Warhammer Chaosbane Beta Impressions & colon; Akcija prihaja v stari svet

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 12 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
Warhammer Chaosbane Beta Impressions & colon; Akcija prihaja v stari svet - Igre
Warhammer Chaosbane Beta Impressions & colon; Akcija prihaja v stari svet - Igre

Vsebina

Woah, počakaj, še eno Warhammer igro?


Ja, samo še naprej prihajajo in mislim, da vsi vemo, da številni licencirani naslovi igre Workshop niso tako dobri.

Vendar smo lahko preizkusili Warhammer: Chaosbane beta v zadnjih nekaj dneh in lahko z gotovostjo reče, da ne postane žrtev tega nesrečnega trenda, čeprav ima nekaj grobih točk za likanje.

Zdi se, da so mnogi igralci pod forumskim brbljanjem Chaosbane bo ponudil enako osnovno štirikratno kooperativnost, kot je zadnja Vermintide 2, vendar to dejansko ni tako.

Medtem ko je spletna povezava na voljo, Chaosbane je zelo enoglasnik ARPG bolj v žilici Diablo.

Nagnjenost igralske delavnice, da izloči čim več naslovov, da bi videla, kakšne palice morda ne bodo vedno izšle, je prav, da ljubitelji franšize vidijo vse te različne navade Warhammer med različnimi žanri iger.

Če ne želite zapletenosti velikih bitk Total War, ali velika težava samo za spletno co-op Vermintideali počasna igra na vrsti MordenheimTa iteracija vam ponuja nekaj enake estetike in znane izkustva, vendar v hitrejši, akcijski usmerjeni različici.


Chaosbane Možnosti razreda in spretnosti

Celotna igra se bo začela s štirimi glavnimi razredi, med katerimi lahko izbirate, vendar pa Wood Wood Elf Scout in Dwarf Slayer nista bila na voljo v beta fazi. Ta drugi, zlasti, je bil razočaranje, ker se je igranje mohawked samomorilnega škratja zdelo najbolj zabavno v ARPG.

Kljub temu sem veliko predvajal oba preostala razreda in odšel z jasnim favoritom: Imperial Soldier.

Ta razred je v bistvu Guardian Hellgate: London. Tukaj želite biti obkroženi s sovražniki, medtem ko divje nihate, kolikor je le mogoče. Več pošasti v vaši neposredni bližini, manj škode vzamete in več škode, ki jo povzročite.

Poleg pomahnitosti veščin imperialnega vojaka so razvijalci pri tem razredu resnično prišli do videza in občutka borcev starega sveta.


High Elf Mage, po drugi strani, ponuja nekoliko edinstven slog igre, saj njegova posebna razredna spretnost omogoča nadzor smeri vaših urokov. V bistvu, to spremeni vsako uroko v vodeno raketo, čeprav moraš ostati statična, medtem ko nadziraš, kje se čarobne ovire okrog območja.

To je kul ideja, vendar na splošno Mage čuti najbolj kot tipičen ARPG značaj in najmanj kot edinstven Warhammer avatar.

Namesto drevesa spretnosti, kjer boste na vsaki ravni izbrali svoje nove veščine, kot v tipičnih ARPG-jih, vsi razredi samodejno odklepajo spretnosti na vnaprej določenih ravneh. Kljub temu obstaja nekaj ovir: lahko imate le omejeno število spretnosti, ki so aktivne naenkrat, in vsaka spretnost stane različno število točk za opremljanje.

Tam pride do prilagoditve.

Na primer, lahko uporabite osnovno, ne-nadgrajeno različico vašega običajnega napada, potem pa okrepite nekaj sekundarnih veščin, ki povzročajo veliko škodo, ali naredite ravno nasprotno. Lahko opremite tono nižje uvrščenih veščin za večjo vsestranskost ali pa uporabite eno ali dve močnejši različici veščin, ki bolje ustrezajo vašemu slogu igranja.

Vidim veliko igralcev, ki sprva sovražijo ta sistem, ker se na začetku počuti omejeno. To je dokler ne boste spoznali, da je to v bistvu izločitev srednji človek in vam omogoča, da respec vaš lik na letenje.

Vsakdo, ki igra ARPG, ve, da običajno omejuje respec priložnosti, zahteva, da začnete nov lik, uporabite redko postavko, ali plačate pristojbino na določenem NPC, da zamenjate znanje. V Chaosbane, lahko namesto tega spremenite svoje sposobnosti v absolutno kadarkoli v kateri koli ječo tako, da preprosto odprete zaslon s spretnostmi.

Pravzaprav je genialna sprememba in igra zelo gladko.

Sistem je kot kombiniranje najboljših lastnosti čarovnika in čarovnika D&D razredi naenkrat: imate omejeno število točk, ki jih lahko uporabite, ampak široko paleto zmožnosti, ki jih lahko izberete in porabite za te točke.

Razen sposobnosti, ki odklenete kot vi raven, se lahko nekatere spretnosti naučijo le z doniranjem predmetov, namesto s prodajo, kar dodaja še en sloj upravljanja, poleg opreme za kopičenje in zlata.

Končno, blagoslov drevja spretnosti bogov je, kjer imate več nadzora nad tem, kako se vaš lik razvija. Na drevesu so na voljo več poti, pri čemer vsako vozlišče daje ravno dodano vrednost ali odpira novo moč.

To drevo se odpre na ravni 15, potem ko je končal določeno iskanje, in je v bistvu ekvivalent konstelacije predanosti Grim Dawn, razen da boste dobili naključne kapljice, ki jih boste porabili za napredovanje, namesto da bi našli skrite svete.

(Vojna) Udarec v formulo ARPG

Razveljavitev sprememb v sistemu znanja Chaosbanevečinoma se drži standardne formule ARPG za raziskovanje ječe in brisanje horde sovražnikov.

Tu in tam je nekaj ovinkov, kot so gostje z omejenim časom (shranite vse ugrabljene vojake, preden se jih lahko žrtvuje za Nurgle) ali izsledite določene lokacije, da odklenete nedostopna območja (aktivirajte svetišča, da mimo čarobne pregrade), in tako na.

Seveda, v igri so razpršeni epski šefi, v beta fazi pa smo se odrezali proti velikemu nečistemu v kanalizaciji.

Ena od glavnih sprememb v osnovnem slogu ARPG je pomanjkanje mana napitkov. Namesto kavariranja modrih vial, da bi uporabili svoje spretnosti, vsak razred namesto tega pridobi energijo s pristajanjem osnovnih napadov ali z uporabo specifičnih veščin za napajanje z energijo.

Opazili boste nekaj drugih razlik od vaših tipičnih Diablo klonov med raziskovanjem črevesja Nulna, kot tudi sovražnih teles, ki ostanejo na tleh v vedno večjih količinah, kar je prijeten dotik v tem krvavem, mračnem svetu.

Ko govorimo o sovražnikih, so nekatere pošastne animacije preprosto izjemne. Nurglings, na primer, občasno zbrati v velikan nurgling roj (pomislite na usta usta od t Critter, toda precej močnejši), preden se razletijo po zaslonu v zelenem močnem razpršilu, ko uničite roj.

Vermintide 2 igralci bodo verjetno tudi navdušeni nad tem, da bodo velike zveri, kot je Chaos Spawn, interpretirane kot drugačen stil mini-šefa.

Področja za izboljšanje

Obstaja veliko elementov za ljubezen Chaosbane za oboževalce ARPG, v trenutnem stanju, nekatera območja še vedno potrebujejo lakiranje. Še posebej, igra ponovno uporablja popolnoma isto postavitev kanalizacije, kar je prepogosto v nalogah iz nivojev 1-16.

Poleg ponavljanja lokacije lahko igra obupano uporablja več variacij v postavkah. Najdemo veliko obrokov, vendar je večina tega plena podobna tako po imenu kot po videzu, vendar ima različne statistične podatke.

Oklep ali orožje z estetiko morilca in legendarnimi lastnostmi so osnovni material tega žanra, vendar se zdi, da ga v tem trenutku ni. Chaosbane.

V beta različici nisem nikoli naletel na razlikovalne elemente, ki bi mi omogočili, da jih postavim v osebno zbirko podatkov, medtem ko poskušam zgraditi tematsko zbirko v več temah.

Nekatere od drugih problemov beta so osnovne, očitne stvari, ki se bodo jasno skrile. Na primer, v moji prvi ječnici sta bila zamenjana ščitna in čevljarska sekcija lutke z znakom, ki prikazuje nasprotni element. V nekaterih primerih se je zdelo, da so številke primerjalnih elementov prav tako napačne, vendar sta oba relativno lahka popravka.

Zemljevid in uporabniški vmesnik lahko uporabita tudi splošno prenovo. Klik na svetlobo pod vrati ne deluje vedno dobro, ko poskušate preklopiti med prostori na glavnem območju vozlišča, na primer. Čeprav ni na kakršen koli način razbijač igre, fotoaparata ni mogoče povečati ali obračati, zaradi česar so nekatera območja težko vidna.

Medtem ko so mnoge sovražne animacije vrhunske, sem se pogosto počutil, da so animacije High Elf Mage še vedno potrebne. Večina urokov se ne ujema z barvno shemo ozadja in ne čuti se, kot da se trdno povezujejo z ničemer, ko zadenejo sovražnika.

Warhammer: Chaosbane Kot je v Beta

Obstaja veliko dobrih in nekaj slabih Chaosbane, toda spodaj je to - ali izkopljete idejo o košnji skozi horde kaos demonov, zmešanih kultistov in zverinov?

Če je tako, preverite Chaosbane je brez možganov. Chaosbane se bo izboljšalo samo pred popolno izdajo in oboževalci Grim Dawn ali Svetilka baklje 2 bo všeč skoraj vse o tem novem Warhammer izlet.

Dokler ni pravilno nastavljena RPG besedila, ki je težka, znakovno usmerjena, je v Warhammer V vesolje, bom zadovoljen, zakol horde ubogih bedakov, ki so dali svoje duše uničujočim silam Chaosbane.