Vsebina
Square Enix je pred kratkim objavil angleški prevod svojega finančnega poročila za drugo četrtletje in obstajajo zanimivi izleti. Podjetje je razpravljalo o različnih temah, od stanja trga MMO do relativnega neuspeha iger pametnih naprav v četrtletju. Vendar pa je Square Enix zagotovil tudi podrobnosti o svojih prihodnjih načrtih za podporo Switch, vključno z že omenjenimi načrti za oživitev starejših IP za platformo.
Preklopite podporo
Predsednik podjetja Yosuke Matsuda in finančni direktor Kazuharu Watanabe sta pohvalila podjetje Switch za njegovo prodajno uspešnost in prisotnost v igralništvu. Matsuda in Watanabe sta navajala, da je sistem popoln za igre srednje velikosti, ko so vprašali, kako se bodo v prihodnosti približali razvoju za to.
Podjetje načrtuje, da bo svoje vire razporedilo glede na posamezne prednosti vsake platforme, z načrti, da bi sredstva iz novega kataloga podjetja, novega IP in "ponovnega zagona preteklih naslovov" prenesli v sistem. Repertoar Square Enixa vključuje veliko različnih franšiz, vključno z SaGa, Xenogears, Star Ocean, in Mana med nekaterimi bolj znanimi, vendar niso bile podane nobene navedbe o tem, kateri IP bi se lahko predelal.
Nove izdaje
Več sporočil je na poti, čeprav ne v bližnji prihodnosti. Večina dobička podjetja Square Enix je prišla iz Dragon Quest XI: Odmevi nedoumne starosti in Final Fantasy XII: Zodiakova doba s pomembnimi prispevki iz drugih obstoječih sredstev, kot je npr Final Fantasy XIV.
Eno vprašanje, ki ga je Matsuda in Watanabe postavila v zvezi z visokim ravnotežjem proizvodne vsebine v primerjavi s prejšnjim letom, ko DQXI je bil že izdan. Matsuda in Watanabe sta se odzvala z izjavo, da bo med začetkom tretjega fiskalnega četrtletja 2018 in E3 za leto 2019 objavljenih več novih naslovov, pri čemer se že razvijajo ti naslovi na Japonskem in v tujini. Matsuda in Watanabe sta precej prepričani v kakovost in privlačnost teh naslovov, saj naj bi Square Enix v poslovnem letu, ko so izdani, uresničil znatne dobičke, namesto v naslednjem letu 2020.
Bori in priložnosti
Square Enix se je tudi v tem poslovnem letu soočil z nekaterimi izgubami, predvsem v areni pametnih naprav, ki so jo trdili Matsuda in Watanabe zaradi nizke kakovosti in nezadostnih raziskav. Podjetje načrtuje tudi razširitev digitalne ponudbe in obstoječih vsebin za velike prodajalce Dragon Quest X in Final Fantasy XIV prilagoditi povpraševanju in izkoristiti spremembe v trendih na digitalnem trgu. Drug način, kako sta Matsuda in Watanabe povedala, da načrtujeta boj proti slabi prodaji mobilnih telefonov, je nadaljevanje prakse beta testiranja, da se zagotovi, da je končni izdelek brez hroščev in dejansko zabaven za igranje pred sproščanjem, kot tudi širjenje v mobilno polje AR.
---
Kaj menite o načrtih Square Enixa za prihodnost? Sporočite nam v komentarjih!