Vsebina
Prejšnji teden, tiho pod manijo lansiranja Xbox One, razvijalec Cardboard Computer prikrito sprosti entre'acte, svoje vrste, hvalevredne video igre, Kentucky Route Zero.
Zabava, za prenos si lahko kot igralec predstavite v dveh študentskih predstavah, ki ste jih izvedli sočasno; Lem Doolittle's Računanje in Bar-fly. Set v svetu Kentucky Route Zero, v enigmatično je zaznamovan s tem, da Lulu Chamberlain ni nastopil kot oblikovalec setov za produkcijo.Zdi se, da postaja vse bolj jasno, da komornik, ki se pojavi v II. Delu serije in demo / preludij Omejitve in predstavitve, lahko igrajo še odkrito ključno vlogo v svetu igre ... ali ne.
Domneve o smeri glavne igre, kaj je pomembno pri tej majhni preusmeritvi, je, da kartonski računalnik še naprej posvečajo svoje znanje pionirjem pri eksperimentiranju z idejami igranja in pripovedi.
"Statična" pripoved
Na tem kratkem kosu brezplačne programske opreme lahko pišemo polne eseje: teme in satire na sodobnem gledališču ter metafizične ironije, ki tečejo iz njega. Dejstvo je, da se toliko dogaja v tem, kar drugače izgleda kot zelo umirjen del pisanja in preprosta video igra, da je težko vedeti, kje začeti.
Kot Stanleyjeva parabola, posmehuje pojem koncepta video igre; samo bolj cerebralno in ne tako sardonično kot v delu Daveyja Wredena. "
Najbolj zanimiva stvar pri tem pa je statična, pasivna in protislovna vloga igralca. Čeprav ste tehnično igralec, torej domnevno zelo aktivna oseba v predstavi, je vloga vašega lika pravzaprav vloga opazovalca (-ish. Tehnično ste del igre, ki je povsem drugačna, kot opazovalka v tem). Pravzaprav ste postali občinstvo v igri tako kot publika, ki jo gleda, medtem ko vas gledajo. Tudi vi sami ste občinstvo za vse to.
Da bi dodali čudovitost ironiji, ste popolnoma pritrjeni na mesto, nemočni, da naredite karkoli drugega, vendar si oglejte 360 stopinj od mesta, kjer ste sedeli. Kot Stanleyjeva parabola, posmehuje pojem koncepta video igre; samo bolj cerebralno in ne tako sardonično kot v delu Daveyja Wredena.
Vendar pa obstajajo stvari, ki jih je treba opraviti v vaši vlogi kot slabi igralec, ki izgovarja (no, dejansko) njihove ure na odru. Medtem ko lahko preprosto gledate Računanje iz vašega pogleda Bar-flylahko preberete tudi svoje lastne odrske smeri, si ogledate zvočne napotke na jukeboxu ali pa si ogledate kritične kritike produkcije in komentarje režiserja in Chamberlaina.
Prijetno dolgočasno
Da bi temu dodali še več ravni inteligence in briljantnosti, je ta igra, ki jo opazujete, Računanje - ljubeča žuželka v sodobnem ameriškem gledališču v smeri Eugena O'Neila, s pridihom ruske subverzije melodrame po Antonu Čehovu - se začne neverjetno dolgočasno in nezanimivo, ko gledate Evelyn in Harry, ki se brezskrbno bata z ničemer. se mi zdi zelo pomemben.
Ampak preden se zaveš, si nenadoma zasvojen. Majhne eskalacije na ploskvi razkrivajo globlje in temnejše teme v igri. In ko se v finalu vrtite v stolu, se (in igra) konča nepričakovano in šokantno.
Kljub temu, da se gibanje polža spreminja, in dejstvo, da ste popolnoma nesposobni za kakršenkoli vpliv ali interakcijo s celotno igro, je neverjetno izkušnja, ki je edinstvena in je enako strašljiva kot ostali. Kentuck Route Zero sam.
Posredovanje?
Upam, kaj Zabava je, je glasnik, ki je III Kentucky Route Zero je neizbežna; nekaj, kar smo od junija čakali na tenterhooks!
Toda še enkrat, to je omamljanje, kjer je način, na katerega video igre obvladujejo pripovedi, potisnjen do zunanjih meja. Vendar to počne, ne da bi kdaj izgubila svoje občinstvo. Pravzaprav vas osvoji bolj kot običajno pošteno. Tudi če se ne boste znašli v Conwayi in Shannonovi čudni pustolovščini v nenavadni Kentucky Route Zero, to je nekaj, kar bi moral igrati vsak, ki se zanima za videoigre kot mehanik pripovedovanja zgodb ali samo za eksperimentalno.
Razvedrilo je brezplačno na voljo na spletnem mestu http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment.