Suda 51's Grasshopper Izdelava & vejica; Inc & obdobje; razviti na Unreal 4

Posted on
Avtor: Joan Hall
Datum Ustvarjanja: 27 Januar 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
Suda 51's Grasshopper Izdelava & vejica; Inc & obdobje; razviti na Unreal 4 - Igre
Suda 51's Grasshopper Izdelava & vejica; Inc & obdobje; razviti na Unreal 4 - Igre

Grasshopper Manufacture, Inc. razvijalec, ki je najbolj znan po razvoju No Heroes in Killer7 je dejal, da se bodo močno zanašali na Unreal Engine 4. Goichi Suda, znana tudi kot "Suda 51", je potrdila, da bodo pri razvoju iger za naslednjo generacijo konzol uporabljali novo izdani motor.


Grasshopper je razkril tudi svoj novi projekt Killer Is Dead je stilska akcijska igra podobna No More Heroes. Suda je v intervjuju za Siliconare v aprilu dejal, da je bila igra "tekla v Unreal Engine 3 ali Unreal Engine 4", vendar ni mogla povedati, katera, ne da bi dala proč, na kateri konzoli so razvijali.

Na vprašanje o nadaljevanju No Heroes Suda je Joystiq povedal

Travis [Touchdown] je eden od likov, ki mi je zelo všeč, kar mi veliko pomeni. Torej, če je bila priložnost, da ustvarite še eno nadaljevanje, potem ja, sem vedno na ideji.

Suda 51 je tudi potrdila, da bomo v prihodnje uporabljali igre Unreal Engine 4, ki bodo v prihodnje uporabljene v Grasshopperju Inc., "če je velik naslov, ali če je primeren za ta naslov." Ne vemo, kakšen je še datum izdaje za Killer Is Dead, vendar Grasshopper Manufacture načrtuje, da bo v poletju 2013 sproščen.