Elder Scrolls Online & colon; Wrathstone DLC pregled

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 1 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 23 December 2024
Anonim
Elder Scrolls Online & colon; Wrathstone DLC pregled - Igre
Elder Scrolls Online & colon; Wrathstone DLC pregled - Igre

Vsebina

To je sezona Zmaja Elder Scrolls Online. To pomeni, da so vsi DLC, prihajajoči Elsweyr vse druge nove vsebine se bodo vrnile v isto vseobsežno zgodbo vse leto. To je prvič ESO je poskusil večdelno zgodbo te velikosti.


Medtem ko je Wrathstone DLC prinaša dva odlična, nova štiričloveška ječo - in resnično pomeni odlično - to je skoraj vse, kar lahko ponudi. Če ste zadovoljni z obstoječo (masivno) rotacijo ječ, javnih ječ, poskusov ali raje vsebino PvP, kot je Cyrodiil ali Battlegrounds, potem Wrathstone dobesedno nima ničesar, kar bi ti lahko ponudil.

To je po konceptu podobno Wolfhunter, ki je bil še en DLC, osredotočen na ječe, ki je izšel lani.

Približno 1500 kron (ali okoli 15 dolarjev) je to bolj rezervirana izdaja kot prejšnja Murkmire DLC, ki je stala 2.000 kron (okoli 20 $) in uvedla povsem novo cono.

Vse druge odlične funkcije so bile izdane ob Wrathstone DLC v Posodobitev 21 so popolnoma brezplačni za vse igralce.

Globine Malatarja

Za Wrathstone, zadolžen si je za iskanje in popravljanje dveh polovic titularne Wrathstone tablete, pomembnega artefakta. V tem trenutku ne boste izvedeli več o tem, vendar je postavljen kot pomemben uvod v sezono zmaja in prihajajoča izdaja za junij 2019. Elsweyr širitev.


Od dveh novih ječ WrathstoneGlobine Malatarja je najlažje. Oba imata pet šefov in zahtevajo, da so vsi štirje igralci vsaj 45. Prvič sem to naredil s povsem naključno skupino ljudi in nismo imeli veliko težav pri dokončanju v približno pol ure Normalno. Očitno je, da bi bil veteran veliko težji, vendar se je počutil precej uravnoteženo na Normalu.

The Wrathstone DLC prinaša dva odlična nova štiričloveška ječa

Kaj res naredi Malatar tako velik dodatek je samo, kako ustvarjalni šef modelov. Prvi šef, s katerim naletite, je Scavenging Maw, ki izgleda kot zver, ki je iztrgana iz igre groze. Na nekaj različnih točkah v boju se bo umaknila navzgor in izginila, ter prisilila stranko, da išče svoje skrivališče. Kdorkoli najde prvo, je omamljen in se sčasoma počasi poškoduje, če se baddieja hitro ne prekine.

Na zgornji sliki je Simfonija Blades, ogromna mehanska pošast z več rezili, General Grievous slog. Ima veliko različnih napadov, vključno s ciklonskim vrtenjem s tako širokim dosegom, da skoraj pokriva celotno komoro. Najhujši del njegovega boja pa vključuje zidove svetlobe, ki kopajo areno in vas lahko posnamejo na udarce, če ne pobijete njegovih poslušalcev in se izognete luminiscenci. Sliši se lažje kot je, verjemi mi.


Ti šefi so oblikovani tako ustvarjalno, da so povsem iskreno v nasprotju z veliko večino šefov v ne samo ESO vendar večina MMO na splošno. Zahtevajo resnično razmišljanje in reševanje problemov, skoraj kot mini uganke, ki jih vsebujejo same borbe.

S Malatarjem so predstavili tudi tri nove komplete orodij (za Light, Medium in Heavy) ter Simfonijo maske z noži.

Frostvault

Za primerjavo, Frostvault je veliko težja ječa. Od začetka do konca s skupino večinoma neznancev na Normalu je trajalo skoraj polno uro. Seveda se ne štejem za neverjetnega igralca, ampak tudi večina ljudi ni dober barometer. Ironično, prvi šef, ki je bil prikazan zgoraj, je tisti, ki nam je dal največ težav.

Njegova smrtnost je dvojna: ne samo, da vas lahko spusti v zrak in se omami, da vas zapre - tudi če blokirate - in potem sledite temu neusmiljeni AoE tlemi, dokler niste mrtvi, a on prikliče smešno znesek doda, da se pridružijo boju. Po večkratnem brisanju smo na koncu pripravili načrt za obravnavo dodatkov, medtem ko smo vsaj še dva ali trije člani skupine na šefu ves čas pomagali prekiniti njegove omamljenosti in velike napade.

Bilo je težko, vendar na zabaven in zahteven način. Vsako ječo v MMO si mora prizadevati, da bi se vsilila ekipa, da komunicira in sodeluje.

Nekaj ​​drugih šefov nam je dalo nekaj težav tukaj in tam, toda moj najljubši je bil zagotovo zaščitnik trezorjev, Dwemerjev slog, ki izgleda kot velik animirani niz oklepov. Udari kot tovornjak in nima nobenih težav, ko udari svojo tarčo v kašo; prav tako se lahko spusti v kristalno kupolo, saj so laserji od časa do časa prešli preko arene, ki lahko zelo hitro izgori vaše zdravje.

Podobno kot šef Malatarja Symphony of Blades, je bil kot mini sestavljanka v boju z šefom in me ves čas na robu sedeža.

Obstajajo tudi tri nove naprave za Frostvault, plus pošastna maska. Poleg tega sta obe temi zajemali nove zbirateljske predmete, pohištvo, dosežke in naslove. Vse je povezano z dokončanjem ječe in izpolnjevanjem različnih kriterijev, podobno kot v preteklosti. Skratka, ima vse, kar bi pričakovali.

Posodobite brezplačne funkcije 21

S posodobitvijo 21, ESO končno dobimo zelo potrebno izboljšanje kakovosti življenja v obliki Zone Guide, prikazanega zgoraj. Na visokem nivoju je vodnik po področjih jasno prikazal, koliko vsake vrste vsebine ste naredili v določenem območju. Na primer, pokaže, koliko ste dellov končali, koliko svetovnih šefov ste pretepli, zgodbe o zgodbah so bile končane itd. Vendar pa gre tudi korak dlje. Ko dostopate do vodnika po območjih, ga lahko uporabite tudi za dobesedno "vodenje" do vsebine, ki jo manjka.

Vodnik po območjih je odlična izboljšava kakovosti življenja

Če hočete igrati nekaj delves v hitrem zaporedju, samo kliknite na ikono delve in to bo ping eno na vašem zemljevidu. Ko ga dokončate, bo samodejno ping še eno, ki ga še niste naredili. Zgodbo cone lahko celo začnete ali nadaljujete samo tako, da povlečete vodnik po območjih. To je neverjetno koristno, vsaj po mojem mnenju, in je ena najbolj poliranih novih funkcij ESO nekaj časa.

Prav tako je v Update 21, ki je brezplačen za vse igralce, vključena povsem nova karta Battleground, ki se odvija v dimenziji Ayleid, imenovani Eld Angvar, nove nagrade PvP in posodobitev uporabniškega uporabniškega vmesnika Guild Trader s stvarmi, kot je iskalna vrstica za veliko zahtev. Obstaja veliko sprememb v ravnotežju in rasnih sprememb.

Prednosti:

  • Oba nova ječo sta odlična
  • Novi šefi so izredno ustvarjalni in zabavni za boj
  • Vsi novi kompleti in nagrade so vredni zaslužka

Slabosti:

  • V bistvu ni nič novega, razen dveh ječe
  • Nekoliko zasenčene izboljšave posodobitev 21

Če ste v prvi vrsti igralec PvE ESO, nato nakup Wrathstone je nepremišljen. Oba nova ječe sta fantastična; oba imata nekaj velikega nabora orodja, da zaslužita in oba sta vsekakor zabavna, da se znova in znova zabavata, da bi resnično zajela nianse.

Škoda, da tukaj ni nič drugega, zato če ste v glavnem osredotočeni na PvP, potem lahko verjetno prenesete to. Elementi zgodbe so zelo svetlobo in bi morali biti sposobni skočiti v Elsweyr ko se spusti brez potrebe, da bi videl zgodbo tamnice.

The Wrathstone DLC je zdaj na voljo za PC / Mac za 1.500 kron in bo izdan na PlayStation 4 in Xbox One 12. marca. ESO Plus naročnina, dobite dostop do DLC brezplačno kot člansko perk.

Obstaja tudi 4000 kron Wrathstone Zbirateljski sveženj, ki vključuje DLC in novo vrv za konje, lovski konjski teodolitski petelin in pet zvitkov Crown Experience, ki pomagajo pri izravnavanju.

Vidiš lahko v celoti podrobne opombe za posodobitve 21 in Wrathstone tukaj.

[Opomba: Wrathstone DLC je bil dostopen brezplačno kot del naročnikove lastne in osebne naročnine ESO Plus.]

Naša ocena 7 Z raziskovanjem le dveh novih Dungeonov, je Wrathstone veliko bolj rezerviran DLC kot Murkmire. Vendar pa njegova večja težava in preludij k Elsweyr-ju povzročata, da je to neverjetno. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene