Star Citizen Dev Naslovi Zamude in vejice; Funkcija Creep & vejica; in spremembe osebja

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 6 Januar 2021
Datum Posodobitve: 19 Maj 2024
Anonim
Star Citizen Dev Naslovi Zamude in vejice; Funkcija Creep & vejica; in spremembe osebja - Igre
Star Citizen Dev Naslovi Zamude in vejice; Funkcija Creep & vejica; in spremembe osebja - Igre

Vsebina

Zadnjih nekaj tednov je bilo za ljubitelje Star CitizenAmbiciozna vesoljska vesoljska simulacija, ki jo izvaja Roberts Space Industries (razdelek iger v oblaku Imperium). 27. junija je bila RSI prisiljena napovedati zamudo Star CitizenFPS modul "Star Marine", del mehanike igre se bo objavil kot samostojni predogled za udeležence z zgodnjim dostopom. Le teden dni kasneje je razvijalec Cloud Imperium potrdil izgubo izvršilnega producenta Alex Mayberryja, ki je skočil tik za starejšim producentom Travis Dayom in managerjem za storitve za stranke Chelsea Day.


Posamično, nobena od teh neuspehov ne bi smela biti še posebej zaskrbljujoča, toda ob vsakem pojavljanju v istem kratkem časovnem obdobju so ti nedavni dogodki pripeljali mnoge navijače do skrbi glede prihodnosti igre. To je ogorčeno zaradi internetnega glasu, ki ni tako kompleksna serija cevi, kot je veličastna igra "telefona", ki se konča z mojimi prijatelji, ki mi pravijo, da je "Star Citizen preklican".

K sreči, "CIG" je tukaj, da bi naše misli na enostavnost.

Skakanje na reševanje je upravitelj skupnosti Cloud Imperiuma Ben Lesnick (ki ga vodi na CIG na forumih RSI). 8. julija je CIG opravil delovno mesto, ki je obravnavala številna pogosto zastavljena vprašanja in skrbi skupnosti, vključno z zamudo Star Marinea, obtožbami o pomikanju in vplivu fluktuacije zaposlenih.

Zakasnjeno nedoločeno = / = preklicano


Obstaja velika prekinitev med označevanjem in konotacijo (besedna definicija besede kot je običajno uporabljena) in tukaj je precej pomembna.Dobesedno označevanje besedne zveze "zamudo za nedoločen čas" je "odloženo za negotov čas." Kot v "prihaja, toda ne vemo kdaj."

Na žalost za Star Citizen, obstaja veliko iger, ki so bile "zamudo za nedoločen čas", ki niso bile nikoli dejansko sproščeno. Posledično se je konotacija besedne zveze spremenila.

"Zapoznelo za nedoločen čas" je izraz PR za industrijo iger, ki je "odpovedan". Vsakdo (in očitno je to veliko ljudi), ki bere naslove za clickbait, bo verjel, da smo preklicali Star Marine.

CIG vztraja, da Star Marine ni preklican in da je ta modul bolj verjetno odložen za nekaj tednov, "ne mesecev / let / desetletij", kot so mnogi domnevali. V zvezi z razlogom za zamudo, "Kratka zgodba je, da Star Marine ni bil pripravljen za začetek, ko smo upali (in načrtovali)."


Zakaj zdaj ne podamo notranjega ciljnega datuma? Ker nas skrbi, da bi se lahko znašli v popolnoma enakem položaju, ko smo rešili sedanji niz vprašanj.

Te funkcije niso nove; oni so bili obljubljeni

Ko skeptiki obtožujejo Starigra, da trpi zaradi »lezenja funkcij«, v bistvu pravijo, da razvijalci porabijo preveč časa za dodajanje novih stvari in premalo časa za delo na tem, kar je že narobe. To je pomembna skrb za sproščene igre, ki pogosto prejmejo DLC po DLC-ju po DLC-ju, preden se popravi napaka pri izdaji osnovne vsebine, vendar ne toliko za igro, ki še sledi razvojnemu načrtu.

Na tej točki načrtu ne dodamo dodatnih funkcij, gradimo tiste, ki smo jih že načrtovali.

... vse, na kar delamo, je še vedno tisto, kar je bilo takrat: Privateer-persistent vesolje, Squadron 42 ena igralka, prva oseba, vkrcanje in tako naprej.

Ja, zaposleni so odšli. Ne, nebo ne pada.

S tem, ko Cloud Imperium izgubi toliko zaposlenih v tako kratkem času, so se mnogi oboževalci spraševali, kakšen vpliv bo to imelo na nadaljnji razvoj igre. Dolgoročno ni veliko, kot se izkaže.

V zadnjih dveh letih smo imeli nekaj neverjetnih talentov, ki so se premaknili za veliko razlogov (druge priložnosti, osebne težave itd.) In vedno je nekako sramota videti, da jih nikoli ne cenijo. Prav tako bom povedal, da povprečja dobro delujejo: najemamo izjemno nadarjene ljudi, ki so velikokrat hitrejši, kot jih izgubimo.

CIG nadaljuje z pojasnilom, da je delo Mayberryja kot producenta pomembno, vendar to ni takšno delo, ki ga ne more opraviti prav tako strokovnjak. "Za moj pošten denar je bila največja izguba Chelsea," dodaja, pri čemer je poudaril, da je projekt lahko imel koristi od njenega osebnega stika.

Res je pomagala določiti prijazen ton za oddelek CS že na začetku, zato bomo še posebej previdni, da bomo poskrbeli, da bo skrb, ki jo je vložila v pomoč podpornikom, prenašala, ko smo večji.

Kot dodatek, CIG naredi točko, da pokliče navijačev, ki so preučevali življenja in vedenja njegovih kolegov razvijalcev zaradi govorice-rezkanje. "Naj končam s tem, če dodam: če me karkoli resnično naredi nesrečnega, so špekulacije o dejanskih ljudeh in njihovem življenju. To je skoraj vedno bizarno napačno in neumno."

Pokaži več, povej manj

Med kritikami, da razvijalci igre ne komunicirajo dovolj s svojimi navijači, CIG pravi, da je to "popolnoma napačno". Če ta objava na forumu ne dokaže, da bi to lahko vsaj služilo kot dejanje dobre vere, da bodo razvijalci v prihodnosti bolj komunikativni.

Tem kritikam navadno sledijo obtožbe, ki jih pripovedujejo, a ne kažejo. "Za to moram reči ... to je resNjegovo priznanje pa ne pride brez izgovora.

Mi [upravitelji skupnosti] smo novinarji in ne kodirniki, oblikovalci ali trgovci.

... Prikazovanje igre je veliko bolj zapleteno kot zagon StarCitizen.exe in zajemanje posnetkov zase.

... Prikazano danes je bitka med odvzemanjem časa od gamedevov, da bi ljudem zagotovili, da igra obstaja, in da je to izguba.

To bo storjeno, ko bo končano

To je enostavno zaskrbljen zaradi kakovosti Star Citizen ob sprostitvi, zlasti glede na to, koliko je bilo obljubljeno in kako slabo smo bili v preteklosti. Dokler se igra ne sprosti, lahko vse, kar obožuje, ostane posodobljeno.

Med AtV, RtV, mesečnim poročilom, tedenskimi poročili Star Marine, članki o Jump Pointu, Meet the Devs, Bug Smashers, 10 za… postavljamo neumno količino vsebin. In še naprej bomo delali več, po svojih najboljših močeh!

Za celotno besedilo CIG-ovega naslova oboževalcev, se prepričajte, da si ogledate njegovo delovno mesto na forumih RSI.