dodajanja sestavin, toda dodajanje le-teh vam daje možnost, da ustvarite drugačno različico imenovanega elementa "Variant".
- Če želite prikazati, kje vas ta sestavina pripelje na uporabniški vmesnik, premaknite kazalec na vsako sestavino.
- Morate priti na določeno območje, da naredite varianto.
- Za kuhanje, zeleno območje pokaže, kam želite ciljati.
- Z novimi recepti ne boste natančno vedeli, kam greste. Če ne uspe, bo še vedno normalna različica. Prikazuje se tudi puščica, ki vas vodi do pravilnega območja.
- Upoštevajte puščice, dokler ne ustvarite različice.
- Po uspešni izdelavi različice, za tehnologa in arhitekta se na uporabniškem vmesniku pojavi krog. Pridobivanje v tem krogu ustvari varianto.
To zaokroži ta "kako" izdelati vodnik za WildStar. To je bilo storjeno med odprto beta različico, da se bodo stvari po zagonu spremenile. Poskrbel bom za posodobitev, kot je potrebno. Če imate kakršnakoli vprašanja, potrebujete dodatna pojasnila o nečem, ali pa si oglejte vse, kar potrebuje popravljanje, me obvestite v komentarjih!