Zakaj Eve Online je edini MMORG dejansko vredno svojega časa

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 24 April 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER
Video.: FIFA FOOTBALL GIBLETS KICKER

Vsebina

To je ena od edinih video iger, kjer so o dogodkih v igri poročali podobno kot Wall Street Journal, Forbes in International Business Times. Igralci so tako nadarjeni v trgovini in diplomaciji, da so jih najeli jata ameriškega ministrstva za državo na podobno igro internetnih vesoljskih ladij. Preprosto, EVE Online mejo med fikcijo in resničnostjo na način, ki ga moramo zares zajeti. Končni rezultat je takšna izkušnja, da prevede vrednost, denarno ali drugače, pa tudi naložbe, odnose in osupljivo dramatične bitke v kvazi-realnost, ki je ni mogoče ujemati.


V novicah

Pred kratkim je Forbes poročal o izgubi Revenant Super Carrier v vrednosti okoli 9.000 dolarjev. Ne 9.000 kreditov ali zlata ali vesoljskih dolarjev. AMERIŠKI DOLAR. Več o tem, kako se stroški izračunavajo z EVE-stroški ali podobno, lahko izvedete več, vendar je dovolj, da rečemo, da je med stroški namestitve, načrti, materiali, časovne naložbe, davki in pristojbine, proizvodnja itd. Ne predlagajte, da lahko samo bogati najdejo mesto med elito EVE Online; v New Edenu lahko uspejo samo predani, modri in budni.

EVE Online ponovno je dobil novico kot del napadov na ameriško veleposlaništvo v Bengaziju v Libiji. Sean "Vile Rat" Smith, šestletni veteran in visoki član organizacije EVE Online (Svet Stellar Managementa), je izgubil življenje v napadih skupaj s tremi drugimi.

Poleg bistvenega dela, ki podpira diplomatska prizadevanja Združenih držav, so Smitha hvalili tudi njegovi vrstniki in sovražniki za svoj prispevek k skupnosti EVE Online. Način, kako se visoki vložki tekočih dogodkov v EVE Online ujemajo s tistimi v resničnem svetu (zlasti za dušo, ki dela na tako nevarni in pomembni lokaciji kot tuja ambasada), je zagotovo navdihnil veliko spoštovanja do živahnega gospodarstva in diplomatskih prizadevanj v spletnem svetu. Mittani, drugi visoki član skupnosti, je v svojem govoru povedal Vile Rat:


"Če igrate to neumno igro, morda tega ne boste zavedali, vendar igrate v galaksiji, ki jo je v veliki meri ustvaril talent Vile Rat kot diplomat. Nihče se ni osredotočal na uporabo diplomacije kot strateškega orodja kot VR. v veliki meri zaradi vpliva Vile Rat, in če se to ni zgodilo, GSF verjetno nikoli ne bi prišel iz BoB-a. Jabberlon5? VR je uspel. Morda sploh ne veste, kaj je Jabberlon5, ampak to je dim. polna jabber soba, kjer se vsak nullset opomba ugnezdi in sklene posle. nobena druga zveza ni imela. Imel je vizijo in razumevanje, da bi videl tri korake pred vsemi ostalimi - v igri, CSM-ju in ob dajanju nasvetov v resničnem svetu. "


To je večje kot si misliš

S skoraj pol milijonom sodelavcev v enem samem stalnem svetu (ni ločenih področij ali strežnikov) je vesolje osupljiva mimica našega. Pogovarjajte se s strastnim igralcem in morda se sliši kot stara zgodba, ki govori o slavnih dneh na morju, ali vojak, ki podrobno opisuje dogodke v bitki, ali trgovec, ki morda nikoli ne bi povedal vseh svojih zgodb. Prebrskajte wiki članek o smrti, ki ga lahko povzroči bolezen in poškodba ter starost ali stradanje, in lahko vidite: to ni igra!


CCP Games, islandski razvijalec EVE Online, zaposluje ekonomistov, ki neutrudno delajo, da ohranijo gospodarstvo pod nadzorom in delujejo kot nekakšna zvezna rezerva, ki ima moč, da sproži stroške, obrestne mere, inflacijo, presežek in ponudbo. Vsako drugo fiktivno gospodarstvo se nagiba k samoupravljanju s tradicionalnimi sredstvi. Tudi Diablo 3Dražbena hiša za pravi denar je bila zlahka manipulirana in podvržena prevaram in napakam. Ta gospodarstva imajo resnično svetovno vrednost, podobno kot EVE Online. Menjalni tečaj med USD in World of Warcraft zlato niha, vendar je še vedno tam.

Ampak, za razliko od ostalih, EVE Online izstopa kot MMO, ki presega fikcijo in lažna gospodarstva. Njegova krivulja učenja je lahko presežna in dolgotrajna. Treba se je naučiti ne samo mehanike igre, ampak tudi mehaniko diplomacije, trgovine, ekonomije in vojne. Ko se naučimo, se žalost ne konča. Posledice so boleče. Zmage so vse slajše. Svoboda je neskončna. Vesolje je zrelo za jemanje tako, kot se vam zdi primerno. Korporacije niso frakcije v igri; bolj kot karkoli drugega so podobne dejanskim korporacijam.


Dobro, slabo in grdo: v vesolju!

Prevare in piratstvo niso problemi, s katerimi se CCP igre spopadajo. So ogromne grožnje, s katerimi se morate soočiti sami. Ninje čakajo v temi prostora, da ukradejo plen iz vaših misij. Ladje in igralci so talci za prenosne pristojbine; plačati ali uničiti. Bodite previdni pri scammers na vseh ravneh. Pojdite po korporacijski lestvici, samo da bi ukradli skrivnosti, ko pridete na vrh. Rudarske operacije so lahko osamljene ali precej nevarne, saj grozi nevarnost napada in piratstva. Ta blog post, ki ga Mittani povzema izdajstvo in izdajstvo, ki je pripeljal do zelo drago izgubo Revenant Super Carrier omenjeno prej. Ne glede na to, v kom ste ali kaj ste EVE Onlinenikoli ne boste izognili neprestani nevarnosti prostora.

Več kot igrate, bolj se zavedate: EVE Online ni toliko igra, temveč alternativna resničnost, kakršna je visceralna, monolitna in zastrašujoče lepa.