Vsebina
- Blagovna znamka EVE
- CCP igre
- Desetletni veterani CCP so podelili Vikingove meče na Fanfestu 2013.
- NASLEDNJI: 2. del - Vztrajno vesolje in globina s priročnostjo
V odgovor na komentar, ki sem ga zapustil, o njegovi zavrnitvi konzol naslednje generacije, Hvala, ne hvala, Microsoft in Sony, GameSkinny sodelavec Ben Sipe me je vprašal, zakaj sem igral DUST 514.
V svoji pripombi sem se strinjal z Benovo trditvijo, da niti PlayStation 4 niti Xbox ena ponudil kakršen koli prepričljiv razlog, da bi postal zgodnji uporabnik Pravzaprav je del razloga, ki sem ga ravnokar vložil v svoj prvi PlayStation 3.
Drugi del razloga je bil igrati DUST 514.
Zato:
Blagovna znamka EVE
Imam veliko naklonjenosti do New Edena, vesolja EVE Online ki jih zdaj deli DUST 514. Zame je znanstvena fantastika in umetniški stil globok in prepričljiv. Različni okus štirih glavnih sil; Amarr, Caldari, Gallente in Minmatar, ki jih dopolnjujejo številne druge obmejne organizacije in karteli, kažejo, da je lahko znanstvenofantastična postavitev privlačna in raznolika, ne da bi si bilo treba predstavljati čudne tujske rase. Všeč mi je resna verjetnost. Nastavljanje prvega človeka sci-fi strelec v tem svetu ima toliko smisla, da je neverjetno, da je posnet CCP igre 10 let za to.
Ko že govorimo o kom ...
CCP igre
Desetletni veterani CCP so podelili Vikingove meče na Fanfestu 2013.Kot razvojni studio ima CCP Games osebnost. To je uporniški, toda ljubezniv-rogue-obrnil-nenaklonjen-vodja industrije video iger. CCP ima edinstven pristop k zagotavljanju iger in sodelovanju s skupnostjo. KKP ni brez pomanjkljivosti in zgodovina je pokazala, da je islandski zunanji človek na obrazu večkrat prejel krvavi nos in jajce. Ampak ljubeznivo osebje se vedno dvigne, ustraši in se mu vrne (ali »HTFU«, kot bi rekli).
Ne bojijo se tvegati in ko so dobri, so briljantni. EVE Online ni bil popoln posnetek v temi - temeljni načrti oblikovani v 90-ih EVE Online na poti, ki jo zdaj sprejemajo le konkurenti, ki zavidajo na stabilno in lojalno skupnost EVE in nepopustljivo rast.
CCP je kulturno smel, prepreden in ustvarjalna organizacija. Oglejte si predvsem pozitivno buzz, ki prihaja iz E3 EVE-VR - simulator za prvo borzo za prvo borzo Oculus Rift Slušalke virtualne resničnosti - ki jih je naredil peščica razvijalcev CCP kot stranski projekt.
Če je to nekaj, kar lahko naredijo nekateri fantje v sedmih tednih in EVE Online je to, kar organizacija lahko stori v 15 letih, navdušena sem nad tem, kje lahko sprejmejo FPS, ki temelji na konzoli in ki so jih povezali v EVE Universe...