Xbox One direktor pravi, razvijalci in igralci so na možnosti

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 14 Junij 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
WRC 10 vs Dirt Rally 2.0: Which is the best rally game?
Video.: WRC 10 vs Dirt Rally 2.0: Which is the best rally game?

Vsebina

Microsoft je na svoj blog objavil zgodbo o "očetu Xbox-a za izum". Dolg post gre v misel Boyd Multererju, ko je načrtoval in se pripravljal na lansiranje Xbox One.


Xbox One potrebuje za vključitev mobilnih aplikacij in naprav.

Skupaj z zelo natančnimi podrobnostmi o motivih za številne Multererjeve odločitve, ki jih je moral narediti v preteklih mesecih, post kaže tudi nekaj zelo pomembnih stvari o stanju razvijalcev in kako tehnologija spreminja odnos med njimi in igralci. V intervjuju Multerer govori o vedno večjem trgu mobilne telefonije in o tem, kako se oblikovalcem iger težko sooča z revolving trgom.

“Ko je Xbox 360 dobavljen, ni bilo pametnih telefonov, so bili prenosni računalniki dragi in redki, tablet ni bilo. Niste imeli nobene od teh stvari in niste naredili ničesar drugega kot igrati igro, ki ste jo igrali, «pravi Multerer.

Oblikovalci iger let porabijo za razvoj iger in s hitrim tehnološkim napredkom je težko obvladati to stopnjo sprememb v konzoli.

Oblikovalci potrebujejo stabilno, igralci potrebujejo razvoj ...


Muterer pravi, da želi oblikovalec vedeti "točno koliko RAM-a lahko uporabijo in koliko CPU-ja, in kako natančno bo grafika delovala, in da se to nikoli ne sme spremeniti." z Xbox One je bil zaradi dejstva, da igralci računalniških iger želijo mobilnega trga catering za naslednjo veliko socialno omrežje medijev, medtem ko oblikovalci želijo bolj stabilen in manj razvija tip sistema, ki jim bo pomagal ustvariti najboljšo možno igro.

»Potrebe igralcev in potrebe razvijalcev iger so v neposrednem nasprotju, kako boste služili obema hkrati? To je pravi razlog, zakaj smo naredili dva ločena operacijska sistema. Ena je bolj statična in je namenjena razvijalcem iger, ki so sposobni zagotoviti najboljše igre, ena pa je namenjena igralcem, da jim omogočijo razvijajočo se, spreminjajočo se, posodobitveno konzolo, ki bo lahko podpirala naslednjo veliko socialno omrežje, ki še ni bilo. izumili še. "

Zaveda se, da večina ljudi ne bo razumela "zapletenosti za dvojnim operacijskim sistemom Xbox One", vendar je to v redu, ker "če [so] to storili pravilno, bi [se] počutilo naravno."


Vsak spreminjajoči se trg, ki je tehnologija, je prizadela vsako industrijo in zdi se, da je tem industrijam treba le nekaj časa, da se prilagodijo novemu povpraševanju. Prilagajanje novemu "mobilnemu prvemu" trgu je po mojem mnenju najboljša stvar za katero koli podjetje zdaj. Mislim, da bodo razvijalci in igralci računalniških iger lahko hitro zaprli vrzel, ko bodo vsi vedeli, kaj lahko pričakujejo od te vrste trga.