Vsebina
Night Dive Studios je izdal alfa igro v svoji prihajajoči sci-fi akcijski vlogi, Sistemski šok je popravljen včeraj. Nočni potop je bil prej odgovoren za izdelavo Sistemski šok 2 združljiv s sodobnimi sistemi v letu 2013 in ga izdal na GOG.com in Steam. Ekipa je kasneje sledila sprostitvi Sistemski šok: izboljšana izdaja v letu 2015.
Kaj je sistemski šok?
Sistemski šok je sci-fi akcijska igrana vloga, ki jo je prvotno razvil Looking Glass Technologies in je izšla leta 1994. Igra se igra iz perspektive prve osebe s 3D grafičnim okoljem. Nastavitev igre je velika večnivojska vesoljska postaja, imenovana Citadel Station, ki je v lasti korporacije TriOptimum.
Protagonist, kriminalni heker, je najet, da vdre v postajo A.I SHODAN, v zameno za živčni vsadek in vse kazenske obtožbe so padle. Po končanem delu in namestitvi vsadka se spravijo v zdravilno komo.
Šest mesecev kasneje se zbudijo, da bi ugotovili, da je SHODAN prevzel nadzor nad postajo, postavil vso robotiko na sovražnost in da se je vsa posadka spremenila v mutante, kiborge ali ubila. Od tu mora igralec krmariti po postaji, se boriti z monostrozami in roboti, reševati uganke, brati e-pošto in poslušati zvočne dnevnike ter uničiti SHODAN, da bi pobegnil od postaje.
Veliki prvi vtisi
Prikolica zagotovo prinaša odlične prve vtise za igro, še posebej, če upoštevamo, da gre za igro na igrišču. Grafika prikazuje resnično moč, ki jo lahko izkoristi motor Unity. Izgledajo fantastično, sovražni modeli pa so impresivni.
Tudi atmosfera postaje je odlična. Ima tako osamljeno in občutljivo vzdušje, da je sam v masivnem kraju, polnem stvari, ki te želijo ubiti, tako kot v izvirnih igrah. Zasnova ravni je enaka kot pri originalu, toda z novo grafično tehnologijo danes je bila izjemno izboljšana.
HUD je veliko bolj posodobljen, za razliko od tega, da ima veliko zaslona, kot je to storil v izvirni igri, kar daje igralcu veliko večjo razdaljo pogleda. Glede na prizor v video posnetku, kjer igralec prevzame cev, bo igra imela na voljo veliko predmetov.
Izvirna igra ima vrsto orožja, statične ojačevalnike, medkite in Cyberjack, ki igralcu omogočajo vstop v kibernetski prostor in dostop do varnostnih sistemov postaj. Zagotovo bomo videli vrnitev vseh teh funkcij. Videoposnetek prikazuje, da bo igralec lahko videl izven oken postaj, kar bo pripomoglo k splošnemu občutku izolacije.
Nočno Dive Studios zagotovo izgleda, da je na pravi poti, ko gre za ustvarjanje remaster of Sistemski šokin komaj čakam, da vidim, kaj bodo kmalu pokazali.
Kakšne so vaše misli o prikolici? Ali menite, da so Night Dive Studios na pravi poti? Povejte mi v komentarjih spodaj!