SXSW Interactive prekliče dva panela zaradi nasilnih groženj

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 19 September 2021
Datum Posodobitve: 3 Maj 2024
Anonim
SXSW Interactive prekliče dva panela zaradi nasilnih groženj - Igre
SXSW Interactive prekliče dva panela zaradi nasilnih groženj - Igre

V ponedeljek, 26. oktobra, je SXSW Interactive objavil, da sta iz razporeda za svoj festival 2016 spustila dve plošči - "Shrani točko: razprava o igralniški skupnosti" in "Level Up: premagovanje nadlegovanja v igrah".


V uradni izjavi, ki je bila objavljena na spletni strani SXSW, je Hugh Forrest, direktor interaktivnega programa SXSW, dejal:

"Upali smo, da bo gostovanje teh dveh razprav marca 2016 v Austinu vodilo k dragoceni izmenjavi idej o tej zelo pomembni temi."

Vendar pa je SXSW v sedmih dneh od objave teh dveh sej prejel številne grožnje z nasiljem na kraju samem v zvezi s tem programiranjem. "

Forrest je pojasnil, da je interaktivni SXSW "velik šotor in tržnica različnih ljudi in raznolikih idej." Toda Forrest je poudaril, da je treba včasih narediti drastične ukrepe, da bi ohranili skupnost v življenju:

"Vendar pa ohranitev svetosti velikega šotora v SXSW Interactive zahteva, da dialog ohranjamo civilno in spoštljivo. Če se ljudje ne morejo strinjati, se ne strinjajo in sprejemajo nove načine razmišljanja na varnem in varnem mestu, ki je brez spletnega in offline nadlegovanja , potem je ta trg idej neizogibno ogrožen.

Družabni mediji so razkrili novice, saj so tako uporabniki Pro-GamerGate kot anti-GamerGate povezovali preklicane plošče z zloglasnim hashtagom. Torej ne pričakujte, da bo ta stvar kmalu pregorela.


Kako se počutite glede odločitve podjetja SXSW? Ali je bila "nevtralna" rešitev ali ne? Je sploh rešitev? Sporočite nam v komentarjih!