Vsebina
- Smisel ponosa in lastništva
- Ali je ponos pomembnejši od dostopnosti?
- Microsoft's Big Move z Xbox One
- Strinjam se s tem, da se ne strinjam
- Glede na vse
Mnogi igralci računalniških iger imajo težko pripadnost.
Tako kot športni fanatiki imajo njegove / njene najljubše ekipe, video igre so bile vedno polne tekmecev: Horde proti zavezništvu, Star Wars proti Star Treku in seveda Xbox vs Playstation (v primerjavi z računalnikom?).
Pri vsaki odrešenosti pride neomajni ponos v obliki trgovskega blaga, finančne podpore, njihovega prvega otroka itd.
"Xbox je boljši od Playstationa, ker dobimo Halo!"
"Playstation je boljši od Xbox-a, ker dobimo Kingdom Hearts!"
Seznam se nadaljuje že vrsto let, podobno kot ogreti argumenti, ki se pojavijo med konzolami, pri čemer ena ali obe stranki postaneta bolj slano kot kokice, ki jih uživa preostali svet.
Vendar, če prenehamo razmišljati o vseh sporih, ki so jih povzročili, in zakaj se ljudje tako močno želijo deliti svoje najljubše igre z drugimi konzolami, ali ljudje dejansko skrbijo za skupno rabo iger? Ali je zvestoba blagovne znamke vsakogar pred nami?
Smisel ponosa in lastništva
Smiselno je, da so igralci določene konzole ponosni na svoje kontrolorje, igre in vmesnike izbire.
Konzolna vojna je bila brezčasna bitka prijatelja in sovražnika, vendar ni nobenega jasnega zmagovalca. Vsaka stran ima svoje prednosti in slabosti, tako kot Android in iPhone, ki bolje ustrezajo različnim uporabnikom.
Toda čustva in čustva se vedno sproščajo, ko je naš ponos vključen in z zvestobo blagovne znamke pride tudi potreba, da dokažete, da je naša stran boljša stran.
Običajno, ko je nova igra napovedana za Xbox One, se na primer obravnava kot strelivo proti nasprotni stranki. Torej, ko Quantum Break, ki je bil prvotno ekskluzivno za Xbox, zdaj izhaja tudi na PC-ju, začnejo leteti iskre.
Ali je ponos pomembnejši od dostopnosti?
Pogosto se igralci raztrgajo med zagovarjanjem svoje konzole izbire in ali bi sprostitev na več platformah dejansko koristila večji sliki.
Na primer, igre FPS, ki so prečno platforme, sprožijo razpravo med tem, kdo dobi prednost. Uporabniki računalnikov naj bi imeli lažji čas z uporabo tipkovnice in miške, medtem ko so igralci konzole obtičali z krmilnikom.
Spet se zdi, da gre za prednost in vsakega posameznega igralca kot posameznika.
Microsoft's Big Move z Xbox One
Prišel je čas, kljub vsemu, kar sem že omenil, ko so igralci lahko zbrati in zdi se, da je čas na nas.
Microsoft je pred kratkim razkril, da bo Xbox One igralcem omogočil igranje proti PS4 in PC uporabnikom, dokler bo druga stranka pripravljena.
To je neverjetno pomembno za igralsko sfero, saj se na prvi pogled zdi, da bi vsaka stranka ustrezala in se borila v konzolni vojni, da bi bila besna.
Za presenečenje številnih ljudi se veliko igralcev zbližuje in dejansko praznuje to drzno potezo so dajanje prijateljstev in igranje z drugimi nad potrebo po lojalnosti svoji konzoli.
Strinjam se s tem, da se ne strinjam
Kar je Microsoftova napoved tako uspešna, je, da se ne poskuša več boriti za boljšo konzolo, temveč se strinja, da bo delala drug ob drugem.
Vsaka skupina navijačev ni prisiljena izbrati zdaj, temveč jih spodbuja k igranju z drugi, ki odpravlja veliko sovraštva in sovraštva, ki prihaja skupaj z izbiro konzole.
Glede na vse
V človeški naravi je, da želimo, da je subjekt, ki ga podpirate, najboljši, toda večkrat to, kar imate za vas, ne bo delalo za nekoga drugega.
Če bo igralec lahko igral na več platformah (žogica v vašem igrišču, bo Sony), bo ublažil veliko napetosti, ki jih ustvari "konzolna vojna", in posledično vsem omogočila, da so ponosni na to, kar jim je všeč brez boja.