Ko pomislimo na Walking Dead video igre, večina od nas takoj pomislite Povej Tale's The Walking Dead. Igra s pripovedno naravnanostjo je bila precej uspešna. Malo od nas želi spomniti na neučinkovito izvedbo Walking Dead: Instinkt preživetja, ki je bila težja od dejanja kot naslednica Tell Tale. Ker je bila igra izvedena tako slabo, je težko zamenjati zamisel, ki je morda Walking Dead je najprimernejša za bolj igrano igro. Vendar pa Overkill in Starbreeze, studii za seboj Plačilni dan, so sprejeli klic in so v postopku izdelave tega, kar (upamo) bo velik naslov grozljivke-akcijo, poudarjeno s funkcijami co-op.
S podporo Walking Dead ustvarjalec Kirkman za njim, naslov izgleda ločiti od Walking Dead: Instinkt preživetja s poudarkom na zgodbi. Še bolj bo črpala od stripa kot od predstave, ki jo postavi malo bližje svojemu izvornemu viru, namesto da bi bila prilagoditev prilagoditve.
"Ena stvar, ki jo počnemo, kar mislim, da je zelo kul pri igri Telltale in igri Starbreeze in igri Air je, da so vse licencirane igre, igre z licenco pa so ponavadi nekoliko slabe, vendar na srečo naši niso. Mislim, da je to zelo pomembno, da ne delamo, "Hej, Daryl Dixon teče okrog streljanja zombijev, ker ti je všeč Daryl Dixon." Ali pa Rick Grimes to počne, ker ti je všeč Rick Grimes. Mi pripovedujemo svoje lastne zgodbe in delamo svoje stvari skoraj tako, kot da bi bile izvirne igre. "
- Kirkman v IGN
Igra bo postavljena v Washingtonu D.C. To je opazen odmik od tipičnih podeželskih južnih lokacij, ki smo jih videli v televizijskih serijah in nedavnih igrah. Še en čudovit zavoj za oboževalce je čas, na katerega se bo ta naslov osredotočil. Namesto da bi pobegnili takoj po tem, ko je bila družba izgubljena, bo ta igra prvič, ko bomo videli, da se vse razpade, ko stvari gredo iz slabega v slabše.
Predložena za izdajo 2016, Overkill je The Walking Dead bo naslednja novost v seriji po prihajajočem poletnem AMC.