Vsebina
- 8.
- 7. Radovedna ekspedicija
- 6. Hiiro
- 5. Spremljajte
- 4. Halcyon 6: Starbase poveljnik
- 3. Seasons After Fall
- Dnevniki vesoljskega jadralca
- 1. Oxenfree
Leto 2016 je za mnoge od nas težko leto in tu sem, da bi prinesel nekaj pozitivnih stališč v obliki govorjenja o nekaj čudovitih naslovih, za katere menim, da ne dobijo ljubezni, ki si jo zaslužijo.
Ta seznam je za tiste igre, katerih imena niso trumpeted od na najvišji kot najbolj neverjetna stvar, ustvarjena v letu 2016. Naročanje tega seznama je bilo pravzaprav precej težko, ker jaz priporočam vse, kar je tukaj in jih vidim vse tako velike na svoje. Nekaj priporočam nekaj bolj kot drugi.
8.
Anatomija je ena od tistih iger, ki so v svoji nedoločnosti samo preproste, ker, čeprav obstaja zgodba, pušča veliko več do igralčeve interpretacije. To se dogaja v hiši, kjer morate poslušati nekaj avdio trakov in se sprehajati po hiši, medtem ko postaja vse bolj tujec in tujec. Uporablja glitch slog, da bi bilo videti, kot da se hiša sesuje sama na sebe, do točke, ko se dejansko zruši na namizje.
Anatomija se zanaša na slušno grozo prav toliko, če ne celo bolj kot na vizualno grozo, ki je za nekoga, kot sem jaz, ki ima občutljiv sluh, vznemirja.
To ni tradicionalni naslov v najmanjšem obsegu; pravzaprav je to del žanra, ki se imenuje alt-igre, ki gre neposredno proti tradicionalnim pravilom za izdelavo iger, da bi povedal zgodbo brez teh omejitev. Morda se boste spraševali, kaj se je na svetu zgodilo samo nekaj ur po igranju, kar je meni več kot le kvalificirano Anatomija na tem seznamu.
7. Radovedna ekspedicija
Ada Lovelace, Charles Darwin, H.P. Lovecraft in Marie Curie gredo na odpravo. Ne, to ni začetek grlene šale šala; to je dejansko predpostavka igre Radovedna ekspedicija, kjer so znani raziskovalci, znanstveniki in druge osebnosti iz zgodovine tekmovali za pridobitev slave in bogastva. Vi, seveda, vodite njihove odprave. Dovolite mi, da tega ne naredim: vse je, da bi preprečili, da bi dosegli svoj cilj, vključno s svojimi člani stranke.
Morate paziti na zdravilnega merilnika, in če ne boste v nevarnosti, da boste umrli sredi džungle s kupom kanibalov, ki so bili del vaše odprave. Upravljanje z zalogami in upravljanje s strankami sta prav tako bistvenega pomena, če želimo živeti. Ko je ekspedicija dosegla to zlato piramido, se vaše dolgotrajno potovanje počuti prav tako nagrajeno kot pretepanje težkega šefa v Temne duše. Vse, kar se je zgodilo Radovedna ekspedicija na koncu nekoliko spremeni stvari, ali vas zapusti brez pomembnega elementa, denarja ali morda celo povzročite grozno rano. Kako poteka potovanje, je v celoti zasnovano na ukrepih, ki jih ta igra dodaja. Radovedna ekspedicija je globoko zapletena in težka, a nepozabna izkušnja.
6. Hiiro
Kakšen zanimiv naslov Hiiro je tisti, ki mi je takoj pritegnil pozornost, ko sem brskal po Steamu. Gre za ambientalno raziskovalno igro z nekaj mehaniko sestavljanke, ki vas preiskuje po svetu zaradi manjkajočih artefaktov s področja, ki so že dolgo pozabljena. Po tem, ko se osvobodijo na svetu, je zelo malo omejitev za našega majhnega rdečega junaka. Če lahko skočite, se povzpnete, plavate ali hodite tja, potem lahko iščete območje in ne puščate nobenega kamna. Dodajte magično glasbo Jon Tabriz in Ben Harvey in morda se boste znašli na eksistencialnem potovanju, da boste odkrili vse skrivnosti.
Umetniško delo je precej srčkano in, če sodimo po vseh okostnjah, lahko vidimo, da je ta svet nekoč imel nekaj ogromnih bitij, ki se skrivajo, zdaj ste ravno tukaj v mirnem okolju, ko skočite navzgor in navzdol v njihovih rebrih.
Predstavljajte si, da se izgubljate, vendar se namesto, da bi se počutili, kot da bi se morali vrniti, želite izvedeti več o tem mestu, v katerem ste se znašli. Zaznava pravi občutek odkritja.
Ne gre za igro, ki jo popolnoma preveč posvetite sebi, temveč za tisto, ki omogoča, da zavzamemo vse skrbi sveta in samo potuje po razkošni deželi Hiiro.
5. Spremljajte
Obstaja več naslovov, ki na nek način posnemajo delo pokojnega velikega Georgea Orwella, vendar se mi zdi najbolj privlačen Beholder.
Med umetniškim slogom s črnilom za črnilo ali samo z načinom opazovanja vaših najemnikov, doda sloj spletk za vaše delo kot nadzornik stanovanjske stavbe.
Opazovanje drugih likov je v ospredju igre in njenega fascinantnega sistema, čeprav jo dejansko uporablja nekdo, ki je zločinka zgodbe. Naš dragi protagonist je lahko negotov in se zagotovo spremeni BeholderDinamično.
Zaposlen je v državi, kar pomeni, da se pričakuje, da bo sledil njihovim pravilom zaradi svoje družine. Težava je v tem, da lahko državna pravila nasprotujejo tvojemu moralnemu kompasu in tam se pravzaprav začne konflikt zgodbe. Morda bi mislili, da je zasenčilo, da je biti pionir v državi slaba stvar, in vedno moraš narediti pravo stvar, tako da pomagaš ljudem, vendar v Beholder, to ni vedno preprosto. Odločitve niso črne in bele, temveč večplastne odločitve, ki spremenijo samo tkanino vaše izkušnje po cesti. Beholder je trezen opozorilo o tem, kaj je v resnici velikanski orwellovski svet, in spominja igralca, da bodo za vsako izbiro, ki jo boste naredili, posledice.
4. Halcyon 6: Starbase poveljnik
Nihče ne ve, kako težko je voditi človeško zavezništvo na robu izumrtja, kot so igralci Halcyon 6: Poveljnik zvezdne baze. Ne samo, da morate upravljati svojo floto in kolonije, temveč tudi svoje zavezništvo s tujci, hkrati pa se boriti tudi proti skrivnostni zlo grožnji, ki želi uničenje človeške rase. Ni pravega pritiska?
Halcyon 6 gre za ustvarjanje in upravljanje sistema za zbiranje sredstev, bitke, raziskovanje in iskanje. Obstaja veliko dela in težko boste našli en sam dolgočasen trenutek, ki ga ni mogoče uporabiti za nekaj.
Bitke so na vrsti, kar vam daje možnost, da skrbno načrtujete naslednji korak z izbranimi kapitani. Potem jih lahko povišate, ko pridobijo dovolj izkušenj, ki jih dobite samo iz bitk, misij ali različnih delovnih mest okoli baze.
Obstaja sistem nagrajevanja tveganj, kjer je večje tveganje, večja je nagrada in boste sčasoma bolj nevarne misije. Halcyon 6: Starbase Poveljnik je težko, vendar nihče ni rekel, da bo vodenje Starbase bilo enostavno, čeprav je to le igra.
3. Seasons After Fall
Opisati Sezone po padcu je kot opis simfonije; Težko je izraziti besede, še posebej v zvezi s čisto lepoto, ki je umetniško delo in zvočni posnetek, ki je sestavljen iz godalnega kvarteta, ki veselo igra kot Fox, ki prečka pokrajino.
To spominja na čudežno čudež, ki se lahko počutite, ko gledate film Disney Fantazija prvič, razen da lahko nadzorujete, kaj se dogaja na zaslonu.
Letne čase nadzoruje lisica, tako da lahko v tem naravnem gozdu opazite štiri zimske, poletne, pomladanske in padajoče letne čase. S to močjo jo uporabite za uporabo platforme z uporabo samih okolij, da pridete do mesta, kjer morate iti. Obstajajo celo nekateri majhni okoljski uganki, ki omogočajo, da se zanašate na te sposobnosti, da premaknete parcelo.
Lisica, ali bolj, bitje, ki ima lisico, je protagonist in celotna igra je pripovedana, da vam pove, kaj se dogaja. Kljub temu pa je za majhno lisico dejansko prisotna ekspresivna narava, ki vam omogoča, da veste, kaj se dogaja skozi njegov um. Vlečenje repa, trzanje ušes ali celo majhne laži lahko povzročijo, da se zdi, kot da govori; ne antropomorfizira, ampak daje igralcem možnost, da razumejo, kakšen je njegov občutek. Sezone po padcu je lepo oblikovana platformna platforma, ki po osmih letih razvoja lahko razglasimo za izjemen uspeh.
Dnevniki vesoljskega jadralca
Vzemite si trenutek, da si predstavljate sebe v svetu, kjer je vaša edina naloga, da poberete druge za smeti, da bi zaslužili denar, in ko se enkrat odločite za avanturo, ste takoj prekleti. Dobrodošli v Dnevniki vesoljskega jadralca. Po otvoritveni sceni igralec postavi v rutino: zbudi se, moli boginji, prejme plačilo, najde hrano in nato začne goreti smeti.
Ko je dan končan, se vrnete domov in v svojem dnevniku napišite, kako je bil vaš dan. Obstaja seveda več za to, kot je zapomniti trgovanja razporedov vseh barvitih prebivalcev ali delaš majhne quests na strani. To je nenavaden naslov, ki temelji na dejstvu, da si, podobno kot hišnik, to želiš videti do konca.
Nameravate pobegniti iz svetovnega življenja v nekaj velikega, vendar vas dosledno postavlja korak naprej in dva koraka nazaj. Včasih vas bo skorumpirana vlada oropala ali pa bodo vse cene na trgu porasle. Dnevniki vesoljskega jadralca prisili igralca, da si ogleda njihovo življenje kot ta hišnik, in na koncu bi se lahko vprašali: "Ali sem samo še en zobnik v stroju?" Dnevniki vesoljskega jadralca, eden najbolj provokativnih naslovov, ki sem jih igral že dolgo časa.
1. Oxenfree
Oxenfree je to leto, ki me je presenetilo letos, tisto, ki ga nisem pričakoval, da bi ljubil toliko kot jaz. Vsekakor nisem pričakovala, da bom opravila analizo o tem, pa vendar sem tukaj, in sem ji dala svoje prvo mesto. Oxenfree gre za skupino najstnikov, ki po tradiciji odidejo na otok za razbojništvo, samo da bi se zapletli v nekaj nadnaravnih stikov z bitji izven groba. Večina temelji na odnosih, ki jih igralec gradi med vsemi glavnimi liki. Poudarek je na interakcijah znakov, ki jih, medtem ko jih mnoge igre izvajajo, le malo dela na tako pomemben način.
Pogovori, večinoma, se počutijo naravni in kot da ste pravzaprav tisti, ki se odziva, saj lahko vmešavate in odrežete ljudi, ali pa se preprosto oddaljite od neprijetnega pogovora in se sploh ne odzovete.
Ob tej povezavi so v tej igri še druge funkcije, kot je radio, ki komunicira z duhovi ali usmerja Alexe iz drugih svetov, pa tudi malenkosti z različnimi ugankami, vendar se zelo organsko zlije.
Vsak lik, ne glede na to, kakšno je vaše mnenje o njih, ima na koncu lep lik, ki vam omogoča, da se naučite o njih, kdo so in če to, kar počnete, vpliva na njih na kakršenkoli način.
Celo antagonistična sila, podmorski duh, ki poskuša poslati vaše duše v praznino, se lahko na nek način nanašate. Napisani so na tak način, da lahko razumete njihovo stisko in sočustvujete z njimi, v celoti govorite o obsegu pisanja.
Obstaja pravičen znesek, ki ga je mogoče prebrati med vrsticami v Oxenfree in izkušnja ni končana, ko jo premagate; lahko ga predvajate večkrat z različnimi rezultati, ki spreminjajo zgodbo, medtem ko so znaki zapomnili nekaj kontinuitete. Oxenfree je neverjetna igra, in če je bilo dovolj dobro, da sem naredil tako dolgo analizo, potem je to dovolj dobro za moje prvo mesto.
Tukaj ga imate, Top 8 iger od leta 2016, ki ste se jih morda slišali, leto, ki je počilo na šivih z velikimi vnosi v naš novi umetniški medij. Čeprav sem lahko na ta seznam vključil še veliko več, sem se odločil, da ga obdržim na vrhu 8, da bi dal lepo vrsto iger in da bi govoril o naslovih, za katere verjamem, da so pokazala nekaj neverjetnih lastnosti, ki so bile prikazane v letošnjem letu .
Več iger je bilo objavljenih na Steamu v tem letu kot vsako drugo leto, kar pomeni, da je bilo na voljo veliko iger, ki jih bomo razpravljali v prihodnjih letih. V rubriki spodaj si lahko ogledate svojo priljubljeno neznano igro. Upam, da ste vsi letos uživali na seznamu in upajmo, da je 2017 prav tako močan za igre kot 2016.