Sanjski stroj in debelo črevo; Masterpiece točke in klika

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 27 April 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
Sanjski stroj in debelo črevo; Masterpiece točke in klika - Igre
Sanjski stroj in debelo črevo; Masterpiece točke in klika - Igre

Vsebina

Nenavadno je, da razvijalci še vedno iščejo nove in nenavadne načine ustvarjanja video iger, tudi zdaj v letu 2017. Takšen razvijalec je Cockroach Inc, ki je naredil edinstveno pustolovščino iz gline, kartona in drugih podobnih izdelkov. materialov.


Sanjski stroj je epizodična igra, ki se je začela razvijati že leta 2008 z ekipo dveh mož. Prve dve epizodi sta izšla že leta 2010. Šele 11. maja 2017 je bilo izdano dolgo pričakovano zadnje poglavje igre.

Umetniško oblikovanje, zaplet in vzdušje te igre so povsem edinstvene, medtem ko je igrivost iger bolj tradicionalna. Medtem ko je to izjemna igra, obstaja nekaj vprašanj, ki ga ovirajo pri prejemanju najboljšega rezultata.

Pisna ploskev, ki ni zadnja pri zadnji oviri

V Sanjski stroj, yPrevzemite vlogo Victorja Neffa. Victor in njegova noseča žena Alicia sta se pravkar preselila v novo stanovanje in se naselila, v upanju, da bosta začela novo in tišje življenje. Te sanje so skrajšane, ko ugotovijo, da je nekaj zelo narobe z njihovim novim prebivališčem in njegovim lastnikom.

Victor mora poiskati odgovore na svoja številna vprašanja in se odpraviti na potovanje daleč od vsega, kar je lahko pričakoval. Da bi še kaj povedali o zapletu Sanjski stroj bi samo uničil tisto, kar prva dva poglavja imata za igralca.


Kar lahko rečem, je, da se začetek zdi zelo preprost - morda celo malo nezanimiv. Obrne se okoli opravljanja dnevnih nalog, ki jih mora prehoditi vsakdo, ko se preseli v hišo, skupaj z učenjem o Victorju in njegovi ženi.

Šele do konca prvega poglavja se stvari odvijajo v temi in spletke se resnično zapletejo. Od 2. poglavja dalje se zgodba nadaljuje z zagonom in drži igralca v objemu. . Vendar je to zadnje poglavje igre, v kateri se pripoved potegne navzgor in se spotakne v svojih končnih trenutkih.

Medtem ko je konec Sanjski stroj ne bi motili nekoga, ki je igral samo igro, kot je bilo objavljeno v zadnjem poglavju (tako kot jaz), tisti, ki so čakali leta, so morda razočarani. Seveda ga ne bom pokvaril, vendar bom povedal, da za igro, ki ima v sebi toliko ustvarjalnosti in domišljije, konec ni na isti ravni.

Vedel sem, kakšen je konec, za katerega si je prizadeval razvijalec, vendar sem pričakoval nekaj bolj nenavadnega od tistega, kar je bilo dostavljeno po vsem, kar sem doživel pred tem - in to me je pustilo, da sem malo oslabljen.


Kljub temu, da je prišlo do zaključka, je bila zaplet Sanjski stroj je ena od spletk, z dobrim pisanjem in odlično domišljijo, ki bo zadovoljila vse ljubitelje žanra.

Tradicionalna igranja s točko in klikom

Vsakdo, ki je igral sodobne dogodivščine s točko in klikom, se mora počutiti kot doma, ko gre za igranje iger Sanjski stroj. Med vašo pustolovščino se boste morali pogovarjati z liki, komunicirati z okoljem, zbirati predmete in reševati uganke.

Dialog in interakcija z znaki je eden od vrhuncev tega naslova. Medtem ko lahko veliko iger v žanru ima trenutke, ki so zelo težki pri razstavljanju, Sanjski stroj ohranja dobro ravnovesje med dialogom in igro. Nikoli se vam ne zdi, da bi vam razlaga padla v grlo, in nikoli ni dolgo, preden ste ponovno v kontroli in spet raziskovali svet.

Kar se tiče interakcije z okoljem, je podobno dobro zasnovana, saj je vedno na vidiku vse, s čimer lahko sodelujemo. Ni vam treba, da miško premikate po zaslonu in iščete nekaj, kar je komaj vidno.

Kar se tiče ugank, so dobro oblikovane in zabavne. Obstaja nekaj, ki bi se šteli za točko in klik, kot je list papirja, da bi dobili ključno sestavljanko. Poleg tega pa so uganke vse logične in jih je mogoče rešiti z malo možganske moči in potrpežljivosti.

Na splošno Sanjski stroj ne naredi ničesar, da bi spet odkrili igro točke-in-klik, pustolovščine, ampak izvrši tradicionalno igranje žanra odlično.

Edinstveno umetniško oblikovanje z neverjetno vzdušje

Kaj določa Sanjski stroj poleg vsake druge video igre je tudi edinstveno umetniško oblikovanje. Kot je bilo omenjeno v uvodu tega pregleda, so vse slike igre narejene v celoti iz gline, kartona in drugih vsakdanjih predmetov.

Medtem ko je bila v razvoju Swapper od leta 2013 je bilo Sanjski stroj ki je izumil ta slog. To daje igri edinstveno vzdušje, ki je ni mogoče doseči. Tudi v trenutkih miru, kot je Victor, ko ima zajtrk z ženo, vedno obstaja občutek nelagodja.

Ni nobene zmote, da na novo definira, kako se naredi vizualizacija video iger. Toda razvoj igre, kot je ta, prihaja z veliko ceno. Zaradi vsega, kar vidite, da je ročno, čas, ki je potreben, da je igra pretirana - in to je na koncu pripeljalo do dolgih časov med vsako epizodo. Obstaja torej prednost in slabost njegovega oblikovanja.

S tem je dejal, da nikoli ni točka v igri, da ni vizualno privlačna. Skozi celotno igro sem bil zaskrbljen, ker so mi razkrili nove in neverjetne znamenitosti. Če iščete igro, ki stvari dela drugače od umetniške perspektive, Sanjski stroj zagotovo vas bo zanimalo.

Mojstrovina za klik in klik

Pravzaprav se počutim slabo, da tej igri dodam 9, v nasprotju z 10. To je čudovito oblikovana, dobro izvedena in vse, kar si lahko pričakujete od avanture s klikom in klikom. Težava je v tem, da je njena najboljša lastnost, inovativni umetniški stil, tudi bane, ki je ustvaril dolge vrzeli med epizodami.

Tudi zaključek parcele ni bil tako prikladen, kot bi lahko bil. Če bi za to čakal sedem let, tako kot mnogi drugi, bi bil še bolj razočaran nad tem. Brez napak - kljub njenim padcem, Sanjski stroj v celoti bi lahko bila ena, če ne najboljša točka in kliknite pustolovščina do sedaj.

Opozorilo: Kopija igre je bila poslana pisatelju za namen tega pregleda.

Naša ocena 9 Dream Machine je izjemna in edinstvena avantura Point and Click, ki jo bo užival vsak ljubitelj žanra. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene