Najboljše in najslabše; Igra podjetja za delo za & debelo; Pregled povratnih informacij o zaposlenih od leta 2013

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 20 September 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Najboljše in najslabše; Igra podjetja za delo za & debelo; Pregled povratnih informacij o zaposlenih od leta 2013 - Igre
Najboljše in najslabše; Igra podjetja za delo za & debelo; Pregled povratnih informacij o zaposlenih od leta 2013 - Igre

Vsebina

Vsi imamo svoje vtise o tem, kako dobro je podjetje za video igre, toda za večino od nas ti vtisi nastajajo predvsem iz osebnih izkušenj kot potrošnikov in neke vrste internetne skupine. (»Ventil je dober. EA je slab. To vsi vedo. «)


Tukaj je vpogled v ljudi v jarkih, ki imajo vpogled v povpraševanje, kaj se dogaja za zaprtimi vrati, in lahko ponudijo nekaj brutalno iskrenih ocen o tem, kako je delati za velikane video iger.

Analyzing Ocene zaposlenih Igralne družbe in izvršni direktorji

Sledi seznam 46 pomembnih razvijalcev iger na srečo in založnikov, ki sem jih izbral vsaj pet ocen na Glassdoor, razvrščenih po povprečni oceni. Glassdoor.com je fascinantno spletno mesto, ki zaposlenim in nekdanjim zaposlenim praktično vsem obstoječim podjetjem - igranju iger ali kako drugače - omogoča, da pustijo ocene in pisne preglede svojih izkušenj.

Kadarkoli je bilo mogoče, sem uporabila podatke za severnoameriško pisarno podjetja, saj je to najbolj verjetno, da bo vplivala na bralce tega spletnega mesta in na katero boste najverjetneje delali. Vključene so tudi ocene odobritve direktorja podjetja in skupno število oddanih glasov za njega.

Podjetje Ocena Število pregledov podjetij
App% CEO% Število mnenj CEO
Ventil 4.4 5 100 1
Riot 4.3 74 98 62
Harmonix 4.2 12 100 1
Obsidian 4.0 6 100 1
Gverilske igre 3.8 5 100 4
Mitsko 3.8 10 0
Square Enix 3.7 7 71 7
Turbina 3.6 19 100 3
Neversoft 3.6 7 100 2
Wargaming.net 3.6 5 0
BioWare 3.5 44 50 6
ZeniMax 3.5 12 60 5
PopCap 3.5 31 71 17
KingsIsle 3.5 12 100 2
Crystal Dynamics 3.4 5 67 3
Ubisoft 3.4 174 77 111
Blizzard Entertainment 3.4 122 88 96
Cryptic 3.4 9 100 1
Vivendi 3.4 9 100 1
Activision Blizzard 3.3 10 60 5
Electronic Arts 3.3 543 61 38
Rock zvezda 3.3 13 75 8
Funcom 3.2 21 50 10
Lionhead 3.2 5 0
CCP 3.1 43 67 3
Zynga 3.0 213 38 8
Atari 3.0 8 40 5
Crytek 3.0 27 62 13
Sony PlayStation 3.0 122 67 54
Nintendo Amerike 3.0 40 89 19
ArenaNet 2.9 13 100 4
Capcom ZDA 2.8 6 50 2
Konami 2.7 7 0 1
Id 2.7 9 33 6
Sega of America 2.7 14 40 5
Volja 2.7 7 100 2
Namco / Bandai 2.6 16 0 5
Jagex 2.6 34 20 5
Trion 2.6 27 33 9
NCSoft 2.4 47 22 23
SOE 2.4 60 28 46
Rdeča 5 2.3 14 33 6
Popoln svetovni ent. 2.3 18 50 2
Nexon America 2.3 13 67 3
Red Storm 2.0 5 50 4
5. celica 1.9 17 0 2

Riot: Najbolj ocenjena družba zaposlenih

"Najboljše mesto v igrah, morda vse tehnologije."

Z vsem tem je po mojem mnenju jasno, da je zmagovalec te majhne vaje Riot Games. Čeprav Valve robovi liga legend proizvajalec za 0,1 točke, to počne na podlagi samo pet pregledov. Riot ima oceno 4,3 odobritve (od 5) na 74 pregledih in CEO Brandon Beck ima osupljivo 98-odstotno odobritev na 62 pregledov - najvišji od vseh CEO z več kot štirimi glasovi. Pozitivne ocene vključujejo komentarje, kot so:


"Najboljše mesto v igrah, morda vse tehnologije."

»Čista etika - to podjetje posluje čisto in pošteno. “

»Podjetje vzame smešno dobro skrb za nas in skuša na vsakem koraku zagotoviti, da smo kulturno, intelektualno in socialno vključeni.«

"Riot je kraj, kjer lahko resnično stopite in vplivate, ne glede na vašo raven."

5. celični medij: Najslabše ocenjeno podjetje zaposlenega

Na dnu seznama, z groznimi 1,9 ocenami od 17 zaposlenih, je 5. Cell Media. The Scribblenauts razvijalec dobi še posebej nizke ocene za višje vodstvo, s pripombami, kot so:

[Oni] »nimajo dovolj spretnosti, da bi zagotovili ustrezno usmerjanje in komunikacijo«

"Vodila so skupina" da moški ", ki ne podpirajo svoje ekipe, razen če to vpliva na samega sebe"

[Zaposleni] »nikoli ne govorite zaradi svojega sovražnega okolja.«


EA je ... OK?

Kaj pa opaţena igralska industrija elektronske umetnosti? Z največ pregledi vseh podjetij na tem seznamu (543), se prijavijo pri solidnem 3,3, kar je nekoliko nad povprečjem 3,14. Ravnovesje dela in zasebnega življenja je pravzaprav eden izmed boljših delov razčlenitve v petih kategorijah - morda so ti 85-urni delovni tedni stvar preteklosti.

Seveda, Uporabi se nekaj omejitev

Zdaj, da, obstaja več opozoril.

Majhne velikosti vzorcev so v mnogih primerih očitno vprašanje. Tudi nezadovoljni zaposleni bodo verjetno bolj verjetno pustili negativne povratne informacije, kot pa srečni. Po drugi strani pa ni mogoče zamisliti scenarija, v katerem podjetje »spodbuja« svoje zaposlene, da pustijo pozitivne povratne informacije za povečanje ocene.

Kot smo že omenili, sem vključil samo podjetja, ki so imela več kot pet ocen, in tudi takrat je bilo potrebno nekaj truda, da bi poskusili najti tisto, za katero sem mislil, da bo najbolje delovala, v primerih podjetij z več uradi. Medtem ko sta Sony PlayStation in Nintendo prisotni, na seznamu ni Microsofta. To je zato, ker "Microsoft", kot je navedeno na Glassdoor, pokriva veliko več kot igralni strani podjetja, in nisem našel vnosa za "Microsoft Game Studios" ali "Xbox".

Nazadnje, najzgodnejše pripombe, ki sem jih lahko našel, so iz leta 2008, v podjetju pa se lahko veliko spremeni v petih letih. Medtem, ko je Glassdoor lahko uporabno orodje, ga verjetno ne bi smeli obravnavati kot raziskavo, ki je narejena za vse.

Torej, kje je na seznamu vaša najljubša ali najmanj priljubljena družba? Ali vas nekateri rezultati presenetijo?