Vsebina
Pri vsaki posodobitvi RWBY: Grimm Eclipse je videti manj kot grobo izklesana sanje epileptične mrzlice in bolj kot dejanska igra. Travnata polja in Beowolvesi, oklopljeni s kostmi, so daleč od listov belega in zlobnega blobusa prve neodvisne izdaje pred več kot letom dni. Ko sponzorji Rooster Teeth prečkajo horde Grimma v ekskluzivnih pre-alphanskih prenosih, nam njihovi pregledi in predvajanja dajejo trdno predstavo o tem, kako daleč je prišla igra in kakšne izzive je še treba premagati.
Kljub likanju številnih mehanskih ovir igre, Grimm Eclipse še vedno sooča z nekaj večjimi skrbi. Občasni problemi so očiten problem. Eno sekundo vlečete Crescent Rose skozi Creep, naslednjo sekundo Creep je dobesedno obtičal v tleh, kot macabre skulptura mrtvega demona iguane. Ali program samo zruši vaš računalnik. Poleg tega, medtem ko so posodobitve začinil stvari z
cilji, igranja je še vedno v bistvu fiksirana na vzdržljivosti. Hack na Grimm. Hack v drug Grimm. Oh, poglej, zdaj moramo še hrustiti več Grimma. Oh ne, umrl sem, čas za začetek in upam, da bom dobil priložnost, da vdrem več Grimma, kot sem se moral zadnjič vdreti. Poleg tega, da bi ubili Grimma, ni nobenih dejanskih ciljev in s sovražniki, ki se počutijo kot gobice s kroglami, lahko stvari postanejo zelo dolgotrajne.Kar vodi do vprašanja o uri. Ali bo RWBY: Grimm Eclipse oglaševalska igra ali borbena igra? Ne zdi se, da bi se odločilo.
Kakšna igra bo to?
Iskreno, obe smeri bi lahko bili fantastični.
Kot kampanja. . .
Vsekakor bi morali biti bolj konkretni cilji, ki bi jih prednostno dali nacionalni kontaktni točki ali prek kvizov. Obstajati mora razlog za iztrebljanje, podprto z glavnim načrtom. Ko se preostali člani Team RWBY dokončno izvedejo, bi lahko v bistvu ustvarili RWBY Volume One: Video igra, po dogodkih prve sezone. Na podlagi njihove podrobne rekreacije v smaragdnem gozdu bi lahko oblikovalci naredili neverjetno delo, s čimer bi prinesli življenje akademiji Beacon in pustili, da ljudje raziskujejo svet ostankov, kot še nikoli prej.
Če vzamete stran iz številnih iger Harry Potter, je lahko obiskovanje razreda prav tako pomembno in zanimivo, kot da vzamete belo Beowolf. To bi lahko razširilo RWBY vesolje, hkrati pa tudi urejanje tempa parcele, z napetostjo, ki obkroža belega očesa in rimskega Torchwicka, ki raste počasi in subtilno in ne vse naenkrat.Največji zaplet pri kampanji pa so liki, ki jih je mogoče igrati. Ker se drugi lok prvega dela osredotoča na Jaune, bi bilo treba ekipo JNPR narediti igro, da ne bi motili zapleta. Štiri dodatne znake, ki jih je mogoče predvajati, lahko časovno zamujajo razvoj.
Kot borbena igra. . .
RWBY lahko uspe uspeh Super Smash Bros. in jo dvignite desetkrat. Ne samo, da bi imela 3D, ne pa 2D ravnino gibanja, ampak vsak lik v franšizi je zasnovan tako, da privlači nezaslišane borbene manevre, ki bi se popolnoma ujemali kot »posebne poteze« v žanru. To seveda zahteva, da se sedanji model eksponentno razširi.
Grimmove bitke za vzdržljivost so lahko še vedno pomembna komponenta, vendar je treba vključiti boj proti PvP, ki zahteva dodajanje več deset likov. Štetje ekip RWBY, JNPR, SSSN, CFVY in CRDL, štirje ugledni inštruktorji Beacon, Roman, Neo, Cinder's Trio, Penny, Raven, Adam, Miltia, Melanie, Junior in White Fang Lieutenant. 36 znakov. Nekakšna naloga za prvo hišno igro Rooster Teeth.Kljub temu je nebo meja. Tudi če Grimm Eclipse odloči proti kateremu koli od teh pristopov, morda bodo razvijalci v prihodnosti obravnavali koncepte kampanje ali PvP borilne igre. Tako kot so zobje petelina premaknili svoje meje in sprejeli vse bolj ambiciozne spletne projekte, mislim, da lahko pričakujemo, da bodo njihove video igre v prihodnjih letih sledile temu.
Kaj želiš videti Grimm Eclipse? Pretehtajte s komentarjem spodaj.