Batman in debelo črevo; Arkham Origins Blackgate zapor Intro Walkthrough

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 16 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Batman in debelo črevo; Arkham Origins Blackgate zapor Intro Walkthrough - Igre
Batman in debelo črevo; Arkham Origins Blackgate zapor Intro Walkthrough - Igre

Če si želite ogledati več Batman: Arkham Origins Oglejte si Master List.


Batman: Arkham Origins se odpre v zaporu Blackgate, kjer Batman vstopi in razišče motnje. Uvod je precej preprost in naravnost naprej, in je zasnovan tako, da vas nauči osnovam.

Arkham Origins uporablja privzeti nadzor gibanja W-A-S-D. Sprehodite se proti vhodu v stavbo in naj vam nasveti vodijo skozi nekaj osnovnih gibanj.

Tvoje prvo srečanje bo s tem razbojnikom.Proti njegovemu napadu, da ga razoroži in ga uniči.

Nadzornik bo poskušal storiti isto stvar. Števec je izjemno priročen in v celoti polovica tega, kar boste počeli v rednih bojih skozi igro.

Pojdite skozi vrata in se spustite po stopnicah v naslednjo sobo. Raziščete lahko, če vam je všeč, vendar bo le za potopitev, v tej fazi igre ni zbirateljskih predmetov ali odklepanja.


Srečali se boste z veliko skupino razbojnikov. Števec (desno + klik, ko modri strele utripajo nad sovražnikovo glavo) je preprost način za letenje od enega sovražnika do drugega in vam omogoča, da se borite z več napadalci hkrati. Ko je hrbet jasen, uporabite kopičenje. Vaši kombiji bodo še vedno zloženi, ko se boste uprli.

Ko bodo vsi kriminalci padli, razen zadnjega, boste imeli možnost preiskati kriminalca s črno masko. Ko to naredite, boste deležni Batmanovih izjemno nianziranih in vrhunskih groženj. Drži me, tresem se.

Ko se premaknete naprej, boste naleteli na drona, ki bo pri vas. Sledite mu za krajše razdalje, preden se dvigne. Soočeni ste z drugo majhno skupino razbojnikov.

Odstranite jih. Potem, ko se pomikate navzgor, se dvignite nad palice in se spustite skozi.


Chatty Batman vam bo dala veliko, veliko namigov o tem, kako nadaljevati v tej ravni, kar je razvidno iz nekaterih posnetkov zaslona. Ko padete navzdol, se boste soočili s svojim prvim nasprotnikom v neprebojnem jopiču. Ti fantje so malo bolj naporni in zahtevajo, da jih najprej omamite s svojim Batcloakom (srednja miška), preden postanejo ranljivi za vaše napade. Ko ste osupli, sprožite Beatdown (z levim klikom) in ga kaznite s kombinacijo hitrih udarcev.

Zavedajte se, da ste še vedno lahko napadeni od zadaj, ko izvajate Beatdown in ste pripravljeni na Counter.

Zgrabite se in skozi vrata.

Naslednja soba vas bo seznanila z načinom detekcije (X). Izberite svoj Batarang (1) in desno + klik za cilj. Aktivirajte stikalo za vrata. Dvignil se bo samo delno, tako da teče naprej (presledek) in levo + Ctrl, da potisnete pod njim.

Počistite mob in odprite rešetko. Tla so v jašku šibka, zato izvlecite eksplozivni gel (3) in ga nanesite na tla. Ciljajte ga in ga sprožite, da pade v naslednje območje.

Tam bo kratek cutscene, kjer boste dobili, da gledajo Killer Croc vrgel okoli nekaterih domačinov in Black Mask deluje grobno o škodi osebi Loeb pred preklopom nazaj na rešetki tik ob Batman.

Odstranite rešetko in se spustite skozi jašek.

Na koncu se boste znašli v skupini razbojnikov. Samo držite se premikajočega in Counteringa in razmeroma hitro boste prišli do njih.

Le pred seboj stoji čarovnik za črno masko, ki je prepričan za vrsto palic, toda preklop v detektivski način vam bo pokazal, da je stena zraven njega šibka.

Soočenje z njim, pojdite v pisarno na vaši desni. Na steni nasproti vratu je rešetka visoko na steni.

Spravi se z Batclawom in ga potegni navzdol. Potem se povzpnite navzgor in sledite poti. Bili boste obrnjeni proti lomljivi steni ob črni maski. Uporabite svoj eksplozivni gel, da pridete skozi.

V sosednji sobi se boste soočili z dvema stikali, ki ju je treba pritisniti skoraj točno ob istem času, da se odprejo vrata.

Hitro vrzite svoje Batarange, da to storite, vendar upoštevajte, da ne morete ciljati z desnim klikom. Preprosto obrnite vrata in dvakrat hitro tapnite 1, da jih vrnete.

V laboratoriju je še ena rešetka, visoko na steni. Potegnite ga navzdol in sledite oddušniku v Izvajalsko komoro, kjer se boste pravočasno vrnili v opazovalno sobo, da boste lahko igrali. Killer Croc udobno razbije steklo pred vami, vendar boš prišel prepozno, da bi rešil poveljnika Loeba.

Na tej točki bo prišlo do nekaj slabosti. Znebi se jih in nadaljuj. Dosegli boste stopnišče in si ogledali ostanke letečega drona, ki ste ga videli prej. Batman bo iz njega povrnil zlomljeno pomnilniško kartico. Nadomestite se med grapplingom in tekanjem, da se pripeljete do vrha stopnic.

Killer Croc čaka.

Nadaljujte skozi ta hodnik do boj z Killer Croc.

Če si želite ogledati več Batman: Arkham Origins Oglejte si Master List.