Vsebina
- Kaj pomeni orožje? Horizon Zero Dawn
- Škoda
- Ravnanje
- Trgati
- Elemental
- Polna statistika za vse orožje v Horizon Zero Dawn
Obstaja veliko orožja statistika, da razmisli, ko ste sami oborožitev Horizon Zero Dawn. Od poškodovanih atributov, kot so trganje in ravnanje, je lahko malo težko razčistiti, kaj pomeni vsaka statistika in kako to vpliva na vaš boj.
Toda vse smo ugotovili, zato bomo razčistili vsako statistiko za vas in natančno vam povem, kaj počne, zakaj je pomembna in ali ji morate nameniti posebno pozornost.
Kaj pomeni orožje? Horizon Zero Dawn
Preden se potopim v to, kar pomeni vsaka statistika, je pomembno to omeniti Vaša statistika o strelivu je prav tako pomembna kot statistika orožja. Nobena sprememba ne bo resnično spremenila statistike orožja toliko, da bo spremenila kako se strelivo zloži v škodo na vaši osnovni statistiki.
V igri so v bistvu samo tri stopnje orožja, tako da je razlika med statističnimi podatki omejena. To pomeni, da bodo vaše strelivo in spremembe orožja bistvenega pomena pri določanju, kakšno škodo vaše orožje dejansko obravnava.
S tem povem, da je tukaj razčlenitev vsakega atributa, kaj to pomeni, kako vpliva na boj in kako se povečuje od orožja do orožja.
Škoda
Stanje škode je točno to, kar zveni - meritev osnovne poškodbe, ki jo lahko doseže vaše orožje, ne glede na strelivo. Igra ne pravi tako, ampak to je fizična poškodba projektilain ne upošteva drugih vrst poškodb, elementarnih ali drugih.
Ta stat predstavlja simbol s poudarjeno puščico.
Ravnanje
To je najbolj skrivnostna statistika vseh. Horizon ne razloži, kaj pomeni rokovanje. Ampak, kolikor lahko rečemo, se nanaša na vašo hitrost požara in čas ponovnega nalaganja. Višje kot je rokovanje, hitreje je orožje.
To lahko vidite v akciji, če primerjate Hunter Bow s strelnim lokom. Hunter Bow ima višjo stopnjo obnašanja, zato se sproži in ponovno naloži hitreje kot Sharpshot.
Ravnanje ni merilo, kako natančno je lok - to je odvisno od tega, ali je v celoti potegnjeno ali ne, in kako dobro ste usmerjeni. (Ne pozabite, da je pol vlečeni strel daleč manj natančen kot popolnoma vlečen strel.)
Ta stat je predstavljen s simbolom roke.
Trgati
Tear je precej samoumevna in se nanaša na sposobnost vašega orožja, da iztrga komponente iz sovražnikovih strojev. Pomembno je, da se spomnite, da Tear dejansko zelo malo škodi - zato ni dobro za trkanje zdravstvenih lokacij.
Moral bi biti pozorni na statistiko solz, ko potrebujete določene komponente iz stroja. Na primer, Freeze Sac na Snapmaw.
Ta stat je predstavljen z zlomljenim simbolom ščita.
Elemental
To je zadnja statistika, ki jo boste videli na vašem orožju, in jo predstavlja več različnih ikon, odvisno od vrste elementarne škode, s katero delate. Elementarna škoda vključuje ogenj, šok, zamrznitev in poškodbe.
Odvisno od orožja in vrste streliva, ki ga uporabljate, lahko napadi elementov povzročijo ali pa tudi ne povzročijo dodatne telesne poškodbe poleg drugih učinkov. To je zelo podobno Tear stat, ker je njen glavni namen vplivati na določene dele sovražnih strojev.
Ta statistika je predstavljena z elementarnimi ikonami:
Polna statistika za vse orožje v Horizon Zero Dawn
Ta tabela razčlenjuje vsako vrsto orožja in streliva, nato pa razkrije svoje poškodbe, rokovanje, trganje in elementarno statistiko. Če bi odkrili še več orožja ali vrste streliva, bomo ustrezno posodobili to tabelo.
Orožje | Škoda Stat | Ravnanje | Trgati | Elemental |
---|---|---|---|---|
Sling (Zamrzni bombo) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Ropecaster (Lahka) | 0 | 50 | 150 | 0 |
Tripcaster (Šok žice) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Vojni lok (Shock Arrow) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Strelni lok (Precizna puščica) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Rattler (Kovinski vijaki) | 13 | 100 | 5 | 0 |
Blast Sling (Zamrzni bombo) | 125 | 40 | 0 | 0 |
Carja Hunter Bow (Hunter Arrow) | 19 | 80 | 25 | 0 |
Carja Hunter Bow (Puščica požara) | 15 | 80 | 0 | 25 |
Carja Sling (Zamrzni bombo) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Carja Sling (Shock Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Carja Tripcaster (Šok žice) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Carja Tripcaster (Blast Wire) | 313 | 30 | 0 | 0 |
Carja ropecaster (Srednje) | 0 | 50 | 150 | 0 |
Karjin strelni lok (Precizna puščica) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Karjin strelni lok (Puščica Tearblast) | 0 | 20 | 100 | 0 |
Carja Rattler (Kovinski vijak) | 13 | 100 | 0 | 0 |
Carja Rattler (Udarni vijak) | 6 | 100 | 0 | 5 |
Carja vojni lok (Shock Arrow) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Carja vojni lok (Zamrzni puščico) | 6 | 50 | 0 | 25 |
Carja Blast Sling (Sticky Bomb) | 188 | 40 | 0 | 0 |
Carja Blast Sling (Blast Bomb) | 125 | 40 | 0 | 0 |
Shadow Sling (Zamrzni bombo) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Shadow Sling (Požarna bomba) | 13 | 40 | 0 | 50 |
Shadow Sling (Shock Bomb) | 25 | 40 | 0 | 50 |
Hunter v senci (Hunter Arrow) | 19 | 80 | 25 | 0 |
Hunter v senci (Puščica požara) | 15 | 80 | 0 | 25 |
Hunter v senci (Puščica trdih točk) | 38 | 80 | 75 | 0 |
Senca Tripcaster (Šok žice) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Senca Tripcaster (Blast Wire) | 313 | 30 | 0 | 0 |
Senca Tripcaster (Fire Wire) | 0 | 30 | 0 | 160 |
Senčni strelni lok (Precizna puščica) | 75 | 20 | 30 | 0 |
Senčni strelni lok (Puščica Tearblast) | 0 | 20 | 100 | 0 |
Senčni strelni lok (Harvest Arrow) | 13 | 20 | 50 | 0 |
To zaokroži naš vodič za statistiko orožja in kaj ti pomenijo Horizon Zero Dawn. Potrebujete več pomoči pri igri? Oglejte si naše druge vodnike!
- Horizon Zero Dawn Vodnik za začetnike
- Horizon Zero Dawn: Popoln vodnik po virih, komponentah in izdelavi
- Horizon Zero Dawn: Armor Stats in kaj to pomeni
- Kako nadgraditi svoje kopje v. T Horizon Zero Dawn
- Horizon Zero Dawn: Kako kmetovati 10.000 kosov na uro
- Horizon Zero Dawn: Kako kmetije vijolično (zelo redko) mods