Guild Wars 2 Stanje v igri May & lpar;

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 5 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
Guild Wars 2 Stanje v igri May & lpar; - Igre
Guild Wars 2 Stanje v igri May & lpar; - Igre

Vsebina

Dobrodošli v šesti in zadnji del države za igro Guild Wars 2 za mesec maj!


Phantaramove misli

Phantaram je začel z opozarjanjem na nekaj najbolj prevladujočih načinov za zmago v boju. Prvi je spretnost osredotočanja na sredino (fokus 4), ki potegne cilje. To je takojšnja spretnost, praktično nobenega načina napovedovanja ali izogibanja, kar zagotavlja učinkovito razbijanje kombinacij in podobno.

Drugi je množični stealth openers, s presenečenje, ki imajo več igralcev nenadoma pojavijo v sredi razpočiti spretnosti in veliko množico nadzor se učinkovito zagotovljeno prvi teamfight zmagovalec. Stealth odpirači se popolnoma ujemajo tudi s tretjo stvarjo, ki jo je vzgajal, moa elitno spretnost za mesmers, še posebej, ko je oddana skozi stealth, tako da je ni mogoče prekiniti ali izogniti, kar jim omogoča, da pusti skrbnika iz polno brez skrbnika, ki imajo kakršne koli resnične možnosti. bori se nazaj.

Sharp je kimal, ko je Phantaram govoril o moa spretnosti. Omenil je, kako je Arenanet gledal nedavne turnirje in videl, kako neverjetno je razširjena uporaba moa, spoznanje, ki jih je vsekakor spodbudilo, da ponovno pogledajo v spretnost, zlasti z opazovanjem nekaj potencialno nenamernih učinkov (na primer odstranjevanje vseh možnih neželenih učinkov). klicani minionovski mojster nekromantov.


Popravki Phantarama

Phantaramov predlog za lažjo obravnavo štirih spretnosti je preprosto dodati zamudo med tem, ko je postavljena stena, in ko jo mesmer zlomi, da potegne sovražnike. To bi igralcem dalo možnost, da se izognejo in prisilijo mesmerja, da dejansko uporabijo sposobnost taktično, namesto da bi samo padli in popali.

V zvezi z množičnimi odprtinami za boj proti skrivnosti je opozoril, da bi samo skrajšanje trajanja celotne ekipe lahko ukradli, pa bi se precej spremenilo neravnovesje. Če je celotna ekipa ukradena za 15 sekund, je težko obravnavati ali premagati, vendar pa skrajšanje časa na osem ali deset sekund močno zmanjša celotno možno stanje.

Ponovi?

Phantaram se je zelo zanimalo, ali je ali ne Guild Wars 2 bi uvedel dejanski način ponovnega predvajanja, da bi igralci lahko vzeli čas za preučevanje svojih napak. Sharp je rekel, da o tem ne more komentirati, ampak da bo kmalu prišlo nekaj podobnega. Evan je pojasnil, da se tehnologija zelo razlikuje od načina gledanja, ki ga že imajo, zaradi česar je veliko bolj zapletena možnost, kot se zdi na začetku.


V zapiranju

Zadnja stvar, ki so jo kdorkoli želel, da bi vedeli, je bil Jonathan Sharp, ki je vsem povedal, da on in drugi razvijalci Arenaneta dejansko gledajo forume. Samo zato, ker ne morejo vzeti časa za ustrezen odziv, še vedno vidijo pritožbe in sklepe ter ideje, o katerih se ljudje pogovarjajo.

Znova se bomo vrnili v stanje igre v nekaj tednih. Do takrat še naprej igrajte in pazite na meglice!

1. del

2. del

3. del

4. del

5. del

6. del