V lanskem letu je Square Enix odprl Square Enix Collective. V bistvu je kolektivni pilotni program kvadratnega Enixovega razvijalca. Imate idejo za igro, pošljite svoj korak kolektivu in, če izpolnjuje parametre, bo predložena za financiranje iz množice (tj. IndieGoGo in Kickstarter), nato razvoj in izdajanje.
Ko je bila objavljena na GDC-ju Naslednji oktobra 2013, je Square Enix razkril, da bodo odprli uporabo svojih starih, trenutno uporabljenih IP-jev za predložitev kolektivu. Prvi trije bi bili Eidos. Gex, Učinek strahu, in Anachronox. Vendar so se odločili, da ne bodo sprejemali vlog za te IP-je, dokler Kolektiv ne bo deloval z originalnimi igrami.
No, Square Enix je danes zjutraj napovedal, da je odprl te tri Eidos lastnosti, da se takoj začnejo prijavljati kolektivu.
Kaj to pomeni za neodvisne razvijalce, ki želijo ponovno zagnati računalnik Gex Gecko franšize ali dokončanje zgodbe, ki se je začela Anachronox? Preprosto povedano, če ima indie dev zvezdno idejo, da nadaljuje delo ene od teh že uveljavljenih franšiz, ima lahko priložnost, da te svetove spet oživi s pomočjo Square Enixa. Kot za ljubitelje Gex, Učinek strahu, in Anachronoxte dolge mirne franšize lahko prinesejo novo življenje, ki jim jih je prinesla nova ekipa.
Ali ste navdušeni, da se kdo od teh IP-jev vrne iz mrtvih? Kaj bi radi videli v novem Gex, Učinek strahu, ali Anachronox igro? Sporočite nam v komentarjih!