Stanje RPG-ov v letu 2015

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Американский М1 «Абрамс» против российского танка Т-14 «Армата» — какой из них сильнее?
Video.: Американский М1 «Абрамс» против российского танка Т-14 «Армата» — какой из них сильнее?

Vsebina

Dosegli smo konec še enega leta in čas je, da preverimo, kaj se je zgodilo in kaj je na obzorju v svetu igranja vlog. Čeprav nekaj največjih imen ni dobilo nadaljevanj, je bilo leto 2015 še vedno izjemno leto za RPG - vse dokler ste vedeli, kje iskati. Najboljši prispevki pogosto niso bili naslov AAA.


Rekapuliranje celotne letne vrednosti iger je težak predlog, ki je postal bolj zahteven, ko smo razmišljali, kje resnično sedijo meje žanra. Za razliko od nekaterih zvrsti, kot so strelci prve osebe, RPG-i pokrivajo veliko širši spekter iger in se pogosteje potegujejo za njihove formule. Vzemite ponovni zagon King's Quest, na primer - morda je to predvsem pustolovska igra, vendar obstaja prepričljiv argument, da pristane tudi na ozemlju RPG, zlasti glede na zgodovino serije.

Stvari postanejo bolj zapletene, ko vas vržejo v strateške igre. Are Črni stražarji 2, Kralj čarovnika, in Age of Wonders III v celoti ali pa so RPG-i, ki uporabljajo strategijo, ki temelji na obračanju ali v realnem času, kot svoj glavni mehanik? Ne pozabimo Kri, ki je bolj akcijska igra kot RPG, vendar se zdi, da se nagiba k igranju vlog s svojo nastavitvijo in karakterno statistiko.


RPG, ali pa strategijo, ki temelji na fantaziji?

Kje potegniti črto je zanimiva tema, ki je sama po sebi lastna, toda za naše namene se bomo osredotočili predvsem na naslove, ki so v klasičnem pomenu besede trdni RPG-ji, pri čemer je le nekaj prepadov na sivo ozemlje.

Največje razočaranje RPG 2015

V celoletnih izdajah bo vedno prišlo do dudov, a na srečo je bilo to leto napolnjeno predvsem z vrednimi prispevki, ki so resnično vredni igranja. Pravzaprav je bila ena od večjih razočaranj preprosto sprostitev, ki se ni pojavila, ko je bila prvotno predvidena za pristanek. Persona 5 žalostno je bilo potisnjeno nazaj (res bi morali igrati to zdaj), vendar se bo poleti 2016 končalo.

Največje razočaranje RPG v letu prevzel je klasično formulo za igranje vlog in jo zatrl v haker in poševni klik fest z le manjšimi orodji DM: Legenda ob obali meča.

D&D je manjkalo od enega igralca ali ko-op arena za dolgo časa, in to je vrnitev ni bila prelomna s katero koli odsek domišljije. Pridobivanje mešanih ocen na pari in metakritični rezultat 61, jasno je, da to ni Baldurjeva vrata. Pekel, to sploh ni Neverwinter Nights.


To ni 5. izdaja, ki jo iščete

Največje RPG izdaje 2015

Dobrodošli doma res! Po letih zamud in čakanju v tišini brez uradnih informacij, ki so padle do 11. ureth uro, največja RPG leta (in verjetno najbolj pričakovana igra kateregakoli žanra) je prispela v novembru. Obstajajo tweaks za formulo, ki omogočajo, da igrajo igro bolj kot strelec, vendar Fallout 4 še vedno zelo trdno na ozemlju RPG.

Med stavbo poselitve, izdelavo orožja in oklepov, stranskimi misijami in glavno zgodbo, lahko enostavno potonite stotine ur v post apokaliptično pustošjo. Seveda, obstajajo problemi - grafični glitches in hroščev obilujejo tako blizu lansiranja, kot se pričakuje od Bethesde na tej točki - vendar Metacritic rezultat 84 govori o igri, ki ostane konkurenčna, tudi če so bila razočaranja.

Dobrodošli Home Vault Dweller!

Nadaljevanje prinašanja pohval in z neverjetnimi 92 metakritičnimi rezultati, Čarovnik 3 je presenetljiv hit leta. To je bila divja vožnja za to serijo, ki je potekala od nišne PC RPG, ki jo je razvil malo znani evropski razvijalec, do ogromnega pojava, ki doseže svoj crescendo v tretjem obroku. Grafika je čudovita, igrivost je trdna in stalni tok DLC-ja še naprej masovno širi igro, tako da se nikoli ne bo treba ustaviti.

Tudi nekaj je treba povedati o Čarovnik serije, ki nam dajejo tisto, kar so biografski romanse Biowarea ponavadi preveč strah, da bi zagotovili: dejanske prizore seksa s *gasp * bradavičke in vse! Kar me je najbolj vznemirilo in motilo Čarovnik 3 čeprav je tisto, kar sledi - s tem naslovom končno izpuščen, CD Projekt Red lahko zaključi Cyberpunk 2077!

Klasična igra in financiranje množice v letu 2015

Ne more se preveč poudariti: množično financiranje je spremenilo igralniško okolje. Dobili bomo nadaljevanje Planescape: Torment prihodnje leto, in to je v celoti posledica množičnega financiranja. Založniki in srednji ljudje se v celoti izrezujejo, potrošniki pa vlagajo denar v projekte, ki jih dejansko želijo doseči.

Kot se izkaže, precej malo tega, kar želijo ljubitelji RPG, vključuje vračanje v klasično igranje, kot je bilo jasno prikazano Stebri večnosti. Medtem ko so bili nekateri razočarani nad končnim izdelkom, je velika večina ljubila gledati igre Infinity Engine, da dobijo sodoben pregled, ker ta naslov leži na trdni metakritični oceni. Resnično nisem mogel biti bolj srečen, ko sem se prvič zagnal Stebri: bilo je nekako 1998 znova in sem bil otrok, ki je porabil neumno količino časa za raziskovanje vsakega zadnjega centimetra Baldurjeva vrata še enkrat.

Obsidian nas je popeljal nazaj v klasično obdobje s tem

Še pomembneje, igra me je pripeljala nazaj v nenavadnost Planescape: Mučenje spremljevalci. Šala med Durance - duhovnikom, ki sovraži njegovo boginjo - in Ederju, čigar bog je bil ubit s strani Durance - je neizmerno prijetna. In to je samo začetek. Nepričakovane teme ateizma v primerjavi z vero so bile dobrodošla sprememba tipične zgodbe o RPG in veliko bolj zrelih tem, kot tisto, kar bi običajno videli (zaradi majhnega dela pri izrezovanju D&D in Čarovniki na Obali, ki ne želijo ničesar, kar bi bilo daleč blizu prehoda na PG-13).

Tudi tam je bilo nekaj zapletenih vprašanj glede morale, z nepričakovanimi posledicami za vaša dejanja. Še posebej sem se veselila, kako bi lahko stranski tir proti zlomu tiranov privedel do tega, da bi vsi na območju, ki so ga zaklali nemrtvi, pomagali podjarmiti kmete, kar je dejansko pripeljalo do miru in harmonije po cesti.

Na petah Stebri prišla je še ena klasična reinterpretacija starega šolskega gema: Shadowrun Hong Kong je samo kapljal z atmosfero in dvignil ante iz že zvezdnega Shadowrun: Zmaja. Začetek kot azijski policijski film z dvema bratoma in sestrama na nasprotnih straneh zakona, ta tretja ponovitev v prilagoditvah klasičnega RPG-a s pisalom in papirjem v Harebrained Scheme gre v nekaj norih krajev. Vse to se na koncu vrne v realnost, čeprav vas spominjajo antieroji, ki varujejo svet, da lahko ljudje, če preživijo oživljanje čarobnih in zmajevih napadov, ne bi imeli nič proti temu, da bi neko mesto prevzelo zlo boginja demonov.

Harebrained Schemes bo precej zaseden v naslednjih nekaj letih po uspešnem zagonu a Battletech igro. Ampak pošteno, ti fantje morajo storiti Earthdawn RPG en dan. To je tisti naslov pisala in papirja FASA, ki ga nikoli ne dobite na računalnik.

Kjer se človek sreča z magijo in strojem: in azijskimi policaji in demonskimi bogovi

Medtem Stebri in Shadowrun so bile najbolj vidne stare šolske igre, bilo je veliko več kot je šlo pod radar in vredno je raziskati - kot zgodnji dostop UnderRail, ki se nadaljuje v slogu izvirnika Fallout igre. Če kopljete stranske, izometrične RPG-e, boste želeli pogledati Serpent In The Staglands. Za tiste, ki imajo radi veliko dialoga in igranja na vrsti, tega ne pozabite Age of Decadence pravkar padel nazaj v oktobru.

Prejšnje igre so bile v letu 2015 posodobljene z novimi formati

Ne samo povsem nove igre, ki so ustvarile buzz v letošnjem letu, kot veliko iger - tako starih kot relativno nedavnih - je dobilo facelifts in videlo nove izdaje zemljišč v letu 2015. Dve izmed največjih sta prišli do iger, ustvarjenih z močjo množičnega financiranja. Wasteland 2 in Božanstvo: izvirni greh (dva zelo različna prevzema RPG žanra) sta bila prenovljena in ponovno izdana v posodobljenih različicah, z grafičnimi izboljšavami in veliko igrivimi potezami, ki so jih spremenile v točko skoraj novih iger.

Prejšnji lastniki so dobili novo različico brezplačno za zagon!

The Final Fantasy serije vedno znova zaostaja za izdajami za osebne računalnike, s konzolami, ki vse ljubezni in PC master dirko dobijo le občasne zapise več let po tem. Eden od teh zapisov je končno prispel leta 2015, kot 3D različica Final Fantasy 4: Po letih pristal na Steamu in pustil vsakogar brez Wii-ja, da bi izkusil neposredno spremljanje klasike Final Fantasy 4 zgodbo.

Poleg računalnika ali konzole Final Fantasy serija rad igra z severnoameriškimi navijači in najprej da japonskim igralcem vso ljubezen. Naslov 2011 Final Fantasy Type-0 pravkar smo prispeli na severnoameriške konzole v maju in na Steam pozneje poleti. Čakanje je bilo morda predolgo, saj so ocene zagotovo mešane, z metakritično oceno 72 za to HD izročitev starajoče igre.

Bolje pozno kot nikoli?

Da ne bo izpuščena, veliko ljubljene serije, ki zbirajo bitja Monster Hunter leta 2015 je prišlo do pozne severnoameriške izdaje, kot je Monster Hunter 4 je prišel v svojo “Ultimate Edition” za 3DS v začetku leta (po tem, ko je bil na Japonskem od leta 2013). Ročni navijači očitno kopajo to kljub dolžini čakanja, saj so pregledi večinoma pozitivni in se gibljejo okrog 86%.

Mnogi RPG nadaljevanja 2015

Zunaj naslovov velikih imen se vrnete na klasično igro in ponovno izdajo starih iger, Leto 2015 je bilo leto, ko je prišlo do RPG-ov. Tisti, ki je vsak teden čakal z baited zamahom ta teden na koncu leta, z novim vnosom v Xeno serija, ki prihaja, da bi podprla Wii U. Res je, da za to konzolo sploh ni toliko RPG-jev, zato začetek Kronike Xenoblade X država je dihanje svežega zraka za vsakogar, ki potrebuje igranje vlog.

Množica v jezu, ki je plazila v ječo, je dobila ne le dva nadaljevanja v enem, ampak tudi presenečenje na 3DS v aprilu, ko je Etrian Mystery Dungeon začela. Poskrbite, da boste založili zdravilne predmete, če nameravate delati v vse globlje nivoje v tem prostoru, ker je zaradi dodajanja prevarantskih elementov veliko bolj nepopustljivo!

Anime temelji Sword Art Online: Izgubljena pesem prav tako začel letos, ob seriji za drugačen svet igre in dajanje težji poudarek na boj proti akciji in hardcore ravni brušenje. Še en mlinček, ki kaže, kako zelo različni sta lahko dve RPG-ju je Disagea 5, kjer je Sony pustil igralce, da se igrajo kot slabi fantje, in jih postavil pod nadzor demonske vojske, ki se zdi bolj osredotočena na slapstick humor, kot pa na uničevanje vseh duš.

Kdo je rekel, da knezovi demoni ne morejo biti komedijanti?

Pomembno pretepanje Disagea v oddelku za dolgo življenje Zgodbe franšiza je dobila nov vnos, saj se leto zaključuje Zgodbe iz Zestirije, ki znova združuje 3D akcijski boj s klasično igro RPG. Kot ponavadi je ta vnos mešana vreča, ki se ponaša z nerodno zgodbo in humorjem, ki včasih deluje in včasih pade, vendar če vam je všeč katera od prejšnjih Zgodbe iger, ta vas bo obdržal na kljuki.

Napoved za leto 2016

Medtem ko je bilo leto 2015 trdno ravnotežje starega šolskega šarma in gladkih iger naslednje generacije, je prihajajoče leto zdaj bolj naklonjeno večjim izdajam s hiperpoliranimi učinki. Final Fantasy XV bo seveda prevladal, čeprav je še treba videti, ali je SquareEnix pripravljen dejansko okrevati po fijasku, ki je bil FF13 in njegov spin off in poda nekaj vrednega igranja v enoti za enega igralca.

Naslovi v Mass Effect in Deus Ex franšize bodo obdržale sci-fi igralce Technomancer, prihajajoča igra na Marsu, ki je resnično zanimiva.

Samo zato, ker veliko ime razvijalcev in AAA naslovi so v porastu prihodnje leto ne pomeni, da bi morali diskontirati indie naslove ali vračanje v prejšnjo generacijo RPG-ov! Ni oboževalec PC RPG, ki ne čaka z vdihom, da bi videl, če Torment: Tides Of Numenera lahko živijo do hype svojega predhodnika, medtem ko Projekt Setsuna meni, da se je Square Enix vrnil k svojim koreninam in se osredotočil na svoje prednosti s ponudbo slog SNES.

V gibanju, ki ga nihče ni pričakoval, je tudi dejansko Baldurjeva vrata prihajajoči naslov, saj nam Beamdog studio ponuja razširitev / nadaljevanje z uporabo istega motorja in sredstev Baldurjeva vrata: obleganje zmaja.

Pripravite se na to, da se bo čudno!

Želite popoln seznam, kaj kmalu boste prihranili? Oglejte si naš popolni pogled na najbolj pričakovane RPG-e iz leta 2016, kot tudi na naš pregled MMO prihodnjega leta, ki imajo več kot nekaj RPG-ov v svojih vrstah.

Kaj si misliš o ponudbi RPG v letu 2015 in kakšne so bile tvoje najljubše igre / največja razočaranja? Delite z nami v komentarjih!