Ekipa Vojne Star Wars Battlefront prepozna problematiko ravnotežja iz povratnih informacij beta

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Star Wars: Battlefront (2004) Review
Video.: Star Wars: Battlefront (2004) Review

DICE, razvijalec Star Wars Battlefront, je sprejel, da je bila igra Walker Assault Mode pristranska, ki je dajala prednost Imperials nad Rebelsom v beta različici.


Oboževalec je na Twitterju trdil, da nikoli ni zmagal na igro na strani Rebel in vprašal: "Ali to pomeni, da sem zanič?" na katerega je Matthew Everett, vodja skupnosti, odgovoril: "Ne! To je vprašanje uravnoteženja v beta fazi."

V odgovor na podoben tweet, vodilni multiplayer oblikovalec Dennis Brännvall je napisal:

"Ja, to je preveč težko. Spreminjali bomo na podlagi povratnih informacij in podatkov. Asimetrični načini so zapleteni in tvegani, vendar potencialno super, zato želimo beta testno pomoč."

V načinu Walker Assault Mode za Rebels je treba uničiti dva AT-ATa, ki ju lahko pokličejo v bombnikih Y-kril. Imperiali na drugi strani pa morajo poskušati preprečiti, da bi Rebels aktivirali ukazne točke, kar je, kot se je izkazalo, lažje od dveh v beta fazi.

Beta način se je končal 13. oktobra z več kot 9 milijoni igralcev preko Xbox One, PlayStation 4 in PC-ja, zaradi česar je največji beta v zgodovini EA.

Igra se bo objavila 17. novembra letos. Igra bo dobila tudi štiri razširitvene pakete za $ 50 DLC sezonsko karto. V zadnjem času so za igro odkrili še tri načine za več igralcev: Hero Hunt, Cargo in, Droid Run.