DOTA2 predstavlja prepustnico za igro po meri

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 4 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
DOTA2 predstavlja prepustnico za igro po meri - Igre
DOTA2 predstavlja prepustnico za igro po meri - Igre

Kot del DOTA 2 Reborn Popravek lani, Valve dodal možnost za igralce, da ustvarite Custom igre, ki bi lahko drugi člani skupnosti čakati v vrsti. Odlični so za igralce, ki nimajo časa za polno igro, nimajo celotne ekipe, ki bi se uvrstila v vrsto, ali tiste, ki iščejo spremembo hitrosti. Prav tako, kot lahko razvijalci iger zaslužijo svoje stvaritve na Steamu, bodo tudi ustvarjalci Custom Game lahko plačani za svoje ustvarjalno delo. 15. marcath, je bila napovedana igra Game Pass DOTA 2 blog. Igre po meri bodo še naprej svobodne, vendar Pass omogoča ustvarjalcu, da vključi posebne dodatke, ki jih igralci lahko kupijo, da izboljšajo svoje izkušnje.


Prva igra, ki bo imela Pass za igro po meri, bo Prvaki Roshpit. To je igra preživetja za 4 igralce, ki poskušajo premagati valove sovražnikov, ki sčasoma rastejo. Z Pass, ki bo stala $ 1 za 30 dni, igralci dobijo dodatne skrite in znakovne reže, kot tudi druge prednosti. Ob koncu 30-ih dni lahko igralec izbere, ali želi obnoviti naročnino ali ne. 30-dnevno obdobje spodbuja ustvarjalce, da zagotavljajo stalno podporo, in omogoča igralcem čas, da ponovno ocenijo, ali želijo še naprej podpirati to igro.

Ne bo vsaka igra po meri prejela dovoljenja. Ekipa DOTA bo vodila program in izbrala, katere igre bodo primerne. V svojih pogostih vprašanjih navajajo, da želijo »igre, ki so že vzpostavile precejšnjo skupnost in so dovolj zrele, da strankam ponujajo dobro vrednost.«

Plačevanje ustvarjalcev vsebine je dobro in bi lahko pomagalo razširiti skupnost Custom Game. Ali imate najljubšo igro po meri, za katero upate, da bo dobil izkaznico? Sporočite nam v komentarjih spodaj.