Vsebina
- Zgodba: Preveč predvidljiva
- Sledi zgodbo
- Druga velika težava je »romanca« med Rhysom in Sasho.
- Potiskanje neskončne žalosti ne deluje v igri, osredotočeni na komedijo
- Bilo je pozitivno.
- Grafika
- Zvok
- Igranje
- Končne pripombe
"The Vault of Traveller", epizoda pet Zgodbe iz Borderlands, je imel nekaj vzponov in padcev. Toda ta zaključek serije ni bil tako epičen, kot bi lahko bil ali bi moral biti, in me je čutil, kot da serija ni bila opravljena pravično.
Zgodba: Preveč predvidljiva
Imel sem enako težavo s to epizodo kot prejšnje epizode: večina zgodbe, ki jo predvajamo, je povedana s pomočjo flashbackov. To se konča z odvzemanjem veliko napetosti za epizodo. Vem, da obstaja nekaj likov, ki ne bodo umrli. Vem, da se morajo nekatere stvari zgoditi, da bi prišli v prihodnost, ki sem jo že videl. Tako veliko intenzivnih situacij sploh ni bilo zelo intenzivno. Zaradi tega se je začetek epizode počutil zelo spodobno /
Pogosto se mi je zdelo, da bi želeli, da se igra samo nadaljuje, kajti tisto, kar se bo zgodilo, je bilo tako očitno, da se nisem hotela več ukvarjati z Telltale in Gearboxom. Trenutki, kot so razkritje Fioninega in Rhysovega ujetnika, psiha in skrivnostnega darila Felixa, so se počutili ploski in daljši, kot bi morali biti.
Sledi zgodbo
Nekateri deli epizode so bili zelo prisiljeni, zlasti kar zadeva vse smrti, ki so se zgodile v celotni epizodi. Pandora in Hyperion sta zmešana planeta, zato morata ljudje umreti. Vendar se je vse to zgodilo v tem zadnjem poglavju. Resnično, čutili so se, kot da bi se liki ubijali samo zato, da jim ne bi bilo treba sklepati ali končati; ni treba dokončati zgodbe za lik, če so mrtvi.
Ne morem pozabiti niti na "digi-adapting" vidik te epizode (to boste vedeli, ko boste prišli do nje). Kot je kul, kot je koncept, naredi celoten zadnji boj malo ekstremno in na vrhu. Nisem mogel pomagati, ampak samo odložiti kontrolorja in vzdihniti, ker sem vedel, da je to poceni način, da vse znake uporabim za končni boj.
Druga velika težava je »romanca« med Rhysom in Sasho.
Še vedno ga ne razumem; še vedno se mi zdi prisiljeno in v tej epizodi se je poslabšalo. Obstaja kar nekaj trenutkov, ko vse preneha dodajati to romanco v mešanico. To je bilo na koncu še bolj frustrirajuče. Fiona je resno spustila vse in zadržala celotno zgodbo, da bi se spraševala o njihovi romantiki. Za mene je bilo res frustrirajuće. Nisem prepričan, zakaj je bilo potrebno, da je Telltale in Gearbox tam na koncu vrgel ta ključ. ni imelo nobenega pomena za to, kar se je zgodilo kasneje.
Potiskanje neskončne žalosti ne deluje v igri, osredotočeni na komedijo
V tej epizodi je bilo veliko žalosti zaradi vseh tragedij. Ko sem preteklost dejstva, da so bili ti nadležni zaradi predvidljive in prisilne narave njih, sem spoznal, da bi morali biti žalostni.
Vso to žalost je bila zapakirana v to eno epizodo, ki je izrinila večino komedije in radosti, za katero je serija znana.Vendar je bilo naenkrat preveč žalosti. Igra naj bi bila smešna in kljub temu, da so tu in tam še vedno zabavne v vsej epizodi, ni bilo veliko primerjave z ostalimi epizodami. To je povzročilo, da se ta epizoda počuti neprimerno. Razumem, da je žalost nujna, toda potiskanje vse do konca preprosto ni delovalo. Kje je komi?
Bilo je pozitivno.
Kot nekateri super komedijski posluh tu in tam. Čeprav je bilo zadnje poglavje izjemno dolgo v primerjavi s prejšnjimi petimi, se je tempo počutil dobro.
Izbire, ki sem jih naredil v prejšnjih epizodah, so dejansko vplivale na to, kakšne izbire sem lahko naredil v tej epizodi.Tudi vaše odločitve so bile zelo pomembne. Še vedno obstaja iluzija izbire. ker ne glede na to, kaj se zgodi, boste še vedno dobili isti konec kot vsi drugi (obstaja samo en konec, torej kaj je smisel izbire?), vendar so vsaj pomembnejši. Izbire, ki sem jih naredil v prejšnjih epizodah, so dejansko vplivale na to, kakšne izbire sem lahko naredil v tej epizodi. Posledice teh odločitev niso bile izjemno pomembne, vendar so bile vsaj pomembnejše od posledic, ki sem jih prejel v prejšnjih igrah Telltale.
Grafika
Na splošno je bila grafika zelo dobra. Znaki so izgledali lepo in igra je tekla gladko. Nekateri novi modeli likov so bili prav tako neverjetni (varuhi so izgledali popolnoma lepi).
Vendar je obstajal trenutek, kjer je bil grafični problem. Ko Rhys izvleče svoje kibernetsko oko (njegovo levo oko), se vrvica, ki jo je povezala z vtičnico, nenadoma preklopi z leve na desno. Bilo je zelo nenavadno.
Zvok
Zgodbe iz Borderlands nikoli me ne razočara v smislu zvoka. Soundtrack je brezhiben, z najboljšimi pesmi, ki se igrajo v najboljših časih.
Čeprav je Zero glas v tem času zvenel zelo čudno, so ostali liki brezhibno glasni, z dobrim prikazom čustvenih čustev in misli.
Igranje
Kot je standard v slogu Telltaleja, je epizodo sestavljalo hitre dogodke, možnosti razveljavitve dialoga in raziskovanje s klikom in točko. Obstaja tudi možnost, da se denar porabi tudi v tem poglavju.
Vendar pa je bila ta epizoda še posebej super v smislu igranja. Na koncu je prišlo do velikega boja, ki je spominjalo na igro borecnega stila. Zaradi tega so bili QTE težji in bolj zanimivi. To ni bilo povsem poenostavljeno igranje slog, ki je bilo uporabljeno že prej. Potrebno je bilo vsaj malo spretnosti, da bi prišla skozi QTEs tokrat.
Končne pripombe
To poglavje ni bilo tako temno kot prejšnje, kar je bilo malce depresivno, če ste v takih stvareh, kot sem jaz. Vendar, če ste to naredili tako daleč Zgodbe iz Borderlands, morate končati serijo. Vse to zaključuje dokaj lepo, tako da tu in tam ostanejo le še nekaj svobodnih koncev in čudne luknje na zemljevidih (predvsem kako se je Athena magično vrnila brez problema).
S koncem, kot je bil, bo najverjetneje sezona dva za Zgodbe iz Borderlands, ali bodo dogodki v tej igri neposredno vplivali na to, kar se zgodi v pričakovanem Borderlands 3.
Kaj si mislil o "The Vault of Traveler?" Ali se strinjate z mano ali ne? Bodite prepričani, da me obvestite v komentarjih spodaj!
Naša ocena 6 "Vault of Traveller" ni imel ravno konca, ki sem ga želel, vendar je to dober dodatek k Tales From the Borderlands. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene