To so igre Star Wars, ki jih želimo videti iz nove franšize

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 6 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video.: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Vsebina



Novo Vojna zvezd film končno prihaja in izgleda, da ne bo grozno. To pomeni, da je zdaj pravi čas, da začnete razmišljati o novi generaciji Vojna zvezd igre (z Star Wars: Battlefront ker smo manj kot zvezdna avantgarda, ki jo želimo izboljšati).

Medtem ko so možnosti skoraj neskončne, tukaj so Vojna zvezd igre, ki bi jih resnično želeli videti, izhajajo iz nove franšize.

Naslednji

4x strateška igra, nastavljena v Vojna zvezd Vesolje

Čeprav nikoli izjemno priljubljena, Vojna zvezd franšize je ustvarilo nekaj pometalnih iger tipa grand-strategy v žilici Mojster Orion ali Grehi sončnega imperija. Te ambiciozne 4-kratne strategije - najprej Rebellion Star Wars in potem Cesarstvo v vojni - niso izpolnili svoje obljube. Vendar pa so ujeli domišljijo, če ne pozornost, mnogih oboževalcev.


V času, ko je poskušal natančno simulirati zemeljske bitke in vesoljske bitke v isti igri, je prišlo do kratkega stika enega ali drugega, vendar so naslednje generacije iger 4x pokazale, da je popolnoma možno, da se to izvede, ne da bi pri tem izgubili igrivost ali rezanje. iz drugih delov igre.

Ker so tri generacije konfliktov črpale in zanimale za ves čas, je zdaj zagotovo čas, da vzamemo še eno napako. Spopadi med galaksijami, navdihujoče in globoko privlačne zvezdne ladje ter prevelike osebnosti Vojna zvezd franšize za popoln globalni strateški material in lahko predstavljajo osnovo za nekaj resnično odličnih galaktičnih kampanj.

RPG za taktično vodstvo

Čeprav morda ni najbolj priljubljen žanr iger, so taktične RPG-e podobne XCOM in Banner Saga so zelo priljubljeni pri majhnih, vendar navdušenih igralcih, in Vojna zvezd potencialni način za privabljanje več navijačev v tovrstne izkušnje. Prav tako se zdi Vojna zvezd je edinstvena odlična priložnost za majhne bojne skupine - tako velik del uveljavljenega kanona vključuje majhne skupine poveljnikov / upornikov / enot, ki se infiltrirajo v jedije, spuščajo vesoljske postaje ali se borijo z veliko večjimi skupinami.

V žanru, ki je osredotočen na upravljanje omejenih virov, pametno uporabo tehnologije in sposobnosti ter se bori proti težkim razmeram, Vojna zvezd se zdi, da je kampanja preprosta. Od bitk v vojnah klonov, do stavke, ki je pristala na Endorjevi gozdni luni, do novega boja proti Prvemu redu, dobri fantje v Vojna zvezd filmi so skoraj vedno preseženi in se morajo infiltrirati, prikrivati ​​ali taktično ukiniti nevarne cilje (čeprav bi bila kampanja, kjer igrate kot mračni jediji ali enota Stormtrooper, prav tako kul).

Igra, ki je bila osredotočena na ekipo klonskih policistov, udarno enoto Jedija ali ekipo upornikov za upornike, bi imela skoraj neskončne možnosti za misije, taktično igranje in zgodbe. Prav tako lahko črpa iz inovacij drugih iger v žanru, kot je prihajajoči XCOM 2.

Vojna zvezd

Verjetno nekaj najboljših RPG-jev, ki so bili kdajkoli narejeni in lahko tekmujejo za najboljše Vojna zvezd iger, ki so jih kdaj izdelale Vitezi Stare republike serija je glavni kandidat za oživitev. Medtem ko je veliko gradiva, ki bi se lahko končalo v teoretičnem smislu KOTOR 3 končal Vojna zvezd: Stara republika namesto tega je vsekakor prostor za drugo namensko igro za en igralec. In veliko oboževalcev, ki so ljubili izvirne igre, upajo na vrnitev v obliko.

Še več, zdaj je edinstvena priložnost, da gradimo na uspehih drugih iger Čarovnik 3 ki so svetu pokazale točno to, kar je sposobna biti odprta svetovna RPG. Gostujoča igra z odprtim svetom z dobrim bojem, raziskovanjem in trdno zgodbo lahko in bo tako dobro delovala v EU Vojna zvezd vesolju, da je nekako pretresljivo, da ni bilo storjeno že. (Igra Obi-Wan iz leta 2001 je na to naredila simboličen poskus, vendar ni izpolnila pričakovanj.)

Ne glede na obliko, ki jo potrebuje, je čas zagotovo zrel za nov RPG, ki je nastavljen v Vitezi Stare republike vesolja - ljubitelji so se že vrsto let iskali za to - in če bi ga naredili pravilno, bi lahko razprl žanr.

A Jedi Knight / Jedi Izgubljen Nadaljuj ali znova zaženi

The Jedi vitez serije iger so še vedno nekatere od najbolj ikoničnih, najbolj vplivnih in najbolj uspešnih Vojna zvezd iger, ki so jih kdaj naredili. Poleg tega je zgodba o Kyle Katarn popolnoma vredna ogleda. Jedi izganjani, moreso kot morda kateri koli Vojna zvezd Igra je predstavila privlačno, gladko in izredno zabavno svetlobno sabljo in silovit bojni sistem, ki se še ni ujemal. (Force Unleashed je prišel blizu, vendar je moč toliko povečal, da je izgubil stik z resničnostjo).

Čeprav je težko resnično ponoviti občutek igre, kot je Jedi izganjaniakcijska igra tretje osebe, ki poudarja boj proti svetlobnim sabam in uporabo sile na način, kot je Jedi vitez igre so bile neverjetne, in to je niša, ki je trenutno neizpolnjena - svetlobni meč in jedi boj je popolnoma edinstven in neodvisen od drugih vrst igranja, in je absolutno stvar, ki Vojna zvezd igre se morajo osredotočiti.

Poleg priložnosti za igranje je glavna zgodba Kyle Katarn in njegovih sodelavcev ena najboljših, ki jih imamo zunaj filmov, in ali je to ponovni zagon, ponovna predstavitev ali nadaljevanje njegove zgodbe, bi bilo nekaj, kar Vojna zvezd ljubitelji bi radi.

Na koncu bomo dobili nekaj novega Vojna zvezd igre - o tem ni dvoma. Upajmo, da bomo imeli novo obdobje inovacij, napolnjenih s kakovostnimi igrami in dobrimi zgodbami, namesto leni komercialnih denarnih vložkov. Naj bo sila z vami, oblikovalci iger.