Najboljši indie Devs za delo v letu 2016 & vejica; Po mnenju zaposlenih

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 23 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Najboljši indie Devs za delo v letu 2016 & vejica; Po mnenju zaposlenih - Igre
Najboljši indie Devs za delo v letu 2016 & vejica; Po mnenju zaposlenih - Igre

Vsebina

V svetu, kjer lahko podjetja z indie igro obsegajo od stotine zaposlenih do majhnih, je težava ugotoviti, za katere razvijalce je vredno zaprositi.


Z uporabo spletnih mest, kot je Glassdoor.com, lahko zaposleni pustijo preglede, ki opisujejo, kako različna podjetja delujejo in kako na določenih področjih ne zadostujejo - odgovarjanje na številna vprašanja o delovnih pogojih podjetja in ravnanju z zaposlenimi. To je odličen vir za vsakogar, ki išče delo z enim od teh razvijalcev - ali za vsakogar (kot smo mi), ki samo želijo videti, za koga so najboljši razvijalci za delo.

Glede na upravljanje na delovnem mestu, delovno obremenitev in ugodnosti za podjetja smo zaokrožili seznam nekaj vrhunskih neodvisnih razvijalcev iger, ki so po mnenju svojih zaposlenih odlična podjetja, ki jih želijo vključiti.

DAEDALIC Zabava

Podjetje s sedežem v Hamburgu je eden najizrazitejših razvijalcev v Nemčiji, z močnim poudarkom na pripovedi in likih v svojih igrah. Trenutno se razvijajo Dom dolgega potovanjaRPG za raziskovanje vesolja, ki bo izšel kasneje v tem letu. (In njihove demo za drugo prihajajočo igro, Stanje duha, vključen v našo predstavitev najboljših demonstracij iz PAX West 2016.)


Prednosti:

  • Dobro delovno vzdušje
  • Majhne namenske ekipe
  • Prilagodljive ure
  • Široka paleta projektov

Slabosti:

  • Ni plačila za nadurno delo
  • Veliko odločitev o upravljanju v zadnji minuti, ki bi lahko vodile do velikih preoblikovanj igre blizu dokončanja

»Odlična ekipa, odlične igre, kaotična proizvodnja.

Nasvet za vodstvo: Uporabite ustrezno metodo načrtovanja razvoja (v naši ekipi ga sploh ni bilo).

- nekdanji uslužbenec (pripravnik v Hamburgu, Nemčija)

Psyonix

Odgovoren za Rocket League, Igra, ki se razteza rakete na avtomobile in vam omogoča, da gredo nuts, to majhno podjetje s sedežem v San Diegu, Kalifornija tudi objavlja delo za druge razvijalce v industriji.

Prednosti:


  • Lepi ljudje, prijazno okolje
  • Zabava in široka paleta projektov
  • Zelo malo škripanja
  • Pivo v petek

Slabosti:

  • Veliko odgovornosti včasih zaradi nekaj zaposlenih
  • Okolje je lahko preveč umirjeno
  • Zelo malo HR
  • Včasih slabo upravljanje

"Potencialno dober studio, vendar veliko dela, ki ga je treba početi.

Verjetno je dobro mesto za nekoga, ki je pravkar prišel v razvoj iger. Osebje je mlado in zdi se, da uživa mentorstvo mladim razvijalcem.

--Forer Employee (San Diego, CA)

Insomniac Studios

Ta razvijalec je bil približno od leta 1994, ustvarjanje Spyro Zmaj in Ratchet in Clank serije. Njihove trenutne igre vključujejo Edge of Nowhere za Oculus Rift in igro v slogu Metroidvania Pesem globokega.

Prednosti:

  • Skupna kultura delovnega mesta
  • Veliko ravnotežje med delom in življenjem
  • Plačan dvotedenski dopust ob koncu leta
  • Družba skrbi za zaposlene
  • Koristi za zdravje

Slabosti:

  • Razpršena osredotočenost zaradi velikega števila projektov
  • Hitri tempo in dolgi časi

"Vsakdo prispeva ideje, dobro delo, velike igre brez velikih ekip, vsakdo je neverjetno poganja."

- Trenutni zaposleni

Od zvoka tega, ti indie razvijalci so kraj, da se, če želite najboljše od najboljših, ko gre za delovno okolje in koristi. So podjetja, ki jih pričakujete? Kateri drugi so po vašem mnenju končali na tem seznamu? Sporočite mi v komentarjih!