To ni tvoj očka Tomb Raider

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 22 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 2 Maj 2024
Anonim
Die Young Review PC Game (German, multilingual subtitles) Survival Parkour Action Adventure in test
Video.: Die Young Review PC Game (German, multilingual subtitles) Survival Parkour Action Adventure in test

Tomb Raider je imel dolg rok (skoraj 20 let) in čeprav se je spremenil in se iz ene iteracije v drugo izboljšal, je bil vedno enak. Ne več! Seveda obstajajo nekateri izmed vaših najljubših elementov Tomb Raider, vendar le najboljši. Vse "velike prsi Lara, ki se odbijajo okoli grobnic" ni več. Medtem ko je to razočaralo hudiča od Tomb Raider Fanboys, in so jih kričali "faul". Za vse nas, ki nam to dejansko niso marali, je bila to osvežujoča sprememba.


Lara je razrezana, umazana, krvava Tomb Raider, kot naj bi bila, zaradi realnosti. Ta stara Lara je bila moteča, nerealna in zato igre zame niso bile nikoli "zvezdne" ali "spreminjajoče se igre". Samo ista Lara, v novi igri. Toda ta je resnično "spreminjajoča se igra". Boj je boljši, grafika je boljša, zgodba je boljša. Vse je bolje, z vseh vidikov. Tudi skoki so boljši. Mislim, poglejte te slike! To je Lara, ki je pripravljena za rit. Hkrati pa ohrani, kar Lara, Lara. Ta slika ni iz cut scene, je dejansko v igri grafike! Lepo je videti.

Način, kako ta igra nadzoruje, je samo "tekoča". To je edina beseda za to. Morda bi bilo primerno tudi "brezhibno". Tako je dobro. Od mehanike premca, do stiskanja po ozkih kamnitih prehodih, do skakanja in komaj ulovite polico, nato pa hitro zadeti E, da se povlečete nazaj na polico. Samo prehod iz ene oblike nadzora v drugo, odvisno od tega, kje ste, zelo lepo. V tej igri sem se znajde kar nekajkrat v "C'mon Lara, kar lahko narediš". Bilo je resnično zabavno igrati. Po mojem mnenju je bilo prekomerno količino gumbov, ki so po mojem mnenju uporabljali določene predmete in ko so bili zaprti v boju, je bilo včasih preveč frustrirajuče (čas je vse!).


Obstaja glavna linija iskanja, vendar obstaja veliko "stranskih grobnic" ali stranskih misij, če lahko to storite. Ne samo to, ampak obstajajo uganke. Nekatera področja bodo zahtevala nekaj razmišljanja, da bi napredovala. Vse so večinoma sestavljene iz fizike in ne potrebujejo veliko časa, da bi ugotovile, ampak dodajte lep element v igro.

AMD TressFX grafične zmogljivosti so neverjetne. Lasje nikoli niso izgledala tako naravno. To je precej naravna in tekoča v primerjavi z bolj močnimi klasičnimi lasmi, na katere smo navajeni. Če bi ocenil mojih 10 najljubših iger v tem letu, bi se zagotovo uvrstil med prvih pet. Jaz dobesedno ne morem najti nobene napake v tej igri, razen prekomernega ključa, ki je uničil le "nekatere" dele igre. To je bila res impresivna, intenzivna in zabavna igra.

Če ste kdaj našli igre Tomb Raider, ki jim manjka intenzivnosti, bo to spremenilo vaše mnenje o tem. To še vedno ohranja nekaj "sproščenosti" prejšnjih iger Tomb Raider, ko pa se začne dogajanje, je to rob vašega sedeža, intenzivno delovanje. Drsenje po skalah pri visoki hitrosti je lahko super zabavno!


Samodejni koti kamere in povečave prav tako omogočajo, da se ti prehodi spet počutijo skoraj popolnoma brezhibni. Pravzaprav je vsak prehod, ki ga ta igra naredi v kontrolah, rezalnih prizorih, fotoaparatih ali akcijah, precej tekoča. Lahko bi celo rekel, da se včasih počuti malo podobno kot na igrišču. Vendar pa je to zelo kmalu na tirnicah in ponovno ste na kontroli.

Zaradi tako gladkih sekvenc morate za kratek čas prevzeti nadzor nad igralčevimi rokami. Razen tega, da je ta igra od enega do drugega konca tako dobro pozihed. Bodite pozorni razvijalci iger, to je, kako se to naredi!

Zgodba napreduje z enakomernim tempom in nikoli se ne zdi, da bi se pustila, razen med reševanjem ugank. Ne bom se spuščal v zgodbo, razen da si na otoku brez jasnega načina, da bi se rešil skrivnosti tega otoka. Če bi rekli več, bi lahko razkrili spoilerje. Razen tega akcija, zgodba in igra napredujejo na najbolj vznemirljiv in enakomeren način.

Če obstaja ena stvar, ki naredi ali prelomi igro, je to napredovanje zame in ta igra ni spuščena v dept napredovanja. Končal sem ga, ljubil in gledal na več. To je dobro napredovanje do konca. Nikoli se nisem počutil, da je bila ta igra mrtva ali dolgočasna.

Naša ocena 9 Vreden nakup, ne glede na to, ali ste fant ali dekle, je ta igra samo užitek od začetka do konca. To je stara šola Tomb Raiderja, mešana z WAY boljšo grafiko, boljšo kontrolo in zgodbo od mnogih njenih predhodnikov in bolj realistična Lara Croft. To je hardcore Raider.