Nekoliko razočarajoča obljuba DLC sezonskih pasic

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 6 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Top 10 MOST DISAPPOINTING Games of 2021!
Video.: Top 10 MOST DISAPPOINTING Games of 2021!

Vsebina

V 2011 igrah Rockstar (L.A. Noir) in Warner Bros Interactive (Mortal Kombat), začel prodajati sveženj DLC za prihodnje vsebine po znižani stopnji. To je zdaj običajno imenuje sezonsko pass, in je postal priljubljen trend v video igre založniške skupnosti. Problem s temi ponudbami je, da izdajatelji, ko objavljajo sezonske vozovnice, ne delijo tega, kar bodo vključevali. Obljubljajo nekatere stvari, vendar brez podrobnosti ne dajejo igralcu veliko razlogov, da bi kupili nekaj, kar je skrivnost, dokler se ne sprosti. To je postalo očitno v mnogih nedavnih igrah, in je pustil veliko igralci računalniških iger razočarani v časovnem razporedu in kakovosti DLC, ki so na voljo.


Nepravičnost: bogovi med nami, ki je dobil zelo ugodne ocene, je tak primer.

Odpor od dodajanja Scorpion, prvotno a Mortal Kombat znak je začel krožiti znotraj poklicnih igralnih krogov. Igralci, ki tekmujejo v seriji Evolution Championship, bolj znani kot EVO, so zahtevali, da se mu prepove uporaba kot borca ​​v juliju 2013.

Pritožba je, da Scorpion ne igra enako kot preostali borci DC v igri in daje prednost igralcem, ki ga uporabljajo, in ne bi smel biti DLC lik, saj ne pripada nobenemu stripu DC. Prepričan sem, da so ljudje, ki so kupili sezonsko vozovnico, pričakovali, da bodo videli 4 DC znake, ko bodo izstrelili $ 14.99. Reža bi bila bolje uporabljena na poljubnem številu super junakov ali lopov v DC Universe. Prepričan sem, da bi večina ljudi raje videla, da je nekdo nejasen, kot so Booster Gold ali Blue Beetle in ne Scorpion. Če bi bilo to tisto, kar bi si želeli videti, bi kupili Mortal Kombat.


Še en pomemben problem s sezonskimi vozovnicami je datum izdaje in zamuda.

Z napovedjo konzol naslednje generacije in pomanjkanjem kompatibilnosti z nazaj, lahko nekateri igralci, ki bi sicer uporabljali svoje trenutne gense za trgovanje v PS4 ali Xbox One, zadržijo do konca sezone ali pa se izognejo denarju že vložili. BioShock Infinite, prav tako ugodno pregledal, napovedal $ 30 sezonsko pass, ki bi lahko kupili na dan izdaje. Od danes ni na voljo DLC. Ken Levine je dejal, da bo razkritje konec julija. Igra je bila izdana 26. marca 2012. Ali mora igralec počakati 4 mesece samo, da bi slišal napoved, da je razkritje prihajajoče? Če bi kaj igralci morali biti nagrajeni za svojo zavezanost igri veliko prej.

Da ne rečem, da so bili vsi slabi.

Epizodna sezona prehaja iz podjetij, kot so igre TellTale (The Walking Dead), so bili uspešni. Igre, kot je Borderland seriji so se dobro odrezali, da bi tudi svojim strankam poslali več vsebine. Čeprav je potreben čas, Klic dolžnosti serija ponavadi vsaj obvešča igralce o napredku njihovega DLC, da jih ohrani. Nazadnje, nadomestno vesolje, ki je bilo dodano Assassins Creed III serija (Tiranija kralja Washingtona), v treh epizodah, je prišel v razumnem časovnem okviru in nas zadržal v tej franšizi.


Upam, da lahko s časovnim pasom prelazov zabava pričakuje nakup. Pri razširitvi igre se morajo podjetja osredotočiti na ta svet in ne dodati regurgitacije preteklih likov iz drugih lastnosti v tem podjetju. Želimo nove in izpolnitvene izkušnje za igre, ki jih kupimo. Skladnost in nekatere oblike standardov morajo uporabljati vsi založniki, da se igralci ne počutijo zapuščene. Jaz sem optimističen, da bo s časovnimi pasovi nekaj, na kar se lahko veselimo, in ne nekaj, kar prinaša strah in oklevanje.