Tri Wii U igre, ki bi morale biti

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Märklin Herbst Neuheiten 2021 Kundensicht - Tops und Flops meine Einschätzung und Empfehlungen
Video.: Märklin Herbst Neuheiten 2021 Kundensicht - Tops und Flops meine Einschätzung und Empfehlungen

Vsebina

Z ogromnim uspehom Nintendo stikala, vsi hitro pozabijo na obremenjen Wii U, ki je nekako žalosten glede na to, koliko je Nintendo oboževal konzolo. V omejenem katalogu je bilo v vsako igro vtisnjeno občutno ljubezen, od hitrega hita Hyrule Warriors do Mario Kart 8 do največjega Super Smash Bros. kdaj.Čeprav je veliko najboljših iger Wii U prenesenih na stikalo, je v njem odtenek žalosti.


Toda tudi najboljše franšize niso v celoti izkoristile zmogljivosti dvojnega zaslona Wii U. Pomembna izjema je ZombiU, ki sta se med igranjem več igralcev spremenila v dve različni igri: igralec je na televiziji igral FPS za grozo, medtem ko sta igralca igrala strateško igro na tablici.

Toda v zadnjem času razmišljam o tem, kaj bi se lahko zgodilo, če bi v ta mehanik vkopali več razvijalcev. Katere igre smo lahko videli? Tukaj je nekaj idej.

Zelda Wii U

Res je Dih divjega je bila razvita (in sproščena) kot igra Wii U, vendar pa sploh ne uporablja zmogljivosti dvojnega zaslona.

Vendar pa Twilight Princess Remaster ponuja vpogled v to, kar bi lahko bilo. Zasloni zemljevida in elementov, ki so tradicionalno potisnjeni na zaslon za premor, so dostopni v realnem času na krmilniku Wii U.

Nintendo ni nič, če ne iznajdljiv, zato si lahko predstavljate, kaj bi lahko storili z igro, ki je imela tega mehanika od začetka razvoja. Zamenjava elementov je bila vedno pomemben del Zelda Vendar pa lahko to v realnem času ustvari hitri bojni sistem, ki bi bil resnično edinstven.


Metroid Prime 4

Kolikokrat je Nintendo dražil a Metroid igra za Wii U? In medtem ko je četrti vstop v Prime serija prihaja na Switch v letošnjem letu (morda), da bi ta drugi zaslon lahko povečal igro.

Metroid vedno je imel veliko raziskovalno komponento. The Prime igre so imele na stotine predmetov, ki jih je bilo mogoče skenirati in ki niso imeli nobenega pravega namena poleg svetovne zgradbe v igri - da ne omenjamo informacij o sovražnikih in mehanizmih.

Medtem ko bi nameščanje vizirja za skeniranje v krmilnik verjetno pomenilo nezaslišano izkušnjo igranja, bi bila dragocena pridobitev dostopne baze podatkov izven menija premora.

Tudi na zemljevidu. Zemljevidi v Prime igre so zapleteni labirinti, vendar je mini zemljevid HUD skoraj nerazumljiv. Prenos zemljevida na drugi zaslon bi odstranil veliko glavobola.

Madden Wii U

Res je, da Wii U ni imel veliko podpore tretjih oseb. Večina razvijalcev se ni prodajala na konzoli, Nintendo pa ni storil veliko, da bi jih prepričal.


Predstavljajte si nogometno igro z več igralci, kjer en igralec deluje kot trener, medtem ko drugi igrajo igre. Imate popoln recept za družinsko video igro. Kakšen oče ne bi rad igral te igre s svojimi otroki?

---

Kljub najboljšim prizadevanjem podjetja Nintendo, dva zaslona nista boljša od enega. Toda z malo več domišljije bi lahko Wii U imel nekaj neverjetno intuitivnih iger.

Kaj pa ti? Katere igre bi radi videli za Wii U? V komentarjih spustite vrstico.