Večina kovinskih trenutkov v igralništvu

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 26 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Vsebina

Od brutalnega do "BROOOTUL!" video igre so imele veliko epskih in brutalnih trenutkov, od mavrice v temi, do gorepokalipse. Pridite z mano, ker vas bom popeljal na potovanje, da bi odkrili nekaj najbolj kovinskih trenutkov pri igranju.


Splatterhouse - Splatter Kills

Precej vsak Splatter ubije Splatterhouse je stran desno od priročnika Death Metal. Odtrganje črevesja iz pošasti? Najbolj brutalen in težak način smrti. Splatterhouse imela je tudi precej težko zvočno podlago z bendi Komunalni odpadki, Božje jagnje, in Mastodon. Nič takega kot težka kovina, da bi šla z zakolom demonov.

Sniper Elite - X-Ray Kill Cam

The Sniper Elite serija ima eno najbolj brutalnih in kovinskih ubijalnih kamer vseh časov. Videti kamero, ki sledi tvoji metki iz dveh sto metrov stran. Potem, ko je krogla prebila kožo, kosti in organe, jih je spremljal zvok razpokanih kosti in raztrganje mesa. Resnično kovinski trenutek.

Ghosts n 'Goblins - Satanov trik

Ghosts n 'Goblins sama po sebi je igra s težkimi kovinami, samoten vitez, ki se bori proti hordam demonov, da bi rešil ljubezen svojega življenja. Ta stara igra Nintendo je tako težka, da se moram še srečati s smrtnikom, ki ga je premagal. Zakaj je Ghosts n 'Goblins tako težko? No, dvakrat moraš premagati igro. Ker je prva igra skozi to dejansko iluzija, da je Satan igral na vas. Kako te je Satan prevaral? To je precej kovine v moji knjigi.


Skyrim - Thu'um

Morda tega ne bi mislili Skyrim je kovina, ampak v resnici Skyrim in Elder Scrolls franšize na splošno je naravnost iz Dio pesem. Zmaji, meči in magija? To je težka kovina v svojem jedru. Ampak čutim najbolj kovinski vidik Skyrim bi moral biti zmajarjev thu'um. Kričanje na sovražnika je precej težko, vendar je plamen vaših sovražnikov v plamenu ali pa jih zamrznejo le z močjo vašega glasu? To je nekakšen hardcore, epski heavy metal.

Darksiders II - Igranje kot smrt

The Darksiders franšiza se odvija po koncu sveta, ko je vse človeštvo uničeno. Zveni me kovine. Toda tisto, kar je zame resnično izstopalo kot kovinski trenutek, se je igralo kot žetev samih duš: Smrt. Najbolj strašen jahač štirih konjenikov.

Kaj menite, da so nekateri dobri heavy metal trenutki, ki sem jih morda zamudil?