Mass Effect Andromeda & debelo črevo; Biotic Assassin Skills in Build Guide

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 8 Maj 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda & debelo črevo; Biotic Assassin Skills in Build Guide - Igre
Mass Effect Andromeda & debelo črevo; Biotic Assassin Skills in Build Guide - Igre

Vsebina

Mass Effect Andromeda vam ponuja veliko možnosti, kako zgraditi svoj lik. Želite iti v pištole, ki gori in uporabljati granate kot vojak? Kar daj. Želite ostati pri hrbtu in ščepati ali kombinirati različne biotike za kombinacije? To je v redu. Morda želite poskusiti nekaj drugačnega in mešati določene sposobnosti? To lahko storite tudi vi.


To imenujem Biotic Assassin. To vključuje uporabo Tactical Cloak za krepitev Charge in Melee napadov - kot tudi Singularnost za prime za detonacije. Preveril bom vsako zmožnost, ki jo uporabljam v tej zgradbi, pa tudi orožje, oklep in ekipo, ki jo ponavadi imam.

Biotic Assassin Skills in profil v Mass Effect Andromeda

To se imenuje Biotic Assassin, ker uporabljam plašč, da se prikradejo sovražnikom in naredim dodatno škodo, vendar se osredotoča tudi na dve biotični sposobnosti. The Profil Vanguard je najboljši za uporabo zaradi dodatne škode in ščitov, ki jih zagotavlja.

Zmožnosti

  • Singularnost: Razvija gravitacijsko dobro na lokaciji, ki naredi sovražnike za kombinirane detonacije - in dvigne in poškoduje nezaščitene / neoborožene sovražnike.
    • Ta sposobnost je večinoma tukaj samo za nastavitev detonacij. Dobro deluje z Charge in se lahko detonira več kot enkrat.
  • Obtožiti: Ta biotična sposobnost vas naredi sovražnika z močnim napadom. Obnavlja 50% ščite in detonirane kombe.
    • To se lahko nadgradi, da se po polnjenju 3 sekunde poveča poškodba pištole in blizu.
    • Prav tako se lahko nadgradi, da zagotavlja odpornost proti poškodbam za 5 sekund po tem, in popolnoma obnovi ščite.


  • Taktični plašč: Zaradi tega ste za kratek čas nevidni in povečate škodo na vaši naslednji pištoli, blizu ali močnostnem napadu.
    • To lahko nadgradite, da bi povečali škodo, in ohranite bonuse 2 sekundi po napadu.
    • To vam omogoča, da napolnite, medtem ko ste oblečeni, in dobite še en napad v bližini zaradi velikih poškodb.
  • Podpora ekip: To je pasivno tehniško drevo, ki daje ščite, regeneracijo in odpornost na poškodbe.
  • Pomožni sistemi: To je pasivno tehnično drevo spretnosti, ki ga uporabljam le za daljše trajanje tehnik.
  • Pregrada: To je pasivno biotsko drevo spretnosti, ki poveča maksimalno zaščito in zmanjša zakasnitev pri obnovi zdravja / ščita.
    • Lahko tudi nadgradite, da boste dobili nazaj ščit po biotskem uničenju.
  • Žaljiva biotika: To je pasivno drevo spretnosti, ki daje biotske poškodbe, hitrost polnjenja in bonuse za detonacijo.
    • To je super za uporabo Singularnosti pogosteje in detonacijo z Charge.
    • Prav tako se lahko nadgradi, da se zagotovi 3 sekunde po uporabi biotske sposobnosti, da se zagotovi orožje in bonus za škodo v bližini.
  • Vsebovanje: To biotično pasivno drevo veščin podaljša trajanje biotskih moči in poškoduje ščit.
    • To uporabljam predvsem zato, da bi Singularnost trajala dlje.
  • Orodja za boj: To je drevo Combat pasivne spretnosti, ki ga uporabljam za povečanje okvare v bližini in odpornost na poškodbe pri utaji.
    • Uporabljam tudi zadnjo nadgradnjo, ki daje zlaganje škode na robovih za vsako bližnjico in ubijanje.
  • Fitnes za boj: To pasivno drevo spretnosti poveča maksimum zdravja, ščitov in regeneracije.
    • Prav tako se lahko nadgradi, da zagotovi več opremljenih slotov za orožje za skupno 4. To bo tudi povečalo maksimalno zmogljivost orožja, tako da lahko nosite več / težje pištole, ne da bi to vplivalo na čas polnjenja.

Moji tipični spopadi se začnejo z metanjem Singularnosti in postavitvijo detonacije. Potem uporabim Cloak pred polnjenjem in končam z bližnjico. Taktični plašč, polnjenje in pasivna ofenzivna biotika dajejo velikanski padec okvare.


Lahko tudi polnjenje pred uporabo plašča, nato pa hitro Cloak, da dobite 2 zadetek.

Profil

Vanguard je najboljši in edini profil, če želite narediti čim več škode blizu. Če poškodba v bližini ni tako velika, Sentinel dobro deluje tudi zaradi zmanjšanja škode v Tech Armorju.

Vanguard daje bonuse okrajšane škode, zmanjša hitrost biotičnega polnjenja, poveča maksimalne ščite in povzroči, da bodo vaši napadi na bližino obnovili ščite. To ima veliko sinergijo z napadi Charge in blizu, zato morate večino časa obdržati svoje ščite.

Oglejte si moj vodnik po profilih in bonusih v Mass Effect Andromeda za več informacij ali če menite, da bi drugi profil dobro deloval.

Orožje, oklep in odred

Orožje

Ponavadi imam različno orožje - puško, pištolo in ostrostrelec - samo zato, ker lahko to storite brez zmanjšanja hitrosti polnjenja, če veliko vzamete pasivnega Combat Fitnessa.

Običajno jih ne uporabljam veliko, kot pogosto zaračunavam, plašč in blizu, da odstranim večino sovražnikov. Puške so odlične za uporabo, ker boste veliko blizu, in jih lahko modificirajo, da povečajo škodo v bližini.

Trenutno uporabljam Kett Vakarsh, ki ima dostojno škodo in povzroči dodatno škodo na sekundo. Arašev meč bi bil tudi dober zaradi velike škode in teleporta vam - ali hitrega orožja za kratek boj, da bonus zložite hitreje.

Oklep

Obstaja nekaj možnosti, vendar mi je najbolj všeč Remnant Armor za to gradnjo. Ostanek oklepa zagotavlja odpornost proti poškodbam, zdravje in regeneracijo ščita ter zmanjšuje zakasnitev zdravja in regeneracije ščita. Ker boš veliko v bližnji in večji škodi, je to super.

Squad

Od časa do časa uporabljam različne spremljevalce moštva, toda nekdo, ki lahko sproži ali detonira biotske kombinacije, vam lahko dodatno poveča, kot sta Cora ali Peebee.

To je vse, za kar si prizadeval moj Biotic Assassin Mass Effect Andromeda. Sporočite mi, če imate kakršna koli vprašanja!