V zadnjem prostoru prostora so naše domišljije zajeli galaksijo, polno čudenja in povezovanja z življenjem. RymdResa obrne ta koncept na glavo. V prihodnosti je naš svet izginil in edino, kar nam je ostalo, je upanje. Vi ste zadolženi za eno vesoljsko ladjo, ki mora najti naseljiv planet, ko se vkrcate v pustošenje vesolja.
Morgondag je švedski razvijalec, sestavljen iz dveh ljudi. Dvojček je z eno roko izdelal igro, ki ima kroglo z "samoto prostora". Skupaj z vašim osamljenim potovanjem nasilje ni v vaših prizadevanjih v globoko vesolje. V RymdResa poudarek je na sprostitvi in lepoti, ki se odvija skozi strogo barvno paleto.
Svoje potovanje začnete kot osamljen pilot z nekaj preživelimi, ki so zapustili desetkovani planet, ki ste ga nekoč naselili. Vaš cilj je zdaj najti nov planet. Če želite to narediti, morate raziskati proceduralno ustvarjen svet / galaksijo, ki je RymdResa. Ko se sprašujete okoli galaksije, boste v igri naleteli na različne svetove, predmete in asteroide.
Na vsakem novem potovanju boste odkrili, da vsaka igra poteka ne le proceduralno, ampak tudi nadgradnje in najdeni predmeti so vsakokrat naključni. Imeli boste 6 prilagodljivih rež za ščite, avro in druge izboljšave za ladjo. Lahko samo predvidevam, da boste te nadgradnje potrebovali, ko boste raziskovali prostranost in brutalnost prostora.
Od nenaseljenih planetov do plavajočih ruševin bodo pilot in preostali preživeli na koncu našli planet za naselitev. Ko bo vaše upanje za začetek življenja na drugem planetu uspešno, potem ste odgovorni za ponovno naseljevanje naše vrste. Ko se začne ponovno naseljevanje, to ne pomeni, da se vaše delo konča.
Zadnji cikel igre je Nether Space. Da citiram iz samega spletnega mesta ta zadnji del igre, "... potujete preko samega znanja in najdete čudeže in mite med grožnjami prostora." Čeprav o tem vidiku igre ni na voljo veliko, se zdi druga polovica izkušenj osredotočena na raziskovanje.
Pravzaprav boste morali zbrati sredstva za nadaljnje raziskovanje vesolja v celotni igri. Skozi vaše potovanje bodo cilji misij in misij pomagali usmeriti vas v pravo smer. Nekatere stvari, ki vam pomagajo preživeti čas med raziskovanjem, so avdio dnevniki pilota. Igra bo v prvi vrsti prevedena z besedilom, vendar bo Eric Reed opravljal glasovno igro RymdResa.
Da bi pohvalili besedilo, nenasilno igro za vesoljsko raziskovanje, melodični in pomirjujoči zvočni zapis z melodijo čipov ustvarja čudeže za dodajanje vzdušja. Ne da bi igral igro, ni zmanjšal občutka čudenja in strahu. Igra je vidna le na videoposnetkih, ki so na voljo na spletnem mestu ali na Steam Greenlight.
Pravzaprav, RymdResa trenutno ima iPad beta. Prav tako bo sprostitev na PC, Mac, Linux, in presenetljivo, da WiiU. Za sprostitev ni naveden datum. Kar lahko storite, je, da se osvobodite Steam Greenlightu in glasujete. Tudi celoten zvočni posnetek je na voljo tudi tukaj.
Kot ljubitelj prejšnjega dela tega studia Springa, Komaj čakam, da vidim, kaj delata ta dva žanra v prostoru sim. Umetniško delo izgleda fantastično, obljuba ne streljaških laserjev in pogajanja o sovražnih okoliščinah okrog kroga pa je obetavna. Če boste uživali v sproščujočih, zabavnih, raziskovalnih igrah, bodite pozorni na čudovito lepoto.
@ Coatedpolecat