Vsebina
- 1. korak: Ali se vaše priprave delajo pred začetkom toka
- Vedite, kaj je fokus
- Zberite osnovne informacije
- 2. korak: Naredite nekaj predhodnega pisanja
- 3. korak: Pazi na tok (previdno)
- Pomaga imeti nekakšen posnetek, ki ga lahko pozneje ponovno obiščete.
- 4. korak: napišite svoj prvi osnutek
- Korak 5: Uredi in objavi
- 6. korak: Posodobite in razširite Če je potrebno
- Končno si končan!
Pretakanje v živo postaja vse bolj priljubljeno v igralniški industriji. Kar je bilo nekoč platforma za strastne igralce pri ustvarjanju zanimivih vsebin, se je razširilo v sredstvo, s katerim so založniki in razvijalci v trenutku sporočali svoje oboževalce in tisk, ne glede na to, kje na svetu so.
Veliko razvijalcev velikih imen je začelo pretakati velike objave, zapiske in konference v oddajah, kot je E3, tako da lahko njihovi oboževalci - in novinarji, ki pišejo o njih - dobijo najnovejše informacije na klik na gumb.
Če ste v tej drugi skupini, pa je poskus poročanja v živo lahko težaven. Poskus, da napišete članek o prenosu v živo, medtem ko gledate v živo, je dovolj, da se vaši možgani želijo razdeliti na dva dela. Ampak z malo priprave in nekaj najboljših praks, ki jih, ki pokriva živo v resnici je lahko lahek.
V tem kratkem navodilu bomo razčlenili najboljši način za poročanje o prenosu v živo in vam dali navodila po korakih, ki vam bodo pomagala, da to storite prav prvič. Potopimo se!
1. korak: Ali se vaše priprave delajo pred začetkom toka
Nihče resnično uživa v pisanju pred pisanjem, vendar je to potrebno za skoraj vsak članek, ki ga pišete kot novinar za igre - in to je dvakrat toliko, ko poskušate pokriti dogodek v živo.
Vedite, kaj je fokus
Preden sedete in gledate tok, o katerem naj bi poročali, boste želeli dobite čim natančnejšo idejo o tem, kaj bo o potoku ali o tem, kaj bo predstavljal. Če ste na primer odgovorni za poročanje o konferenci E3, morate narediti malo guglanja, da boste videli, kaj je razvijalec že potrdil, da bo prikazan na konferenci, in celo iskati nekaj špekulacij glede nepotrjenih iger ali funkcij. nekateri oboževalci in drugi tiskovni člani sumijo, da se bodo pojavili.
Zberite osnovne informacije
Ko imate splošen občutek za igre, ki bodo osrednjega pomena za tok, ki ga pokrivate, je naslednji del tega koraka, da nadaljujete in zbirajte čim več osnovnih informacij o temah, ki bodo obravnavane.
Nazaj na primer konference E3. Če ste bili dodeljeni, da pokrijete Bethesdin tok njihove predstavitve, in veste, da je skoraj zagotovo, da bodo objavili svoj novi sci-fi IP, potem boste vzeli nekaj minut in izkopali vse informacije, ki so trenutno na voljo. o tej temi, tako da jo lahko dodate v zapiske.
Ne samo, da bo vaš članek, ko boste začeli s pisanjem, počutil bolj poudarjeno, temveč vas bo tudi bolj pripravil, da boste vstopili v tok - tako boste lahko bolje zapisali in se ne boste izgubili, ker ne veste, kaj razvijalec govori o tem.
2. korak: Naredite nekaj predhodnega pisanja
Če ste opravili pripravljalne raziskave, je to dokaj preprost korak. Preden se potok začne, je dobra ideja dokončajte splošnejše dele članka, ki ne zahtevajo preveč podrobnosti.
Če smo bolj natančni, to ponavadi pomeni vaš uvod in vaš zaključek. Vaši prvi in zadnji odstavki so na splošno pregledi vsebine, ki jo razširite na sredini članka, zato je v redu, da jih odstranite s poti, preden se tok začne - tako se lahko preprosto potopite v dobre stvari, ko se usedete in pišete, ne da bi zapravljali dragoceni čas in razmišljali o tem popolnem prvem stavku.
Ne pozabite, da to ni nujno, da je popolno - če tok potuje v nepričakovano smer ali če vaši predhodni deli ne pokrivajo vsega, kar je bilo razkrito, se lahko vedno vrnete pozneje in razširite ali uredite, kar ste sem napisal.
3. korak: Pazi na tok (previdno)
Ko ste prejeli vaše raziskave in začetno pisanje iz poti, je čas, da se usedete in gledate tok. Ampak ne moreš jih samo gledati, kot bi to počel kakšen mlinček. Ste novinarka iger - in to pomeni, da imate nekaj dodatnih odgovornosti, da poskrbite, ko se tok začne.
Od trenutka, ko se tok začne, morate zapisovati. Poiščite sistem beleženja, ki vam omogoča hitro in učinkovito delo, nato pa si zapišite čim več stvari, ne da bi izgubili sledi dogajanju v toku.
Vaš glavni cilj je ujeti "velike zamisli" in najpomembnejše podrobnosti, ki jih obkrožajo - stvari, kot so datumi izdaje, funkcije itd. Pomislite na pet W, ki jih uporabljate, ko pišete novice in se osredotočate na tiste, ki jih zapisujete. Če odgovorite na vprašanje kdo / kaj / kdaj / kje / zakaj / kako, lahko vse ostalo pride kasneje.
Še posebej pomembno je, da se ne skrbi, da bi se zapletli v neposredne ponudbe ali vsako minuto, ki se pojavi v toku potoka. Vedno se lahko vrnete in izrežete članek z več informacijami o kontekstu, ko kasneje ponovno pregledujete arhivirane različice toka, v koraku, o katerem bomo govorili v samo nekaj odstavkih.
Pomaga imeti nekakšen posnetek, ki ga lahko pozneje ponovno obiščete.
Ne glede na to, kako hitro pišete, vaši zapisi nikoli ne bodo zajeli vsega, kar se dogaja v toku. Zato vam pomaga, da ga posnamete lokalno, ali pa natančno veste, kje najti posneto različico toka, ko je končana.
Če gledate na platformi Twitch, lahko v bistvu računate na to, da obstaja VOD toka, ki ga lahko ponovno pregledate, potem ko začnete pisati, da boste vnesli članek. Če niste prepričani, ali bo zabeležena različica po tem, lahko vedno posnamete in shranite tok neposredno v računalnik s programom, kot sta OBS, Flashback Express ali TinyTake.
- Opomba: Če želite sami narediti stvari preprostejše, ko se vrnete skozi posnete različice toka, lahko vedno označujejo časovne žige ko boste vzeli začetne opombe, tako da boste natančno vedeli, kateri časovni okvir se bo vrnil k predvajanju videoposnetka.
4. korak: napišite svoj prvi osnutek
Ko se ta tok konča, je čas za pisanje. Nekateri ljudje lahko naredijo ta korak, ko gledajo tok, vendar je to običajno le pri izkušenih strokovnjakih, ki tovrstne stvari počnejo predolgo.
S svojimi opombami morate sestaviti artikuliran del vsebine, ki prikazuje vse glavne točke toka in jasno sporoča vsak kos novicam bralcu. To je, kjer pisanje o prenosu v živo postane podobno pisanju o vsakem drugem članku, ki ga delate, novicah ali kako drugače.
Običajno je najbolje, da svoj članek razdelite na glave, ki označujejo vsako večjo napoved v toku. Recimo, da Bethesda na konferenci E3 organizira konferenco, v kateri razkrije celoten datum izdaje Quake prvaki, napoveduje DLC za Plen, in nato draži čisto nov sci-fi RPG, ki je že vrsto let v mirnem razvoju. V tem primeru so lahko vaši naslovi videti tako:
- Quake Datum izdaje
- DLC za Plen
- Popolnoma nov Sci-Fi IP
Ko pišete, ne pozabite, da oboje hitrost in natančnost sta ključnega pomena. Če je delo pleteno, ne bo pomembno, ali je ta članek opravljen v 5 minutah ali 5 urah - slaba kakovost je slaba kakovost je slaba kakovost. To ni tisto, kar vaš bralec želi. Torej, kadarkoli niste prepričani o tem, kaj pišete ali niste dobili dovolj zapisov, da bi celovito govorili o temi, se boste želeli sklicevati na vaš posnetek, da se prepričate, da ga imate.
Korak 5: Uredi in objavi
Tako kot pri katerem koli drugem članku, ki ga pišete, lektoriranje je zadnji korak pred objavo. To ni zadnji korak v tem procesu, vendar je bistvenega pomena zagotoviti, da se vam ni treba vrniti in narediti precejšnje popravke vsebine, preden ga lahko uredniki dobijo na prvi strani in začnete vleči tiste sladke, sladki pogledi.
Nekajkrat preberite članek, da se prepričate, ali je vse dobro, in ga preverite glede na zapiske ali posnetke, da se prepričate, da ste vse natančno predstavili, kot je mogoče, ob upoštevanju, da je še en korak v tem procesu lahko razširite določene točke, ki občutijo malo svetlobe z neposrednimi citati in manjšimi podrobnostmi. Če ste vnaprej napisali uvod in zaključek, kot smo predlagali zgoraj, je to čas, da se prepričate, da se ujemajo s tem, kako se dejansko izvaja.
Prav tako se prepričajte, da ste vključili dostojno število slik, kjer je to potrebno, in da vaš članek še vedno sledi vsem smernicam za objavo igre GameSkinny - to pomeni pravilno SEO, dober Skinny, italicizirane naslove iger in tako naprej. Samo zato, ker želimo hitro dobiti vsebino, ne pomeni, da jo lahko napolnimo!
Če ste v resnem časovnem krčenju, lahko uporabite tudi nekaj takega, kot je aplikacija Hemingway, da ulovite problematična področja in slovnične napake, da jih lahko odpravite.
6. korak: Posodobite in razširite Če je potrebno
Ko je vaš članek dobil zeleno luč od naših urednikov in je v živo na prvi strani, je takrat mogoče premakniti na zadnji korak v tem procesu. Če se želite vrniti nazaj in podrobneje opisati vaš članek z neposrednimi citati, hiper-specifičnimi podrobnostmi, Tweetsi med predstavo ali celo posnetki / posnetki zaslona samega toka, je to čas, da to storite.
Ne zamenjajte tega koraka kot priložnost, da prvič ustvarite podparno pokritost. Razmislite o tem bolj kot o dodavanju nekaj dodatnih okusnih sprinkles na torto, ki je že bila pečena, ledena in okrašena. Ta korak bi se moral nanašati na sprucking up awesome kos, ne popravljanje up vprašanja, ki bi morala biti odpravljena med pripravo in lektoriranje fazah.
Končno si končan!
Pat se na hrbtni strani, ker ste pravkar uspešno pokrili prenos v živo. Grozljivo je, malo je naporno in možgani so verjetno pripravljeni razpasti. Ampak ti si to storil, in zdaj si lahko dobro zaslužil nap ali pa greš igrati svojo najljubšo igro.
Pokrivanje prenosov v živo vam bo olajšalo delo. Ampak, če boste sledili postopku in nasvetom, ki ste jih navedli zgoraj, boste ravnali kot stari pro, četudi ste prvič v ringu.
Vso srečo!