Po vsem tem Mighty No. 9, duhovni naslednik Mega Man franšize, ki je šla skozi s svojo bližnjo izpustitvijo, je Comitijev Keiji Inafune izrazil obžalovanje nad številnimi zamudami v nedavnem intervjuju.
Kickstarter, ki ga je financiral, je bil prvič srečan z velikim navdušenjem Mega Man oboževalcev, vendar se je nato razvil. To je povzročilo, da je bil datum izdaje nenehno potiskan nazaj, kar je precej pogost pojav z množičnimi indie iger.
Inafune je to povedal o zamudah.
"[Razlog za zamudo] ni bil, ker smo bili shorthanded, ampak zaradi tega, kako namerava prodati, in potem grizenje več kot smo lahko žvečiti po razglasitvi, da bo sproščena za vso strojno opremo. dobra [učna] izkušnja. "
Vendar, zdaj, ko se zdi, da je sprostitev Mighty No. 9 je bolj ali manj zaklenjen, potem je Inafune začel govoriti o nadaljevanju.
Še ena stvar, ki bi jo rad povedal Mighty No. 9 je [sklop] 'vsebine', kar pomeni, da ni le igra. Prav tako se premikamo naprej v animiranem in živo akcijskem filmu. Razvoj za nadaljevanje je že v naših mislih, in vsi se strinjamo, da bomo to storili, čeprav se ne bo prodajalo.
To ni prvič, da slavni oblikovalec iger kljub težavam nenehno dviguje igro.
Mighty No. 9 21. junij in junijska Evropa bo na voljo v Severni Ameriki in na Japonskem za PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS in PC.