Dvanajst iger, ki ne zaslužijo svoje kritične pohvale

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 12 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
Dvanajst iger, ki ne zaslužijo svoje kritične pohvale - Igre
Dvanajst iger, ki ne zaslužijo svoje kritične pohvale - Igre

Vsebina

Vsi smo bili tam že prej. Igrali smo igro, ki je bila zasipana s kritično pohvalo, in čeprav ne verjamemo, da je igra nujno slaba, se sprašujemo, "Zakaj je to toliko pohvale?" Medtem ko se ta misel morda ne bo zgodila med igranjem, misel je morda prešla na pamet po koncu zvoka.


Da pojasnim, ne trdim, da so te igre grozne; nekateri so precej dobri. Ta seznam je zbirka iger, zaradi katerih sem preizkusil njihovo kritično dojemanje, ko sem jih igral. S tem v mislih, gremo do dobrih stvari!

Skyrim

Moram priznati, kje je zasluga: Bethesda je odlična pri ustvarjanju ogromnih virtualnih peskovnikov za igralce, ki želijo priti do njih. Težava je, da le redko zapolnijo te peskovnike z vsem zanimivo. Medtem Zavest imela veliko enakih vprašanj kot Skyrim, našel sem Skyrim bolj dolgočasno in nezanimivo. S stalno ponavljajočimi ječami, plavajočim bojem, mehaniko plitve igre in celotnim dolgočasnim svetom, Skyrim je bolj ponavljajoča se od Dick in Jane knjige.

XCOM: Neznan sovražnik


Všeč mi je dobra potezna strateška igra; Malo sem odvisna od njih. Ko sem slišal častitljivo XCOM serija je prejela ponovni zagon, bil sem navdušen. Izvirne igre niso dobro stare; tako da lahko igrate XCOM Igra z modernim dizajnom in senzibilnostjo je bila vznemirljiva možnost. Medtem Neznan sovražnik ni bilo slabo, imel je več vprašanj oblikovanja in pomanjkanje globine v drugih strateških igrah.

Igra se lahko enostavno dokonča tako, da vašo ekipo držite v formaciji falange in preprosto zlorabljate Overwatch, kot da ni nihče. Ko so vaši vojaki napredovali, so v bistvu postali močni polbogovi, ki se smejejo sovražnikom. Kombinacija posameznih razredov lahko povzroči večino igre. Opazno je bilo tudi pomanjkanje globine.

Praznujem igro, ki postaja vse bolj dostopna za novince, vendar obstajajo načini za dodajanje globine tistim, ki jo želijo, ne da bi odtujili novejše igralce. To je daleč od slabe igre. Všeč mi je, da se serija veteranov spet vrže v središče pozornosti, zdaj pa postajamo vse več, a upajmo, da bo prihajajoče nadaljevanje popravilo nekatera vprašanja v Neznan sovražnik.


Assassin's Creed: Bratstvo

Do trenutka pisanja sem zaključil skoraj vsako igro, ki sem jo začel. Redko začnem z igro, ki je ne končam, razen če je igra grozna ali preprosta v vseh pogledih. Bratstvo je ena od teh iger.

Prenašal sem neenakomerno prvo tekmo zaradi edinstvene nastavitve in doživetja (Bližnji vzhod med srednjeveškimi časi = super!) In Assassin's Creed 2 na prvi tekmi na toliko načinov, da sem dobil tisto, kar mi je bilo všeč od prve tekme z manj, kar nisem. Torej, zakaj je bil na svetu Bratstvo tako dolgočasno? Igra ne uvaja veliko novih ali zanimivih idej; zgodba je bila dremljiva vredna; in igra je bila le monotona kot celota.

Neznano 2

Razpravljal sem tudi o tem. Vendar, po lepih komentarjih na moj zadnji kos, kjer sem si upal obtožiti Neznano 2 da nisem tako velik, kot mislijo ljudje, nisem mogel pomagati, ampak ga vključiti tukaj!

Da, Neznano 2 v nobenem primeru si zasluži količino kritičnih kritik, ki jih je prejel.

Half-Life 2

Res sem ga zdaj izgubil, kajne? (Zagotavljam vam, da tega nisem, ali pa ga morda nikoli nisem imel.) Preden pa zavrnete to misel, se pogovorimo. Half-Life 2 je dobra igra, vendar ni nikjer blizu popolnosti, ki jo ljudje trdijo, da je. To je majhna igra, zavita v velik tehnološki demo. Igra je bila vozilo, ki je pokazalo, kaj bi lahko naredil motor Source in v času izdaje je bil impresiven. Sedaj pa ne toliko.

Obstaja nekaj odličnih trenutke v igri. Ravenholm je bil napet in kaplja z atmosfero. Eksperimentiranje z gravitacijsko pištolo je bilo zadovoljivo. Nadgrajena gravitacijska pištola je bila celo več zadovoljivo. Med vsemi temi trenutki pa je veliko polnila. Igra je napolnjena z zasičenostjo dolgočasnih delov vozila, nekaj dolgočasnih ugank in nepotrebnega dlake, ki se je kasnejša epizodna izdaja popravila. Še vedno je dobra igra, vendar obstaja razlog, da mnogi oboževalci še vedno govorijo o izvirniku Polovično življenje nad nadaljevanjem.

Bioshock Infinite

Trdil sem, da je primer Bioshock 2 prej, vendar še vedno najdem ljudi, ki razmišljajo BioShock Infinite je boljša igra, ker se radi pretvarjajo Bioshock 2 ne obstaja. Bioshock 2 je imel veliko lokacij za raziskovanje, privlačen boj, globino igranja in tudi zabavo. BioShock Infinite je bil strelec v hodniku, ki se je hitro prelevil v monotono slog k končnici.

Skoraj nisem končal tekme, ker je bila doslednost in predvidljivost igranja in oblikovanja. Zgodba je bila edina stvar, ki me je na kakršenkoli način vlagala.

Vsaj je imela veliko umetniško oblikovanje!

Fable III

Celoten Fable serija je zgrajena na podlagi neizpolnjenih obljub in razočaranih igralcev. Vendar pa sta prvi dve tekmi uspeli biti prijetni, čeprav nista bili blizu višin, ki naj bi jih dosegli. S Fable III, Lionhead je šel korak naprej in tri velike korake nazaj.

Najbolj nezaslišana sprememba je bila opustitev sistema menijev v korist območja, podobnega vozlišču, za dostop do vašega inventarja in podobnega. Rezultat je bil nejasen in nepotreben sistem. Prav tako je imel smešno enostaven in neizpolnjen bojni sistem, ki je bil tako plitak, kot je bil blag. Težava tehničnih vprašanj in nesmiselna sekcija proti koncu dodata eni nezaslužni igri.

Grand Theft Auto 4

To je dolgočasno. Hmmm. Ali to ni dovolj? V redu, v redu, tukaj greš!

GTA 4 je poln nezanimivih likov, ki živijo v dolgočasnem svetu z neuspešnimi poskusi družbene kritike, ki jih pestijo slabe kontrole in igranje. Samo igraj Saints Row namesto tega: kontrole so boljše, daleč od pretencioznega in je preprosto zabavno igrati - nekaj GTA serija se še ni naučila.

Arkham Knight

Resnično, ta je načeloma stvar. Da, Warner Bros ne bi smela zavestno izdati tako očitno nedokončanega PC porta. Popolnoma so krivi za to, da so to žalostno opravičilo za igro izpeljali skozi vrata. Toda zakaj je na svetu igra pozitivno pregledana skoraj povsod, medtem ko je celoten del baze igralcev ni mogel niti igrati prekleto igro, ki so jo kupili?

Senčna taktika WB, ki sprošča zdaj zloglasna PC pristanišča, bi morala na splošno vplivati ​​na rezultate. Konec koncev, Metacritic rezultati so eden od edinih načinov, da se ti AAA založniki pozoren, poslušajo in se učijo iz svojih napak.

Igre v Telltaleju

Res sem uživala Volk med nami. Walking Dead: Prva sezona prizadela me je na čustveni ravni samo dve drugi igri. Zgodbe iz Borderlands prav tako se precej preseneča. Zakaj so na tem seznamu igre Telltale? Zaradi Walking Dead: Druga sezona in Igra prestolov.

Walking Dead: Druga sezona je definicija razočaralnega nadaljevanja. Z šibkejšim pisanjem in načrtovanjem ploskve, skupaj z odločitvami o možganih in mrtvih, ter prisilnimi spopadi, je igra pustila veliko želje.

Kot oboževalec knjig, ki so bile zainteresirane videti, kaj bi naredil Telltale, sem razočaran Igra prestolov ima tako slabo osnovo in je tako nezanimiva. Doslej je bila igra izjemno predvidljiva in je bila slabo oblikovana. Zdaj, če bi šele začeli iz nič ...

Gears of War 3

Marcus in podjetje pristajata na tem seznamu z, kot ste uganili, neumnim vnosom v seriji plošče iz mesa. Čeprav je bila celotna serija na tem seznamu, mi je uspelo nekoliko uživati ​​v prvih dveh naslovih in dokončati. Gears of War 3 na drugi strani pa ostaja ena od teh iger na mojem "Ne želim končati seznama."

Z minimalnim ali ničelnim razvojem v primerjavi s prejšnjimi vnosi, neuspešnimi poskusi gravitacije in drame ter šibkimi ognjišči GoW 3 je zmedo.

Usoda

Kontrolni seznam za igro "meh":

  • Repetitivna igra in utelešenje Skinnerjevega polja: Preveri!
  • Bland in bleščeča igra: Preveri!
  • Zgodba, ki se glasi kot poskus tisočih šimpanzov v vesoljski operi: Preveri!
  • Napihnjena pričakovanja zaradi zavajajočih oglasov, pokritosti in podobno: Preveri!
  • Pohlepne poslovne prakse in vnašanje komentarjev od razvijalcev: Dvakrat preveri!

In tako gre.

Brez dvoma se popolnoma strinjate z mojim seznamom. Vendar, če se z malo možnostjo ne strinjate z mojo izbiro, se oglasite v komentarjih! Ali sem zamudil igro, ki nikakor ne zasluži kritične pohvale, ki jih je prejela? Poslušajte tudi svoj glas!

Zdaj pa pojdite igrati nekaj boljših iger!