Ognjišče: Kako oblikovati Arena po popravku 10.4

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 17 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
How to Get, Upgrade and Customize the Chopper Motorcycle in Last Day on Earth Survival
Video.: How to Get, Upgrade and Customize the Chopper Motorcycle in Last Day on Earth Survival



Blizzard je presenetil vse, tako da je kmalu po razglasitvi objavil Patch 10.4 in uvedel zelo potrebne spremembe sistema za pripravo Arene. Zdaj, bolj kot kdaj koli prej, je potrebno skrbno odločanje, ki temelji na že obstoječih sinergijah. Izbira samo ene od treh močnih kart je pogosto lahko zastrašujoča naloga tudi za izkušene veterane Arena, kaj šele novince. Zato sem naredil ta preprost vodnik novega sistema priprave besedila, ki ga je enostavno slediti, in pojasnil miselni proces za vsako izbiro (kjer je primerno).

Za ta osnutek Arena sem izbral Maga. To je tradicionalno močan razred z veliko količino močnih urokov in dodatno generacijo kartic.

Na podlagi trenutne statistike, druge dobre možnosti so Shaman, Paladin, Warrior in Rogue.

Če ste to že povedali, kliknite na naslednjo stran, da začnete osnutek. Predlagam vam, da si vzamete čas, da razmislite o vsaki vrsti kartic in se nato pomaknete navzdol, da preberete razloge za mojo odločitvijo in preverite, ali je vaša.

Prosimo, upoštevajte: Ta krov je bil pripravljen 15.3.2018. Od takrat je prišlo do hitrih popravkov, ki vplivajo na izravnavo in padanje določenih kartic, zato se lahko vaša trenutna izkušnja pri pripravi razlikuje od tiste, ki jo vidite tukaj.

Naslednji

Tukaj že imam rad prvi izbor. Vse to so vrhunske legendarne podrejene osebe in tisti, ki ga izberete, določa, v katero smer bo šel vaš osnutek. Čeprav nedvomno močan, ne bi izbral Kazakusa preprosto zato, ker me kasneje omeji. Z nedavnimi spremembami, boste zelo verjetno dobili več kopij iste kartice, ki jo ponujate, naj bo to Fireball, Firelands Portal, Flamestrike, itd. Vendar je Pyros sorazmerno šibek kot 2-drop in ponuja samo vrednost, če vam uspe uspešno igrati svojo 6-mana različico. Lahko jih tudi utišajo in ukradejo ti nadležni duhovniki. Glede na vse, je Grobljanski kralj očitna izbira za mene; to je izjemno močna grožnja pozne igre in vam vedno zagotavlja kartico, ki jo lahko zamenjate.

1. Grobljanski kralj

2. Pyros

3. Kazakus

Tukaj bi izbral smrtnika. To dobro deluje z Lich King in je dostojno samostojna kartica. Rekel bi, da ji tesno sledi Scarlet Crusader, ki je odlična 3-kapljica. Mistress of Mixtures, čeprav je močna 1 kapljica in vir zdravljenja, ne premaga drugih dveh kart.

1. Začetnik smrti

2. Scarlet Crusader

3. Gospodarica zmesi

To je poslastica. Najprej bom povedal, da sem verjetno manj oboževalcev portala Firelands kot večina igralcev, preprosto zaradi svoje nedoslednosti. Tukaj bi izbral Flamestrike; plošče čistijo so vedno koristno dodatek, in to je tako dober, kot so dobili. Vendar pa je zelo blizu portalu Firelands in oba bi bila pravilna. Polimorf se lahko upošteva, saj je v areni veliko legendarijev, Paladinovi igralci pa imajo skoraj vedno Spikeridged Steed. Ne primerja pa se z drugimi možnostmi.

1. Flamestrike, Firelands Portal

2. Polimorf

Ker sem v Flamestrikeju že jasno, sem manj nagnjen k izboru vulkanskega napitka. Glacial Shard, medtem ko je močan 1-kaplja, ne ponuja veliko običajnemu slogu igre Mage. Čeprav je Shimmering Tempest na šibki strani kot 2-drop, je še vedno igro in ponuja dodatno kartico v kasnejših fazah igre.

1. Svetleča Tempest

2. Vulkanski napoj

3. Ledilni del

Arcane Artificer je prešibek kot 1-drop, in Cryomancer, večino časa, bo 5/5 minion, ki je samo dostojno. Po drugi strani pa Kabal Chemist, medtem ko je šibak v statistikah, ne zagotavlja potencialnih kartic za odstranitev ali čiščenja na plošči, zato bi šel s tem.

1. Kabal Kemik

2. Cryomancer

3. Skrivnostni umetnik

Tukaj sem pogosto izbiral Svetlečo Tempest, toda na palubi je že ena, in ne želim, da jo napolnim s šibkimi 2-kapljicami. Shroom Brewer je dober 4-kapljic in lahko zdravi The Lich King ali svojega junaka proti agresivnim krovom. Hočem vsaj eno kartico z učinkom utišanja, in Spellbreaker počne prav to, medtem ko je tudi dober 4-drop.

1. Prekinitev črkovanja

2. Shroom Brewer

3. Svetleča Tempest

Brez skrivnosti, in verjetno ne bom izbral veliko (če sploh), Arcanologist je le povprečna 2-kaplja. Ker že imam Spellbreaker, Polymorph ni potreben. Leyline Manipulator pa že ima nekaj velike sinergije z drugimi karticami, in sicer Shimmering Tempest, Kabal Chemist in The Lich King, in je moj najboljši izbor tukaj.

1. Leyline Manipulator

2. Polimorf

3. Arkanolog

Lahko bi rekli, da je Acherus Veteran najboljša izbira tukaj, toda res ne ustreza palubi. Kabal Lackey ima šibko statistiko in je neuporaben, z ali brez skrivnosti. Drug hitrost Bruiser, medtem ko je šibek kot 5-kaplja, ne bo zlomil krova in je dobra anti-aggro možnost.

1. sekundarni Bruiser

2. Acherus Veteran

3. Kabal Lackey

Scarlet Crusader udari nazaj z maščevanjem v upanju, da bo tokrat izbran. Raje imam več potencialne pobude za Spiked Hogrider in ima dobre statistike, tudi če bojni pohod ne sproži.Twilight Drake je lahko dostojno, toda utišanje bi bilo uničujoče.

1. Spiked Hogrider

2. Scarlet Crusader

3. Twilight Drake

Še en Spiked Hogrider. Na tej točki pa želim začeti krepiti mojo zgodnjo igro in Mind Control Tech se popolnoma ujema, hkrati pa ponuja potencialen povratek iz izgubljene igre. Eksplozivne rune, ki so morda močne na papirju (3-mana Fireball), se lahko razmeroma preprosto igrajo.

1. Tehnika nadzora uma

2. Spiked Hogrider

3. Eksplozivne rune

Koridor Creeper! Ne, ne več (čeprav je še vedno močna kartica). Medtem ko je Bog Creeper morda boljši, bi jaz izbral Tar Creeper (to je veliko vzponov). To je močna karta v zgodnjih in poznih fazah igre, z njo pa se je zelo težko spopasti, če je igral na turnu 3.

1. Tar-Creeper

2. Puzavica

3. Gmota koridorja

Bittertide Hydra mi ni všeč preveč, ne pa, če gre za karte z enako močjo. Hudobolgoček bi lahko bil v redu, vendar bi se raje zatekla k izboru prve odstranitve posamezne tarče, ki je prepovedan plamen.

1. Prepovedani plamen

2. Gašno zaklinjalec

3. Bittertide Hydra

To je tesen klic. Vse tri kartice so dobre na svoj način in lahko dobro prilegajo trenutni palubi. Glede na to, da je trenutno veliko igralcev Paladina in Warriorja v Areni, se nagibam k pobiranju kislega močvirja. Verjetno pa ne boste šli narobe z ostalima dvema.

1. Kisli močvirski izcedek

2. Dih Sindragosa, Big-Time Racketeer

Tokrat bi bil bolj odprt za nabiranje vulkanskega napitka, žal. Reka Crocolisk bi lahko napolnila 2-padno režo, vendar raje imam vsaj eno 1-kapljico v vsakem krovu, kjer je osnutek, in Mistress of Mixtures je odlična izbira. Tudi pobiranje vulkanskega napitka kot zgodnje ne bi bilo napačno.

1. Gospodarica zmesi

2. Vulkanski napoj

3. Reka Crocolisk

Za nekatere razrede bi izbral Stonehill Defenderja, vendar Mage v resnici nima nobenih prevarantov. Plamen Gejzir je dobra zgodnja odstranitev igre, vendar imam posebno vez s Tar Creeperjem. Torej, Tar Creeper je.

1. Tar-Creeper

2. Stonehill Defender

3. Plamen Gejzir

Zdaj bi bil čas, da izberem portal za Firelands. To je veliko boljše od drugih dveh kart, in na palubi lahko uporabite nekaj močnejših možnosti za pozno igro.

1. Firelands Portal

2. Leyline Manipulator

3. Arkanolog

Fire Fly je odličen zgodnji igralec, vendar se ne približuje kartici, ki bi jo izbral. Fireball je zelo močna odstranitev enega samega cilja in je odlična za zaključek vašega nasprotnika, če se znajdejo na nizki stopnji zdravja. Oprosti, Polymorph, to ni tvoj dan.

1. Fireball

2. Polimorf

3. Fire Fly

To je razočaranje, vendar se bo včasih zgodilo. Frost Nova nima sinergije s krovom, Spellweaver pa, čeprav vpliva na nekaj kartic, ne more biti upravičen zaradi strašne statistike. Shifting Scroll je naključen, vendar z malo sreče lahko zagotovi dodatno Fireball ali Firelands Portal.

1. Premikanje drsenja

2. Črkovalnik

3. Frost Nova

Še en nelojalni izbor, čeprav ne tako slab kot prejšnji. Ta krov je dober v oddelku s tremi padci, zato Nerubian Prophet ni potreben in resnično sovražim risanje, ko je v top-deck načinu. Navdušenec bi lahko bil izbirnik, toda rad bi imel še eno 2-kapljico.

1. Pleteni hrošči

2. Gašno zaklinjalec

3. Nerubijski prerok

Imam občutek, da se bo v klub "Polymorph" pridružil Gašastokožar. Na palubi je že prepovedan plamen, zato me ne moti, da tukaj izbiram Bittertide Hydro. To je v bistvu pozna igra minion, da lahko igrate že obrne 5 (ali 4, če imate kovanec).

1. Bittertide Hydra

2. Gašno zaklinjalec

3. Prepovedani plamen

Vse to je super, izbiranje samo enega pa je lahko boleče. Frostbolt je odlična zgodnja igra, ki zelo dobro dopolnjuje že obstoječi portal Fireball in Firelands. Fire Plume Phoenix je preprosto odličen 4-kapljic in ponavadi dober oprijem v začetni roki s kovancem, ko gre drugi. Blizzard je odlična plošča jasna in prav tako odlična kot stojnica pred Flamestrike. Osebno bi izbral Frostbolt, vendar ima vsaka od teh kartic prostor na palubi.

1. Frostbolt, Fire Plume Phoenix, Blizzard

To je razlog, zakaj ne bi smeli izbrati Kazakusa v vaši prvi izbiri. Preglejmo samo Kirina Tor Maga. Oba Fireball in Firelands Portal sta na sorazmerno enaki moči, vendar portal ponuja možnost pozne igre, ki bi jo ta deck lahko resnično uporabil.

1. Firelands Portal

2. Fireball

3. Kirin Tor Mage

Mad Bomber bi lahko zapolnil 2-padno režo, ki je trenutno premalo, in pogosto lahko sama zmaga v zgodnji igri, vendar je Primordial Glyph preveč močan in zagotavlja učinek presenečenja, saj vam omogoča, da igrate nekaj podobnega kot Firelands Portal Še enkrat, še enkrat, Gafly Conjurer samo pade.

1. Prvotni glif

2. Mad Bomber

3. Nenavadno skušnjavec

Zdaj sem zelo vesel, da nisem izbral Kazakusa. Flamestrike je najboljša izbira tukaj in doda drugo ploščo, ki je jasno na krovu. Polimorf se lahko ponovno obravnava, vendar ima krov že nekaj posameznih odstranitev tarč in tišino.

1. Flamestrike

2. Polimorf

3. Kirin Tor Mage

To je čista nesreča. Medtem ko se strinjam, da je Dragonling Mechanic verjetno boljši, lahko Eater of Secrets zagotovi zamah proti razredom s skrivnostmi, zato sem tukaj. Core Hound je le grozno.

1. Eater skrivnosti

2. Mehanik zmajevanja

3. Core Hound

To so nekatere spodobne izbire in vse se lahko dobro ujemajo s krivuljo palube. Osebno bi tukaj izbral Tuskarrjevega ribiča. To je dobra 2-kaplja, in škoda škoda že deluje dobro z več kartic v krovu.

1. Tuskarrjev ribič

2. Zrcalni predvajalnik

3. Svetleča Tempest

Čeprav je Frostbolt vsekakor najboljša kartica med temi, bi raje imela igro za 1 kapljico v moji palubi, ki ponuja tudi dodatno kartico. Coldwraith večino časa ne bo risal kartice.

1. Klepetanje, Frostbolt

2. Coldwraith

Eksplozivna runa je povprečna kartica in nima sinergije s krovom. Na palubi je že že eden. Lone Champion pa je odličen 3-drop, če se bojijo in se z majhno količino 2 kapljic v tej palubi lahko zgodi pogosteje kot ne.

1. Lone prvak

2. Izgovoritelj smrti

3. Eksplozivne rune

Nočem še eno Mistress of Mixtures, še posebej, ker ima na krovu že 2 kapljici. Naga Corsair je v redu 4-drop, ampak jaz bi izbral Dragonslayer tukaj. To je dobra 3-kaplja in včasih lahko deluje kot odstranitev.

1. Zrcalno plast

2. Gospodarica zmesi

3. Naga Corsair

Te izbire se morda zdijo malce nezadovoljne in so. Vendar, čeprav to ni moj izbor, sem imel v preteklosti veliko izkušenj s Counterspellom. Nisem oboževalec Doppelgangsterja, razen če igram Paladina ali Šamana. Shrieking Shroom je lahko zmagovalna igra s tremi kapljicami, če je na drugem mestu skovana na prazno desko.

1. Krikanje Shroom

2. Counterspell

3. Doppelgangster

---

Če ste dobili tako daleč, dobro delo! Upam, da vam bo ta priročnik dobro služil pri boljšem razumevanju miselnega procesa, ki gre v gradnjo palube Arena, in kako lahko na videz slabšo kartico pogosto izberete boljšo kartico, ki temelji na sinergijah. Hvala za branje in za druge Ognjišče novice, ocene in vodniki, prosimo, ostanite z nami na GameSkinny!