Vsebina
Danes je bil dan prvih. Ne glede na to, ali je to bila prva izkušnja ali pa je bil del prvega, da bi poskusil nekaj novega (kot pri mnogih indie igrah, ki so potekale ta vikend), je bil dan, ki si ga bom zapomnil za ... dobro ... za vedno .
Moja mama je čarovnica
Ta igra je bila moj prvi demo dneva in bila je res prijetna igra. Razvijalci Bigosaur so iz Novega Sada v Srbiji predstavili obiskovalce na EGX z akcijsko pustolovsko multiplayer igro, ki je temeljila na srednjeveškem vzdušju, vendar je bila izvedena z zelo risanko. Moja mama je čarovnica v njem je veliko roguelike elementov in navdih za naslove, kot je Gradske drobilnice.
Igra še ni pripravljena za objavo, vendar bo, glede na to, kar mi je povedal razvijalec, končni izdelek igralcem omogočil, da izbirajo med 7 različnimi razredi za igranje, približno 20 različnimi šefi, na stotine predmetov in orožjem, igral na šestih izrazito različnih tematskih ravneh. Igra uporablja proceduralno generacijo, zato nobena igra ne bo imela enakega videza.
Z razvijalcem sem resnično uživala v igri in demo za več igralcev. Vidim nekaj odličnih stvari za to igro. To ni preveč preprosto, čeprav - to je enostavno naučiti, vendar je težko resnično zaslužiti visi.
Yooka-Laylee
Oh ja! Uspelo mi je! igral sem Yooka-Laylee, in bilo je čudovito! To je igra, ki je, tako kot mnogi drugi, tako dolgo čakala. Od zadnjega obroka Banjo-Kazooie, oboževalci so želeli še eno igro v istem slogu. Torej, ko se je skupina ključnih kadrov iz redkih odločila, da oblikujejo svoj studio, Playtonic Games in ustvarijo novo igro, je bilo med privrženci takoj veliko razburjenja.
Igra uporablja veliko podob in idej iz prejšnjih iger, vendar pa vidi novega dueta znakov, ki poskuša ustaviti dva nova sovražnika - Kapitala B in Dr. Quacka - od uživanja svetovne literature, da se spremenita v dobiček. Igralci nadzorujejo kameleona, ki se imenuje Yooka in njegova prijateljica z žensko palico, Laylee, saj morajo skozi serijo ugank zbrati veliko različnih predmetov iz sveta 3D platform, ko se igra nadaljuje.
Za zdaj še ni nobenih podrobnosti o datumu izdaje, toda vemo, da bo na voljo na PC, Mac, Linux, Xbox One, PS4 in Wii U, ocenjeni datum za objavo pa bo včasih. v Pomlad 2017.
Zora vojne III
Ja, tako sem bil vesel, da moram igrati Zora vojne III. Jaz sem ogromen Warhammer 40k in ste igrali Dawn of War od prvega dne me je novi del serije vedno napolnil z veseljem. Relic Entertainment, razvijalci, so to storili še enkrat!
Glavna predpostavka za DoW III je trostranski konflikt med vesoljskimi mornarji, orki in Eldarji, ki so vsi prišli na planet Acheron, ko je odkril skrivnostno "mega" orožje. Vesoljske mornarje vodi poveljnik poglavja Blood Ravens, Gabriel Angelos, ki je bil del skupine DoW serija od prve tekme ima tudi vodja vojske Ork, vojskovodjo Gorgutz (oziroma njegovo polno ime Gorgutz 'Ead' Unter). Eldarja vodi Farseer Macha iz obrti Biel-Tan, ki se je doslej pojavil le v prvem DoW igro.
O igrah ni veliko za povedati DoW III če že poznate prejšnje igre. So vaša običajna strateška igra v realnem času, v kateri nadzirate in gradite vojsko, ki vam bo pomagala pri zaključevanju misij. Trenutno ni določenega datuma za objavo leta 2017 Dawn of War III, vendar vas bomo obvestili takoj, ko bomo vedeli.
Brawlout
To stojalo je bilo vedno zasedeno, ko sem hodil mimo njega. Ta živalski tematski borec je svetel, barvit in zelo spominja na Smash Bros igre - zato ni čudno, da je risalo v množici! Razvijajo ga Angry Mob Games, ki so pretežno odgovorne za razvoj mobilnih iger, kot je npr Alien vs. Predator: evolucija in Predatorji, zdaj pa se odpravljamo v deželo konzol z Brawlout.
Igra lahko igra 2 - 8 ljudi, online ali lokalno, in vidi igralce, ki prevzamejo vlogo predstavnika posamezne dirke. Ob pisanju je bilo objavljenih pet znakov - glavno perje (Native American), Sephi'ra (egiptovski), Olaf Tyson (skandinavski) Gancho Puncho (mehiški) in King Apu (hindujski).
"Vsi smo oboževalci bojnih iger, zato smo zgradili naš borbeni sanjski platformo. Slišali smo, kaj igralci pogrešajo od klasičnih borcev in kaj imajo radi nove, in Brawlout je zasnovan tako, da ljudem daje najboljše iz obeh svetov, ne glede na to, ali to uničuje prijateljstvo okoli televizorja ali gre na spletu, da jezi turiste na turnirjih. "
- Bogdan Iliesiu, izvršni direktor Angry Mob Games
Brawlout je predvidena za objavo enkrat v V1 leta 2017.
Shu
Shu je vaša značilna platformna pustolovščina. Grafika igre je bila ročno narisana in igrivost je prav tako lepa. Igrate lik, imenovan Shu, ki se skuša izogniti svetu, ki ga raztrga pošastna nevihta. Na poti mu pomagajo nekateri prijatelji - in lepota tega je, da nadzorujete vse prijatelje, ki hkrati bežijo s Shu.
Shu ima plašč, ki lahko ujame veter in vas poganja naprej. Ima prijatelja, ki lahko razbije skale, in še enega prijatelja, ki nadzoruje cvetenje cvetja. Znaki se držijo za roke, ko tečejo, kar naredi en cel znak, ko uporabite njihova darila, kadar jih potrebujete.
Razvija ga studio Coatsink iz Sunderlanda, ki naj bi ga izdal 4. oktober. Na voljo bo na PS4 in PC (preko Steam) in bo prav tako na voljo na PS Vita v 4. četrtletje 2016.
Vetrna območja
Ko sem na začetku tega dela rekel, da bo vseboval nekaj prvih ... Vetrna območja je bil moj prvi poskus v igri VR. Všeč mi je bilo! Šefu Psytec Games moram dati nekaj resnih pohval. Veliko časa mi je govoril o VR, kaj naj pričakujem in kako se lahko igra spremeni, da bo izkušnja prijaznejša do mojega telesa. On je celo ustavil nekaj ljudi, z menoj je stal ob njem, da bi postavil vprašanja o njihovih izkušnjah, da bi me sprostil. To mi je zelo pomagalo, zato se bom vedno spominjal, ko sem prvič poskusil VR in katero igro je.
Torej, Vetrna območja je prva oseba grappling kljuko VR raziskovanje igro. Morate uporabiti svoje kljuke, da bi se držali stvari, da bi vas zamahnili po svetu, á la Tarzan. Nihče ne sodeluje v boju, lahko pa se igrate v lagodnem tempu, samo se vrtite okoli in raziskujete svet ali pa si privoščite svojo tekmovalno stran in začnete s hitrostjo in preizkusi časa.
Igra je sedaj na voljo na Steam za PC in Mac OS.
Snake Pass
Ko slišim za igro, ki vam omogoča, da igrate kačo, lahko stavite svoj spodnji dolar, da bom tam. Ljubim kače! Snake Pass vsekakor me ni razočaral. Ta igra, ki jo je razvil in objavil Sumo Digital, je vizualno osupljiva in sprejeta je bila velika podrobnost za razvoj nadzornega sistema, ki resnično naredi razmišljanje kot kača. To je bila ideja moža, ki se je imenoval Seb Liese in se je prvotno pridružil ekipi, na kateri je delal Mali veliki planet vendar je na koncu razvil ta mali dragulj.
Igrate kačo, imenovano Noodle, in vaša naloga je, da zbirate dragulje po vašem svetu s popolnoma fizičnimi ugankami, ki zahtevajo, da uporabite vse svoje kačje gibe, da jih premagate. Kot ste zdrsnil, coil, in stisnite svojo pot do zmage, vam je pomagal skupaj prijazno kolibri, ki vam bo pomagal v vašem času, ki ga potrebujejo, ki jih dvigni svoj rep, da ga ustavi od tehta čez ovire.
Trenutno ni podatkov o možnem datumu izdaje ali o platformah, na katerih bo mogoče predvajati.
Torej, to je to, kar sem naredil na tretji dan v EGX. Samo še en dan za poročanje!