TERA PS4 & sol; Xbox One Review & dvopičje; Zvest prenos s PC-ja na konzolo

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 25 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 Maj 2024
Anonim
TERA PS4 & sol; Xbox One Review & dvopičje; Zvest prenos s PC-ja na konzolo - Igre
TERA PS4 & sol; Xbox One Review & dvopičje; Zvest prenos s PC-ja na konzolo - Igre

Vsebina

TERA je ena MMO, s katero sem preživela veliko časa. Igral sem beta, dobil Collector's Edition, ko je prvič prišel ven in je bil plačilo za igranje, in igral za dva meseca, preden je šel svobodno igrati in dva meseca po.


Igra se je skozi leta precej spremenila. BAM (velike pošasti) so znova in znova postale manjše in lažje, izkušnja izravnavanja je bila popolnoma prenovljena, da so igralci začeli poleteti do končnice, Lumbertown pa ni več osredotočen na chill-and-kill.

Moja mnenja o TERA kot je trenutno, so malo pristranske, ker sem bila tam zaradi mnogih njenih največjih mejnikov in obdobij, ki jim manjkajo vsebine. Raje imam počasnejše izravnavanje izkušenj, avanturo izravnavanja in boj za preživetje. To ni tisto, kar je trenutno stanje igre, in to je nekaj potencialnega TERA igralec mora vedeti, preden se potaplja.

En Masse je bil tako prijazen, da nam je podaril pregled ustanovitvenega paketa na PS4, in naredil sem tisto, kar se mi zdi, da najbolje delam. TERA ponovno. Tokrat je bila drugačna od zadnje, vendar nisem prepričana, ali je njeno trenutno stanje zame.

Od računalnika do konzole

Da bi bilo zelo, zelo jasno, PS4 in Xbox One vrata v igri so tako zvesti, kot se lahko zahteva v smislu MMORPG pristanišče konzole.


Čeprav je bila igra vedno "akcijska borbena MMORPG", se je vedno zanašala na hotbars in vedno bo. Ni problema z hotbarji; verjetno tudi ne. Dobiš veliko spretnosti in ključnega potrošnega materiala TERA, in potrebujete veliko palic, da postavite to "vročo".

Na konzoli lahko imate do štiri ločene hotbarje, do katerih dostopate s kombinacijo standardnih stiskalnikov gumbov, L1 / L2 in drugih gumbov, ter izbirnega kolesa za manj nujna znanja in predmete. Deluje dobro, boj pa ohranja svojo fluidnost iz PC verzije, čeprav bom priznal, da je potreben nekaj časa, da se prilagodi, ko boste imeli zdravo število veščin za delo.


Izbirno kolo ni prikazano. Ne postavljajte kolesa kot L2 + R2 / LT + RT. To je strašno.

UI za TERA na konzoli je bolj kos kot bratje osebnih računalnikov, vendar je popolnoma funkcionalen in enostaven za učenje navigacije. To je eden od vidikov, ki sem ga sprva sovražil, a se mi je kmalu zdelo zelo všeč. Izgleda težje uporabiti, kot je.


V času pisanja, PS4 in Xbox One različice TERA so polno leto za PC verzijo. To je opazno, ker je na voljo manj razredov za začetek, Elite Status pa na konzoli ne ponuja vseh enakih prednosti kot na računalniku.

Trenutno PC Elite Status podeljuje 15 EMP (cash shop valuta) na dan prijave, 24 Complete Veteran's Crystalbinds in letenje. Te so odsotne v konzolni različici, vendar bodo verjetno dodane, ko se ujamejo do trenutnega popravka za računalnik.

Tudi če upoštevamo zgoraj navedeno, TERA na PS4 in Xbox One je skoraj enaka PC verziji. To bi moralo razbremeniti igralce PC, ki razmišljajo o selitvi ali novince, ki razmišljajo o skakanju v TERA prvič z izdajo konzole.

Še zadnja stvar, ki jo je treba opozoriti na prehod, je, da ima konzolna izdaja še vedno veliko upočasnitev, ne glede na to, katero konzolo uporabljate. PS4 Pro? Še vedno se boste upočasnili v Veliki in v določenih ječeh, tako kot standardni uporabniki PS4. Igra je optimizirana približno enako kot PC verzija.

Od starega do novega

Obstaja določen depresiven element, da bi videli igro, ki ste jo uporabili, da bi izvajali temeljite spremembe, na katere niste preveč navdušeni. Kot pri številnih drugih starejših korejskih MMORPG, TERA je vzel enostavno pot pri "posodobitvi" izkušnje izravnavanja.

V tem smislu "posodobitev" v bistvu ustreza "črevesju". Igra je bila prenovljena, da bi igralce čim hitreje potisnili skozi izravnalno izkušnjo, z minimalnim naporom na strani razvijalcev. S tem se lahko poigrava ta ves velik svet in vse je žalostno zapostavljeno in prazno.

To ni nekaj, za kar bi lahko krivili En Masse in, odvisno od vašega stališča, morda ni nekaj, za kar bi lahko krivili koga. TERA nikoli ni imela najbolj globoke ali zabavne izravnalne tekalne steze.

Vsak hardcore TERA Igralec ve, da je najboljši način za igranje stati v poseljenih območjih in spam njihov zvok, dokler vsi v bližini ne ostanejo gluhi.

Težava je v tem, da se novim igralcem komajda omogoči, da se naučijo igrati svoj razred, preden začnejo tekmovati s šestimi petimi. Udarec najvišje ravni traja le nekaj dni, celo polčasne igre, in do takrat igralci niso pripravljeni na naporne podzemne jeze in grind. Vsebina končne igre bo na konzoli prava bolečina.

Tisti, ki so igrali TERA ko je bilo plačilo za igro ali v zgodnjih prostih dneh igre, bo igra ponudila minimalen izziv, dokler ne zadenejo endgama. Če ga ne bi igral takrat, dvomim, da bi ji dala priložnost v trenutnem stanju. Endge igre in PvP so bolj zabavne in zahtevnejše, kot dovoljuje obdobje izravnavanja.

Če ste pripravljeni vložiti napor in potegniti skozi izkušnjo, ki je manj kot zvezdno, TERA še vedno stoji kot solidna akcijska bojna igra, ko dosežete 65. Da, to je grindy. In ja, to bo udarilo tvoj obraz, dokler se ne naučiš igrati. To ni vse toliko drugačno od starejših iteracij igre, v kateri ste se brusili do zgornje meje in ste se na vsakem koraku umaknili.

TERA ni popoln v nobeni obliki, vendar je to igra, ki ima svoje mesto, vrata konzole pa so na mestu. Če ste čakali, da se je začela na vaši konzoli izbire, ne boste imeli veliko izgubiti v tem, da bi ga posneli. Njegov boj je še vedno as, tudi če izravnavanje ni veliko.

Prvo ječo, Bastion Lok, skupaj s pokalom. Ura!

Računalniški igralci, ki razmišljajo o selitvi, morda želijo ponovno razmisliti o tej odločitvi, saj je zaostanek za konzolo v primerjavi - vendar če je vaš primarni cilj pri zamenjavi, da se izognete PC-ju, je to dobra možnost. S klaviaturo lahko uporabljate klepet v igri in ima funkcijo glasovnega klepeta, vendar bodo manj prijetni vidiki računalniške skupnosti na konzoli neizogibno zmanjšani.

Dolgo je trajalo TERA da bi končno naredili svojo pot do konzole, in tisti, ki uživajo PC verzijo v trenutnem stanju, bodo našli nekaj pomislekov s konzolno različico zunaj popravkov. Tisti, ki iščejo bolj tradicionalno izkušnjo MMORPG, morda želijo iskati drugje.

To igro podpiram 6 na splošno. Čeprav so razvijalci konzole naredili odlično delo s prenosom iz računalnika, ostaja dejstvo TERAtrenutno stanje je daleč od tistega, kar mnogi običajno imenujejo MMORPG. Podobno kot NCSoft Aion, za najširšo publiko je bilo na najlažji možni poti pri posodabljanju.

Vsebina končnih iger je zabavna, vendar ne želijo vsi preživeti velike večine svojega časa v MMO brušenju izboljševalnih materialov, da bi morda dobili eno dodatno +1 na svojo opremo. Nekaj, kar je treba povedati za potovanje tja, ki jo je ta igra na žalost pozabila. Ampak, hej, vsaj tresenje drugih 65-ih v umazanijo bo za nekaj časa lažje kot kdajkoli prej.

(Razkritje: Writerju je izdajatelj odobril pregledno kopijo za pregled.)

Naša ocena 6 TERA na PS4 in Xbox One je zvest prehod iz osebnega računalnika, vendar igra v svojem jedru ni brez težav. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene