Star Wars Battlefront 2 & dvopičje; Vse, kar morate vedeti od tiskovne konference E3 EA

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 21 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Star Wars Battlefront 2 & dvopičje; Vse, kar morate vedeti od tiskovne konference E3 EA - Igre
Star Wars Battlefront 2 & dvopičje; Vse, kar morate vedeti od tiskovne konference E3 EA - Igre

Vsebina

Že dolgo časa vemo, da DICE deluje Star Wars Battlefront 2. Danes pa je EA izdal tono podrobnosti SW: BF2 na njihovi letni novinarski konferenci E3 - toliko, da so na njej dobesedno porabili polovico oddaje.


Kaj je založnik razkril za to zelo pričakovano nadaljevanje? Veliko velikih stvari.

Način Story je bil potrjen

Tako je - v zgodovini bo prikazan način zgodbe Battlefront 2. Poleg tega način zgodbe ne bo samo, da boste preživeli dogodke v igri, ampak boste tudi vi igrali skozi edinstveno zgodbo. Ta zgodba naj bi tudi pomagala premostiti dogodke med njimi Vrnitev Jedijev in The Prebuje se sila.

Vsebina je kralj

Več ni vedno boljše, toda v tem primeru je

Ena glavnih pritožb z izvirnikom Battlefront je bilo pomanjkanje vsebine. EA vas je slišal glasno in jasno. Kot taka se zdi, da se v tem času veliko dodaja. Ne samo, da obstaja polna akcija, ampak tudi EA je obljubila, da bo "trikratna vsebina" v primerjavi s prejšnjim naslovom.


Dobiš DLC, dobiš DLC, vsakdo dobi DLC!

Druga pogosta pritožba glede prejšnje igre je bila dejstvo, da je bila DLC tako prekleto draga. To, skupaj s pomanjkanjem vsebine, je skoraj nemogoče upreti EA-jevemu DLC skalpiranju. Toda to ne bi smelo biti več skrbi, saj je DLC zdaj obljubljen, da bo sproščen v tematskih sezonah brezplačno. Prva ponovitev te DLC bo temeljila na prihajajočem filmu Star Wars Episode VIII: Zadnji Jedi, in bodo imeli Finn in Phasma.

Trenutno ni jasno, ali vse DLC pa bo na voljo brezplačno. EA je jasno povedal, da se želijo izogniti delitvi igralčeve baze, zaradi česar mislimo, da so zemljevidi lahko brezplačni. Kar se tiče znakov, orožja in / ali kože, je vaša domneva dobra kot naša. Toda pripravljeni smo staviti, da bomo, če bo zgodba DLC sploh kdaj izdana, za to morali oditi.

Vsebina iz vseh obdobij

To razkritje je bilo razmeroma preprosto: vsebina bo iz vseh treh obdobij Vojna zvezd. To naj bi pomenilo, da bo vsebina prisotna iz vseh treh trilogij.


Vrnitev spopadov in kavč co-op dobrote

Prav tako je bilo potrjeno, da se bo vrnila Skirmish, način brez povezave z enim igralcem Battlefront 2. Skupaj s tem je bil potrjen tudi način kavarne co-op. Lepo je videti, da se zdi, da obstaja kontinuiteta v ponujenih načinih.

Multiplayer

Kar je bilo v zvezi s samim igralcem, ni bilo veliko prikazanega ali rečenega, razen EA, ki je potrdil njegov obstoj. Enako ne moremo reči za multiplayer. Pravzaprav je bilo več konkurenčne konkurenčnosti Battlefront igralci, ki dajejo povratne informacije o igri, kot jih je igral sam. Ob tem je treba omeniti veliko, zato se potopimo!

Prilagajanje in napredovanje

Za začetek imamo nizko obešeno govorno točko, ki jo razvijalci radi: več prilagoditev in globlje napredovanje. Mislim, da sem moral slišati isti stavek, da je med konferenco EA govoril o 5 različnih igrah. Medtem ko so bili nejasni glede možnosti prilagajanja, so vsaj podrobno predstavili ...

Razredi in spretnosti

Tako je, zdaj je sistem razreda Battlefront, o kateri bom podrobneje spoznal spodaj. Kar zadeva kako napredujete in kakšna bo narava napredovanja v tej igri (spretnostna drevesa kdorkoli?), Je kdo ugibal.

Trenutno potekajo 4 razglasitve: napad, težka, častnik, specialist. Zdi se, da je to verjetno število razredov, ki bodo na sprostitvi, vendar EA ni potrdil ene ali druge možnosti, ali bo kasneje na liniji dodanih več razredov. Do sedaj vemo:

  • Napad
    • Enota za napad se zdi, da deluje tako kot vaša povprečna značilnost v kateri koli od iger. To so najbolj generične kopenske enote. Imeti morajo dostop do puške kot sekundarnega orožja, zaradi česar so smrtonosne v boju proti srednjemu do kratkemu dosegu.
  • Težka
    • Težka enota je vaša počasnejša, višja enota HP, ki uporablja orožje tipa minigun, in ima dostop do bojnega ščita, ki jih ščiti pred spredaj in jim omogoča, da potisnejo naprej, da pridobijo položaje.
  • Častnik
    • Uradnik je bolj podporna enota kot karkoli drugega. Sposoben je zdraviti bližnje zaveznike, hkrati pa imeti dostop do kupole, ki jo lahko vrgne.
  • Specialist
    • Nazadnje imamo strokovnjaka. Te enote se na splošno obravnavajo kot ostrostrelci in imajo tudi dostop do potovalnih min, ki jih lahko uporabijo za zaščito svojih bokov med snajpingom.

Battle Points

Bitka je bila prenovljena. Namesto, da jih najdete na zemljevidu, jih zaslužite skozi svoje podvige na bojišču, bodisi s tem, da boste ubijali, pomagali, zdravili zaveznike ali greste po ciljih. Nato jih lahko uporabite za nakup dostopa do posebnih enot, kot so enote jetpack, junaki ali celo vozila.

Večstopenjske bitke

Zdaj bodo tudi večstopenjske bitke. EA je tako močno trkala, da je založnik posvetil dobrih 30 minut svoje konference eni od teh bitk, ki se imenuje The Assault on Theed.

Napad na Theed, ki ga navdihujejo dogodki iz trilogije prequel, je večstopenjska bitka, ki Separatiste in njihovo droidsko vojsko zadolži, da najprej vodijo svoj MTT tank navzdol po glavni poti, ki vodi v palačo, nato pa vstopijo v v palači, in končno ujeti prestolno sobo. Klonski vojaki so izzvani z obrambo svoje trate.

Prva faza nivoja je bila izjemno odprta, z dolgimi in širokimi ulicami ter kratkimi rokavi. Delavci droidov in klonov so pogosto ostajali ranljivi iz več zornih kotov. Na terenu so bili strokovnjaki izredno koristni, zračni boj pa je narekoval plimovanje in odtekanje sil.

Vendar pa, kolikor dlje ste stopili na raven, je postalo bolj utesnjeno okolje. Prehod iz brez palače v notranjost je povsem preobrnil scenarij - strokovnjaki so postali ranljivi, vojske pa so prevladale. In zračni boj dobesedno ni bil pomemben, ker je bil boj prešel v zaprtih prostorih.

Še več, ker je bila notranjost palače pozneje v boju, ste začeli videti vse bolj specializirane enote in junake. Darth Maul se je razkropil po vseh klonskih vojakih, zaradi česar je bil Muselk MVP s skupno 36 ubijami po celotni ravni.

Izgleda, da ta struktura omogoča oblikovalcem, da ponovno ustvarijo klasične bitke in zajamejo njihov občutek, namesto da preprosto padejo igralce v klasično lokacijo in pričakujejo, da bo to dovolj.

Neodgovorjena vprašanja

Imeli smo nekaj vprašanj glede razredov, junakov, posebnih enot itd. Na primer, nejasno je, v kakšen razred (če sploh) naj bi padli junaki ali posebne enote. Sumim, da junaki ne bi imeli razreda, ker so nekakšen lasten edinstven samostojen značaj. Toda za posebne enote, kot so enote z jetpackom, ne vemo, ali so posebni razred ali ne.

EA prav tako ni bila 100% jasna glede tega, ali so različne frakcije, kot so Stormtroopers in droidi, uporabljale različne sposobnosti za isti razred. Na primer, ali bi napadalni razred droidov uporabil različno orožje ali zmožnosti kot napadalski razred? Glede na to, kar smo videli, se zdi, da imajo enake sposobnosti. Zdelo se je, da imajo tudi orožje, ki je funkcionalno enako - ali vsaj precej podobno.

Še več, nekoč smo videli napadalno enoto, ki uporablja bojni zavoj. Vendar nisem prepričan, ali je to nekaj, kar je edinstveno za napadalno enoto - ki se zdi, da je osredotočena na nekoliko višjo mobilnost kot drugi razredi - ali če je bilo nekaj, do katerega ima vsak razred dostop. Upajmo, da bomo kmalu dobili več odgovorov na ta vprašanja.

Bonusi pred naročilom

Prednaročilo igre vam omogoča dostop do multiplayer beta in Yoda Light Sabre Mastery Star kartice. (Opomba: Obstajajo nasprotujoča si poročila o tem, kaj so predplačila, toda to sem ugotovil med tiskovno konferenco E3.)

Lahko noč, Vojna zvezd...

Na novinarski konferenci EA je bilo močno osredotočeno Battlefront 2in med vsemi ostalimi igrami, ki jih je razvijalec zajel med predstavitvijo. In glede na to, DICE je naredil nekaj odličnih oblikovalskih odločitev za nadaljevanje do sedaj - vključno z več vsebine, zgodba način, split-screen co-op krasen grafike, retooled multiplayer, in brezplačno stvari.

Battlefront oboževalci bi morali imeti možnost, da se veselijo te nove ponovitve v DICE Vojna zvezd serije.

Ostanite z nami za GameSkinny za več novic Vojna zvezd: Battlefront 2 kot EA potrjuje več podrobnosti in se približamo zagonu.