RimWorld Preview - dragulj, ki je vreden kraljeve krone

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 8 April 2021
Datum Posodobitve: 17 November 2024
Anonim
RimWorld Preview - dragulj, ki je vreden kraljeve krone - Igre
RimWorld Preview - dragulj, ki je vreden kraljeve krone - Igre

Vsebina

RimWorld je eden izmed najnovejših dodatkov k Steamovemu programu za zgodnji dostop, ki je izdal 14. julij 2016. Razvija ga indie razvijalec Ludeon Studios. Ustvarjalec igre je Tynan Sylvester, veteran industrije video iger AAA. Večina jih bo poznala iz njegovega dela kot del oblikovalske ekipe BioShock Infinite, ali vodnik za razvoj igre, Oblikovanje iger.


RimWorld morda je trenutno v fazi razvoja, vendar je količina vsebine, visoka stopnja poliranja in njena kakovost iger vredna biti v zgodnjem dostopu. Večina naslovov z zgodnjim dostopom ima težave, kot so napake ali napake, RimWorld je 100% popolnoma funkcionalen.

Izberite svoj scenarij

Prva stvar, ki jo mora igralec narediti pred igranjem RimWorld je izbrati scenarij, ki bi ga želeli igrati. Izbirate lahko med tremi, ki prihajajo z igro, od katerih je vsaka zelo drugačna.

Način Crashlanded je, kjer igralec nadzoruje tri koloniste, ki so padli na planet. Igralec jih mora voditi do ponovne izgradnje trajnostnega življenja in preživeti ostre življenjske razmere na svetu. To je najboljši scenarij, ki ga lahko izberete za začetnike ali tiste, ki ne iščejo preveč izziva - popolna mešanica osnove gradnje in izziva.

Način Rich Explorer je, če igralec nadzoruje enega kolonista. Začnejo z veliko več denarja kot drugi scenariji, toda biti sam prinaša svoje izzive. Brez drugih kolonistov je delo počasnejše, gradnja trajnostne baze pa je veliko težja. To ne vključuje obrambe pred razbojniki. To je izziven scenarij za izkušene igralce.


Tretji in zadnji scenarij je Lost Tribe. Igralec mora voditi primitivno skupino petih članov plemena, da obnovi svoje življenje, potem ko je bil uničen prejšnji tabor. Začnejo z osnovno oskrbo, vendar nimajo nikakršne tehnologije ali raziskav, kar je igralca postavilo v šibek položaj od začetka.

Imajo številke, ki so posledica hitrega dela in gradnje, vendar pri pomanjkanju tehnologije prihaja le do najosnovnejših obrambnih tehnik in orožja. To je scenarij za izkušene igralce, ki iščejo drugačen pristop do običajne igre.

RimWorld je dodal tudi v urejevalnik scenarijev, ki omogoča igralcem, da ustvarijo lasten scenarij. V igro je vgrajena tudi Steam Workshop, ki omogoča igralcem, da si delijo in prenesejo svoje scenarije, kot si želijo.

Različni scenariji spreminjajo, kako igra igra bistveno in ponuja povsem novo izkušnjo z vsako od njih. Igra daje neverjetni ponovni replikaciji - in z vsakim novim svetom, ki je proceduralno ustvarjen, ni nikoli dveh enakih.


Kdo bo povedal zgodbo in kje se začne?

Ena od edinstvenih značilnosti RimWorld je, da mora igralec izbrati, katero A.I pove zgodbo. Vsak od treh znakov, ki jih lahko izberete, ima svoje edinstvene osebnosti. Koga izberete, spremenite, kako se različni dogodki pojavljajo v igri.

Cassandra Classic je na primer bolj sproščena A.I. ki zelo počasi ustvarja izziv, medtem ko je Randy Random povsem nepredvidljiv v vsakem pomenu besede. Randy lahko kadarkoli brez opozorila sproži karkoli na igralca in jih prisili, da hitro delajo in ostanejo na nogah.

Sredina treh A.I. je Phoebe Chillax, ki daje več časa med nesrečami - toda ko postavi izziv, jo postavi visoko. Igralcu daje dovolj časa, da se pripravi na katastrofe, vendar bodo vedno velike.

Poleg izbire A.I. mora igralec izbrati slog igre, ki jo želi igrati. Te izbire so v bistvu težavne nastavitve, ki segajo od Freeplay (priložnostne izkušnje) do Extreme (absolutna izkušnja hardcore).

Ko igralec izbere svojega pripovedovalca zgodbe, mora izbrati, kje se bodo začeli na zemljevidu. Imajo širok izbor različnih lokacij in biomov, med katerimi lahko izbirate, vsaka s svojimi prednostmi in slabostmi. V hladnejšem biomu tvegajo zamrznitev do smrti, medtem ko v toplejših biomasah obstaja nevarnost, da postanejo preveč vroče. Skupaj z mnogimi drugimi dejavniki.

Ta mehanika, v kombinaciji z izbiro scenarijev, omogoča praktično neomejene sloge igranja. Vsaka izbira, ki jo igralec naredi, spremeni vse v svetu iger. Ustvari edinstveno izkušnjo vsakič, ko igrate nov svet. So odlična mehanika - in povsem odkrito pot do popolnega genija.

Ustvarite svoje koloniste

Zadnji korak, preden se zaplete v igro, je ustvarjanje kolonista ali kolonistov (odvisno od scenarija, ki ga izberete). V tem trenutku je ustvarjanje znakov popolnoma naključno in ne dopušča nobene prilagoditve.

Pomanjkanje prilagajanja ne pomeni, da v sistem ni globine. Pravzaprav lahko znak ali znaki, ki jih izberete, povzročijo veliko razliko. Vsak lik ima svoj nabor spretnosti, lastnosti, nesposobnosti in fobij. Nekateri imajo morda celo poškodbe ali brazgotine, ki vplivajo tudi na nekatere elemente njihovega igranja.

Vsak od njih ima poklic, ki določa, v čem so dobri, skupaj z vsemi oblikami in velikostmi. Fizična zgradba lika vpliva tudi na številne vidike. Na primer, zelo tanek lik morda ne bo mogel vleči težkih predmetov, medtem ko velik lik lahko. Manjši znaki se prav tako premikajo hitreje, večji pa se ne morejo premikati tako hitro.

Vsak detajl vsakega znaka lahko spremeni način igre. Nujno je ustvariti skupino, ki lahko pokriva prednosti in slabosti vsakega kolonista. Treba je vzpostaviti ravnovesje, da bi lahko učinkovito gradili.

Vsak kolonist, ki ga ustvarjate, deluje zelo različno. Vsak ima svoje potrebe, vedenje, prednosti in slabosti. Igralec mora vse to izkoristiti in pripraviti način, da vsi delajo skupaj v harmoniji. Če ne, bodo imeli težave z rokami.

Vsaka majhna izbira pred začetkom igre vpliva na to, kako se igra. Ravnanje s kolonisti na poseben način v eni igri ne bo nujno delovalo v drugi. Zahteva, da igralec prilagodi, kako se igra v skladu z vrsto znakov, ki jih ustvarijo.

Njihova usoda je v vaših rokah

Ko začnete igro, so življenja kolonistov v celoti v vaših rokah. Obstaja vadnica, ki bo poučevala osnovno mehaniko igre, vendar jo lahko naredimo, kot se zdi igralcu primerno. Ni pravega ali napačnega načina za igranje RimWorld. To je preprosto izbira, da naredimo pravo stvar ob pravem času.

Kolonisti lahko delajo veliko dejavnosti, kot so rudarstvo, lov, raziskovanje, gradnja, obdelovanje, gojenje rastlin, kuhanje itd. Vodilni kolonisti, ki jim delajo tisto, kar jim najbolj ustreza, in pravi čas, je recept za uspeh. Na primer, če ne boste lovili ali kuhali dovolj hrane, bo skupina zmanjkala hrane ali pa bo začela stradati.

Če ne boste zadovoljili potreb vaše skupine, se bo začel graditi stres in napetost, kar bo povzročilo depresijo in se celo spopadlo med preživelimi. Ne gradite pravilnih struktur ob pravem času, hrana se bo pokvarila, predmeti se bodo poslabšali in lahko se pojavijo številne druge težave.

Ko kolonisti zbolijo ali se poškodujejo, jih je treba zdraviti. Prav tako morajo imeti ravnovesje med spanjem, sprostitvijo in delom. Igralci lahko trgujejo z drugimi plemeni NPC in frakcijami za oskrbo, ko pridejo skupaj. Prav tako lahko shranijo poškodovane prijateljske znake in jim omogočijo, da se pridružijo skupini.

RimWorld me v določenem obsegu spominja Ne stradaj. To vam daje več pomoči kot Ne stradaj ne, ne da bi imela morilsko namero. Ampak to je igra, ki potrebuje veliko časa za obvladovanje.

Vsakič, ko boste igrali, se boste naučili nekaj novega. Ali gre za to, da naredimo napako ali da samo ugotovimo novo taktiko ali kako deluje nova oprema. Nikoli se ne konča učenja in izboljšanja vaših spretnosti v igri.

RimWorld ima veliko količino vsebin za svojo stopnjo razvoja. Kolonisti lahko naredijo toliko dejavnosti, da jih je mogoče uporabiti, da bi lahko preživeli. To je igra vse o ravnotežju in obvladovanju potreb kolonistov - z resnično zasvojenostjo igranja, ki vas vztrajno drži.

Dragulj vreden kraljeve krone

RimWorld je najbolj impresiven naslov za zgodnji dostop, ki sem ga igral od Darkest Dungeon. To je težko dosežek. Zelo enostavno je vstopiti in postati odvisnost od trenutka, ko začnete igrati.

Njegova mehanika omogoča ogromne količine igranja in variacije v igranju. V trinajstih urah, ki sem jih preživel z igro, nisem našel nobenih težav z igro niti s tehničnega vidika niti z vidika igre. Polirana je povsem prepričljivo in je resnično prijetno doživetje.

RimWorld določa standarde za vse, kar bi morali biti naslovi za zgodnji dostop - igra, ki jo je mogoče predvajati, medtem ko je v razvoju, vendar so vse uporabljene funkcije in mehanika 100% funkcionalna.

Njegova cena se lahko zdi nekoliko strma za 29,99 € za naslov zgodnjega dostopa. Vendar lahko z gotovostjo rečem, da bo denar, porabljen za to, prinesel več zabave, ki jo ima večina naslovov AAA po ceni 59,99 evra.

RimWorld ni samo kakšen stari dragulj, je dragulj, ki je vreden biti del kraljeve krone. Če obstaja kateri koli naslov za zgodnji dostop, ki ga je vredno vlagati, RimWorld bi bilo to. Če lahko razvijalec sledi kakovosti, vsebini in poliranju, ki ga igra sedaj prikazuje do izdaje, bo to senzacionalna igra.

Izjava o omejitvi odgovornosti: Kopijo igre je izdal izdajatelj za namen predogleda.