Nasveti in triki za črno črno livarno in debelo črevo; Žlindra

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 26 Januar 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Nasveti in triki za črno črno livarno in debelo črevo; Žlindra - Igre
Nasveti in triki za črno črno livarno in debelo črevo; Žlindra - Igre

Vsebina

Blackrock Foundry je nelinearna, štiri-krilna enota, ki omogoča World of Warcraft igralcem, da se soočijo z več šefi v kakršnem koli zaporedju. Ta priročnik je zasnovan tako, da daje najbolj optimalne izbire, glede na to, kako težko je vsak šef znotraj vsakega krila.


Nekateri šefi bodo morda morali preskočiti preprosto zato, ker so oblikovani tako, da se bodo morali soočiti pozneje, v napredovanju in ne s čiščenjem celotnega odseka. Blast Furnace je končni šef Slagworksa in od igralcev zahteva, da se pozneje soočijo z njim za normalne, junaške in mitske težave.

Druga krila so: Black Forge, Iron Assembly in Blackhand's Crucible. Naslednje ocene temeljijo na prvem vtisu in porazu vsakega šefa.

Gruul

Gruul je enosebni šef z nekaj preprostimi mehaniki. Mnogi igralci ga bodo zapomnili iz njegovega prvega srečanja Burning Crusades. Dejansko uporablja isto jedro mehanike Petrify / Shatter. Sedaj z ponižujočo navezanostjo se sooča z raiderji z novim arzenalom sposobnosti.

Pred vleko šefa bo treba napad razdeliti na dve ali tri skupine. Rezervoarji bodo stali nasproti drug od drugega med dvema skupinama ali pa bo ena off-tank stala z eno od razcepljenih skupin. To je, da bi se izognili prevelikim udarcem v preostali del racije in da bi nadomestili Inferno Slice.


Blood Lust / Heroism / Time Warp bi morali biti precej zgodaj oddani v boju. Ni veliko navzkrižno mehanike, kjer bo ta brat naredil ali zlomil tega šefa.

Glavni Tank ne bo imel Gruula nobene skupine, dokler ne bo pripravljen oddati Inferno Slice. Šef naj se nato premakne v eno izmed skupin, ki nimajo Inferno Slice DoT. Inferno rezino je treba hitro zamenjati med obema skupinama. Če skupino dvakrat udari Inferno Slice, bodo zdravilci morali uporabiti zmanjšanje škode na celotnem napadu ali nujno zdravljenje. Nobena skupina ne bi smela vzeti več kot dveh skladov Inferno Slice.

Med Inferno Slice, Gruul bo oddal Overhead Smash. Vsi igralci se morajo premakniti iz območja poškodbe pred oddajo in se nato vrniti v svojo skupino takoj, ko je končana. To je zato, ker bo vsak tretji Overhead Smash poravnan z Inferno Slice.


Gruul bo naključno igral tudi igralce s Petrifyjem, nato pa jih raztrgal s svojim hujšanjem, ko bodo popolnoma trdne. Tisti, ki jih je prizadela Petrify, bi se morali čim prej umakniti iz skupine. Ne smejo biti na razdalji 8 metrov od drugih igralcev (tudi tistih, ki jih prizadene Petrify), da bi se izognili dodatni škodi zaradi Shatter. Osebne hladilnike za zmanjšanje škode je treba uporabiti pred Shatter.

Občasno bo prostor prikazoval AOE na tleh zaradi Gruulovega treskanja, razbijanja in razrezovanja. To bo krog razbitin, ki bodo padale od zgoraj med Cave In. Igralci ne bodo želeli stati v tem krogu, tudi če se izogibajo Smrtonosnemu Smashu in se širijo med Petrify / Shatter.

Približno vsaki dve minuti bo Gruul šel v svoje Uničujoče Rampage. Igralci se morajo še naprej izogibati ujetju v Smrtonosni Smash in se nato vrniti v svoje skupine, ko končajo Rampaging.

Oregorger

Oregorger je dvofazni izmenični boj z majhnim odmevnim časovnikom, ko ni več nobenih škatel Blackrock Ore, ki bi se odprle. Prva faza zahteva zelo malo gibanja, druga faza pa je lahko nočna mora, ki preprečuje mehaniko.

1. faza

Ta boj se mora začeti v enem od jasnih vogalov, ko je napad razdeljen med bližino in razdaljo. Rezervoarji naj se postavijo med šefa in razvrščeno skupino. To je tako, da lahko off-tank sprejme prvo začetno škodo, ki jo povzroči Acid Torrent, medtem ko bo ranjen v skupni škodi. Off-Tanks je treba uporabljati ohladitev ohlajanja pri namakanju Acid Torrent.

Razdaljeno se mora premikati kot skupina za vsako vrsto Retched Blackrock, da ne bi stala v bazenih. Stojalo samo na robu območja AoE bi moralo povzročiti, da se naslednja grobo prekrivajo. Skupina v razponu bi se morala truditi, da se ne premakne preveč blizu šefu in rezervoarjem, da bi se izognili napadu z naslednjo sposobnostjo: Eksplozivni del.

Gužva mora stati za seboj in na eno stran šefa, tako da ne bodo nikoli zadeli s Acid Torrent. Gužva se bo premaknila z ene strani na drugo z vsakim odlivom Eksplozivne Shard, da se izognemo omamljanju, ko eksplodira. Nikoli ne stojte neposredno za šefom v primeru, da tam oddaja eksplozivni del, zaradi česar je neizogibna, medtem ko še vedno povzroča škodo.

Oregorger začne oddajati Blackrock Barrage, medtem ko je Blackrock Spine buff aktiven. Gužva bi morala prekiniti oddajo Barrage. In poskušal ga bo 3 do 4 krat, dokler se ne konča hrbtenica. Včasih se bodo druge sposobnosti, ki jih uporablja, prelomile med njegovimi kockami. Trije prekinjevalci bi morali biti dodeljeni na podlagi ohladitve s četrtim kot nazaj.

2. faza: vožnja s lakoto

Ko bo šel v Hunger Drive, se bo soočil s smerjo, da bo Rolling Fury padel. Igrano žogico, ki jo bo igral Rolling Fury, bomo podrli, poškodovali in povzročili smrt. Pomembno je, da opazujete, v katero smer se bo Oregorger soočil, preden se vrti in se naučite vzorca voznih pasov.

Notranje steze so v smeri urinega kazalca, zunanje steze pa v nasprotni smeri urinega kazalca. Stene, na katerih bo udaril in povzročil Zemljotresno trčenje, so označene z rdečo barvo, kar mu omogoča dve smeri, da se odločita za naslednjo Rolling Fury.

Na splošno bodo igralci želeli, da ostanejo za Oregorgerjem za vsak zvitek, kolikor je to mogoče, saj se ne bo obrnil in se soočil s tem, kako se je pravkar vrtel.

Izogibajte se ujetju v zunanji vozni pas, saj celo povečanje hitrosti morda ne bo zadostovalo, če izbere zunanji pas z igralci. Če je igralec ujet, lahko uporabite osebna ohladitev (Bubble, Disperse, Iceblock).

DPS se bo moral osredotočiti na odpiranje zabojev Blackrock Ore. Na žalost ne obstaja nobena pot, ki jo bo vodil šef, zato je treba vse zaboje odpreti. Če igralci odprejo vse zaboje, preden se polnijo, se morajo sestati v centru za zdravljenje.

Oregorger bo še enkrat užiten, ko bo zaužil polnino Blackrock Ore. Vrniti ga je treba v čisti kotiček in mehanika 1. faze.

Plavž

Blast Furnace je ciljna prednost, težka gibanja, trifazni boj. Končni cilj je uničiti njihovo skrivnost pri prečiščevanju rude Blackrock in zaustaviti proizvodnjo vojaških strojev.

1. faza: Sabotaža

Ta faza je najbolj grozljiva od celotnega srečanja. Zahtevala bo, da bo racija razdeljena na dve večji skupini. Primarni cilj je razpihovanje regulatorjev toplote na obeh straneh.

Obstaja več dodatkov, ki jih bo moral rešiti tank in dps. Mini-šef, Foreman Feldspat, bo morda treba prenašati med stranmi, če razpoka postane preveč okorna. Dodatek je treba prednostno razvrstiti kot sledi: Feldspar> Operator mehov> Inženir peči> Varnost. Obravnavati je treba prekinitve za popravilo inženirja peči in lovski pesek Lava Blast.

Če želite onemogočiti regulator toplote, bodo igralci morali pobrati bombe iz inženirja peči. Igralci, ki so ciljno usmerjeni z bombami, bodo dobili dodatni gumb za dejanje. Če debuff poteče v 15-ih ali če je potisnjen dodatni akcijski gumb, bodo bombe prenašale težke poškodbe tistim znotraj 8 metrov, vključno z regulatorjem toplote. Da bi zagotovili, da je bombni regulator poškodovan, morajo igralci stati znotraj rdečega ciljnega kroga (ko ciljajo na regulator).

Faza 2: Izpostavljeno srce

Ko so regulatorji toplote uničeni, je treba vse preostale dodatke pobrati s cisternami. Operaterji mehov naj bodo obrnjeni stran od racije.

S Srcem planine iz plavžne peči ga bodo prvotni Elementalisti vsebovali. Cilj te faze je ubiti štiri Elementaliste, ki se začnejo s ščitom za škodo.

Varnostni delavci bodo še naprej prejemali pomoč iz 1. faze in bi morali ostati zunaj elementov žlindre. Varovala in nov dodatek bi morali prevzeti tanki. Flamecallers bi morali imeti Cauterized rane in Lava Burst prekinjena. Ti Flamecallers lahko tudi omamljanje.

Igralci bodo naključno napadeni z Volatile Fire, ki bo eksplodiral in poškodoval bližnje. Tisti, ki jih je prizadel debuff, bi morali izginiti iz skupine, da bi se izognili dodatni škodi članom racije.

Preostali napad bi moral delati na zmanjšanju ščitov za škodo s ščitnimi elementi. Igralci bodo naključno popravljeni z njimi in jih bodo zrcali v bližini elementarjev. Razdeljene morajo biti, da ubijejo elemente žlindre, da bi ščetke Elementalistov spustili z bombico iz žlindre.

Ko so prvinski Elementalisti prizadeti z Shields Down, je treba vse škode zamenjati z njimi. Začeli bodo oddajati reaktivni zemeljski ščit, da se zdravijo. Ta košček je treba odstraniti (kot Purge ali Dispell Magic).

Faza 3: Svoboda

Takoj, ko so vsi prvotni Elementalisti mrtvi, bi Glavni Tank moral pobrati Srce gore in ga povleči na eno od najbolj oddaljenih ploskev peči. Vse varnostne varnostnike in gasilce je treba takoj premagati.

Srce gore bo dirka z rezervami mane in zdravilci. Zaradi tega je treba za to fazo shraniti krvno poželenje / heroizem / Time Warp.

Raiders bi se morali umakniti iz Melt na tla, ko bi ga zabavali tanki, da bi se jim izognili. V tej fazi se bo Blast pojavil pogosteje zaradi stopnje toplote iz prejšnje faze. Pri prekrivanju taline in eksplozije je treba uporabiti osebne hladilne hladilnike.

Črna kovačnica | Železni sklop | Blackhand's Crucible