Danes ni nenavadno, da se igra sprosti nedokončana. Osebno se počutim kot skupnost, ki smo jo sprejeli. Prišlo je dobesedno na stotine člankov, objavljenih v zvezi z neuspešnimi projekti Kickstarter, igre, ki so bile izdane na vseh platformah s plačanim DLC-jem, da bi sestavili sicer nedokončan izdelek in igre, ki nikoli ne zapustijo beta.
Morda je najbolj znana med slednjimi peskovnik Starbound. The Starbound sprostitev je bila načrtovana za poletje 2012 in ta igra še ni prejela uradne različice; kljub izjemno uspešni akciji pred naročilom, ki prihaja na več kot 4 milijonov dolarjev.
Kot je bilo pričakovano, podporniki niso zadovoljni s počasnim razvojem. Uradnik Starbound wiki ima popoln seznam predvidenih funkcij in je zastrašujoč. Celotne strani člankov so napisali nezadovoljni kupci, ki so zelo zapleteno pojasnili, zakaj se počutijo prisiljene domnevati, da se zoper razvojno podjetje Chucklefish laže glede vsebine igre.
En parni komentar verjetno povzame celoten debakl najboljši.
Bil sem eden prvih podpornikov kot mnogi tukaj. Prvi dan sem plačal za igro, v katero sem lahko vlagal. Všeč mi je igra, čeprav je to res, vendar obljube, pot, ki jo sprejemajo, in laži. To je preprosto napačno. Vendar menim, da bomo dobili več vsebin in posodobitev, vendar, kot je že povedal nekdo drug, že govorijo o SB2. Torej ... prvi še ni končan, ali bo kdaj? Kdo ve?
- g. bigdad, komentar za paro na igro Starbound.
To pa ne pomeni Starbound popolnoma pozabljena. Spletna stran igre Twitter je napolnjena z novicami o manjših posodobitvah in spremembah v celotni igri. Z več kot 60.000 spremljevalci na svojem Twitterju ni tako, da bi bila igra nepriljubljena, toda koliko fandoma je preprosto odstopilo, da je stanje igre ena v večnem toku? Ali je ta poslovni model gradnje igre na obljube in nato neuspešnega izvajanja teh iger v štirih letih sprejemljiv? Očitno ne, ampak Starbound to ni edina igra, ki to počne.
Odprt dostop in testiranje iger beta je v bistvu v večini iger danes nujno potrebno. Drug priljubljen primer je Roberts Space Industries. Star Citizen. Ta ambiciozen izdelek obeta strelec v prvi osebi, raziskovanje vesolja, voznik, ki se ukvarja z gospodarstvom igralcev, tekmovalni bojnik iz zraka, ki ga je treba dostaviti kadarkoli. Predstavljeni tudi leta 2012, Star Citizen je še ena igra, ki se sprašuje, ali lahko razvijalci izpolnijo svoje obljube. V Starbound's primeru, se zdi verjetno, da nikoli ne bodo.
Poskusili smo se obrniti na podporo na Chucklefish Games, da bi ugotovili, ali bi želeli odgovoriti na te pomisleke, saj bi bilo v interesu vsakega podjetja, da obravnava pritožbe njihovih strank, članek pa bo posodobljen z vsemi odgovori.