Ne pozabite, ko je Steam odstranil možnost plačila za Skyrim modni ustvarjalci? Po enem tednu, po veliko ogorčenosti in protestih, je Valve preklical svojo odločitev, da plačajo ustvarjalcem vsebin. Zdaj Minecraft modni ustvarjalci dobijo priložnost za plačilo za svoje delo.
Tik pred začetkom aprila je Microsoft objavil 1.1 Minecraft se bo zagnal z Minecraft Tržnica.
V primeru, da še niste slišali, bo posodobitev Discoveryja dodala tudi lame, dva nova bloka - zastekljena terakota in beton - in kartografski zemljevid zaklada, ki ga bo mogoče raziskati in poiskati nevarni gozdni dvor. Nova tržnica bo uvedla nove ustvarjalne ustvarjalne ustvarjalnosti (mods), ki jih bo mogoče kupiti Minecraft kovancev. Na voljo bo za Windows 10 in Pocket Edition.
Minecraft Kovanci bodo shranjeni v denarnici igralca, potem ko bodo kupljeni za stvarni denar. Ta virtualna valuta bo ustvarjalcem z vsega sveta omogočila, da določijo enotno ceno za svoje delo. Ti ustvarjalci so lahko tudi prilagodljivi glede svojih cen. Objavijo se lahko vse vsebine skupnosti, ki segajo od avatarjev do novih svetov.
Vendar ustvarjalci vsebin ne ustvarjajo vsega dobička. Najprej se zmanjša za 30%. Nato ustvarjalci dobijo "večino".
Seveda bodo ti ustvarjalci ustvarjali več, kot so to počeli, ko so ustvarjali in objavljali popolnoma brezplačno vsebino. Ampak ne bodo naredili toliko, kot bi lahko bili, če bi prejemali 100%. Microsoft bo zaslužil 30% te prodaje, kljub temu da bo gostil svojo platformo za skupnost, ki je obstajala večno.
Ustvarjalci modulov bodo poskušali dobiti priložnost za pridobitev denarja v resničnem življenju in priznanje za delo, ki so ga že opravljali. Vprašanje je, kaj pa skupnost, ki uporablja svoje modele? Ali bodo raje imeli brezplačno vsebino? Ali pa jih bo zmagala enostavnost modsov, ki jih lahko kupite v igri in ki niso na voljo samo na eni napravi, ampak tudi prenosljive na več platformah? (Trgovina bo objavljena v operacijskih sistemih Windows 10, Android, iOS, Apple TV, Gear VR, Oculus in Amazon Kindle.)
Samo čas bo povedal. Toda, če modni ustvarjalci hitijo v partnerstvo z Microsoftom, bodo njihovi uporabniki morali slediti, če želijo svoje najnovejše posodobitve in stvaritve.
Microsoft že ima ustvarjalce na novem trgu, seveda. Imajo partnerstvo z devetimi podjetji doslej: Noxcrew, BlockWorks, Qwertyuiop Pie, Blockception, Sphax, Eneija, Imagiverse, Polymaps in Razzleberry Fox. Njihove kreacije se bodo prodajale za vsako ceno med 1 in 10 $. In to je še vedno vse pred sprostitvijo. Ne pozabimo, da je sama igra 7 do 27 $, odvisno od platforme.
Obstaja obrazec za vlogo, ki ga morajo podjetja izpolniti, če želijo prodati svojo vsebino skupnosti na trgu. In bodo. To je samo vprašanje časa.
Z Microsoft sprostitev plačane vsebine mod, nihče ne more pomagati, ampak razmišljati o Valve. Razmerje med Valveom in modovsko skupnostjo je bilo skalno. Po plačilu Skyrim mod ustvarjalci niso uspeli, leto kasneje DOTA 2 prejel je preusmeritve po meri. Te prenose, ki trajajo en mesec, lahko kupijo igralci, ki želijo podpirati ustvarjalce vsebine.
Februarja letos je generalni direktor Valveja Gabe Newell izjavil, da še vedno verjame, da modderji zaslužijo plačilo za svoje trdo delo, čeprav trenutno ni načrtov, da bi družba znova uvedla plačane modele v igri. Kljub temu, če Microsoft Minecraft Tržnica je bila dobro sprejeta, Valve bo v skušnjavi, da ponovno izvede plačane modele. Tokrat se bodo njihovi načrti držali.
Ostanite z nami na GameSkinny, da bi slišali več o Minecraft trg, ko se v bližnji prihodnosti začne izvajati načrtovana beta beta različica za Android. Na žalost ni določenih datumov za objavo za beta-beta Android ali popoln zagon trga.
Kaj misliš o Minecraft Marketplace? Kako mislite, da bodo prizadeti tako ustvarjalci kot potrošniki? Sporočite nam svoje misli v komentarjih!