Kaj potrebujete za uspeh hitrost Say o iger na osnovi filmov in iskanje;

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 6 April 2021
Datum Posodobitve: 22 December 2024
Anonim
Kaj potrebujete za uspeh hitrost Say o iger na osnovi filmov in iskanje; - Igre
Kaj potrebujete za uspeh hitrost Say o iger na osnovi filmov in iskanje; - Igre

Vsebina

Pred kratkim izdan "Need for Speed' film ni zelo dober. Pravzaprav je po mnenju večine kritikov in mnogih, ki so dejansko videli film, to preprosto slabo.


Kljub temu kakovost ni nikoli pogoj za uspeh v Hollywoodu (večkrat, obratno je res), zato nisem pretirano presenečen, da je ta film po vsem svetu zaslužil 126,6 milijona dolarjev. Kaj je malo bolj zaskrbljujoče je, da v skladu z Box Office Mojo's Video Game Adaptation Chart, "Need for Speed" je zdaj 18. najbolje prodajanih iger na film v ZDA.

To je res žalosten komentar, kajne?

Zakaj, zakaj si filmski ustvarjalci ne morejo to urediti?

Na prvi pogled se ne zdi, da je zelo zapletena. Nastavitev, liki in zgodba že obstajajo v igri; vse kar moraš narediti je, da zgradiš film okoli njega. V čem je problem? Zakaj je končni rezultat tako pogosto obžalovanja vreden? Je to zato, ker vpleteni preprosto ne vložijo dovolj denarja v to? Več sredstev, ki jih uporabljajo, boljši je rezultat; na primer, "Prince of Persia" iz leta 2010 je drugi na tem grafikonu in ni bilo preveč grozno.


Ob istem času, glede na vse neverjetno veliko vsebino v svetu video iger, mislite, da bi imeli lotov več odličnih filmov, ki temeljijo na teh interaktivnih naslovih. Mislim, mislim, da bi bilo neizogibno. In še danes, celo z razcvetom igralne industrije, večina ljudi sliši o filmu, ki temelji na igri, in gredo, "... oh ne." To je njihova reakcija: "Oh ne." Tudi to je pogosto moja reakcija.

To je res frustrirajuće.

Mogoče se bodo stvari kmalu izboljšale

Govorijo o veliko filmih z velikim potencialom. Filmi na podlagi priznanih Ubijalčeva sled, Uncharted, Bioshock, in Splinter Cell franšize so v izdelavi in ​​to je le majhno vzorčenje. Glede na pravo ekipo in igralce, bi morali to vsaj domnevati nekaj teh filmov bi se izkazalo za odlično. Pravzaprav bi bil zadovoljen s preprosto "dobro". Ne potrebujem "odličnega"; Hollywood lahko napreduje, kar se mene tiče.


Druga stvar, ki si jo morate zapomniti, je, da so zdaj več razvijalcev iger neposredno vključeni v ustvarjanje filma. Na primer, skoraj vse glave čarovnic Naughty Dog delajo na tem Uncharted film res tako, kako slabo bi bilo? Studio ustvarja odličnost pri igranju iger in ne morem si predstavljati, da bi bili zadovoljni s povprečnim izdelkom, ne glede na medij.

Mislim, da je vse, kar lahko naredimo, upanje.